ced_, le 10 mars 2010 à 13:53
Voici l'article de Nintendo Power du mois d'avril qui contient une preview et une interview de notre ami Iizuka. Voici ce qu'on y apprend :
  • Dimps développe le jeu et Iizuka le supervise comme on s'en doutait.
  • Iizuka a donné a Dimps Sonic 2 comme référence pour ce Sonic 4.
  • Jun Senoue, le compositeur des musiques des jeux Sonic depuis Sonic 3 (à l'exception de quelques épisodes), est de retour. On espère qu'il évitera de nous ressortir ses riffs de guitare ringards tout droit sorti des années 80.
  • Le jeu est moins basé sur la vitesse que ne l'était Sonic Rush.
  • Le Homing Attack est justifié par Iizuka parce que c'est trop sympa comme mouvement, et que ça permet de trouver des chemins dans les airs.
  • Il n'y aura que Sonic et le Dr. Eggman dans cet épisode.
  • L'Episode I contient 4 zones de 3 acts chacuns. De plus, il est moins basé sur l'histoire que ne le devrait être les suivants. Il y a tout de même un cliffhanger de ouf à la fin.
  • Le boss de fin peut faire tourner son boulet à 90°.







ced_, le 8 mars 2010 à 23:14
L'arrivée de Sonic 4 donne envie de ressortir les 3 premiers Sonic (4 en réalité avec Sonic & Knuckles), et c'est ce que j'ai fait. Pour marquer le coup, je vais capturer des vidéos de ces jeux à partir de ma MegaDrive japonaise afin de les présenter sous leur meilleure forme.
La première vidéo est consacrée au premier niveau de Sonic de 1991, et je vais continuer ainsi régulièrement à vous proposer des vidéos des différents niveaux des jeux Sonic sortis sur MD.
Les anciens les connaissent déjà par coeur, mais les plus jeunes découvriront des jeux au level design intelligent, à l'ambiance marquante et aux musiques inoubliables. Et puis vous verrez que ça ne va pas si vite !


Je profite de cette news pour vous annoncer l'arrivée dans l'équipe de Geve dans l'équipe de SonicOnline. Il rédigera dans un premier temps des news, et puis qui sait jusqu'où cela l'amènera ? Je compte sur vous pour lui réserver un accueil de ouf.
Je rappelle que vous pouvez toujours postuler si vous souhaitez participer à la vie du site (cliquez sur le bouton situé juste au dessus des news sur la page d'accueil).
ced_, le 7 mars 2010 à 15:19 - 3
On l'avait deviné, le fameux développeur de la Sonic Team qui supervise le jeu de Dimps n'est autre que Takashi Iizuka, le grand, le génialissime soufifre de Yuji Naka. Depuis le départ de celui-ci il a pu mettre son génie au service de ses jeux et des joueurs grâce au mythique Shadow The Hedgehog, et aussi sur le dernier NiGHTS sorti sur Wii. Inutile de vous dire qu'on est ultra optimiste pour Sonic 4... ou pas !


Scan de GameInformer


Le voilà donc en interview dans le nouveau Game Informer, et voici ce qu'on y apprend :
  • L'Episode 1 est un prologue. Un prologue de l'épisode 2 ? Pas possible!

  • Au sujet de Tails et Knuckles il répond "Les fans seront très content du casting de ce jeu". C'est vrai qu'on serait vraiment très surpris de ne pas voir au moins ces deux là dans le jeu. Mais on aurait peut-être préféré ne pas les voir, ça aurait été un choix plus radicale et risqué, mais ça leur aurait permis d'affirmer leur réelle volonté de revenir aux sources.

  • Les mouvement inclus sont les suivants : Spin Dash, Rolling Attack, Homing Attack et un nouveau mouvement non encore communiqué. Au sujet de la Homing Attack il se défend comme il peut en disant "qu'il veut que les joueur apprécient un jeu facile à contrôler pour les séquences d'attaque, et qu'ils puissent emprunter des passages dans les airs". On peut tout de même noter que les Sonic MD avaient déjà des passages dans les airs à base de plateformes ou de bumpers, et que ce qui faisait tout le gampelay des Sonic MD était justement l'absence de Homing Attack. En réalité, il ne faut pas se leurrer, si Sega a ajouté la Homnig Attack c'est surtout parce que le jeu serait probablement injouable sans, comme le serait les Sonic Rush.

  • Les Special Stage sont de retour, mais ça on le savait déjà.

  • Pas de trucs physiques à la Little Big Planet.

  • Pas en 3D temps-réel mais en images de synthèse pré-rendues, mais ça on l'avait déjà remarqué.

  • Si vous finissez le jeu sans toutes les émeraudes vous aurez un "Try Again". En finissant le jeu avec toutes les émeraudes vous aurez droit au rebondissement scénaristique qui vous donnera envie d'acheter l'Episode II.

  • "Si vous attendiez le retour de Sonic dans une forme old school depuis 16 ans, je vous encourage à l'essayer". T'inquiète pas Takashi, on essaiera la démo sur le xbla.
Toutes ces infos proviennent de RobbieNick un membre des forums de NeoGAF.


Autre news, le prochain numéro de Nintendo Power contiendra aussi un article sur Sonic 4. De plus, le magazine a testé Sonic Classic Collection sur DS et a obtenu un 7/10.


ced_, le 6 mars 2010 à 23:47 - 10
Tout le monde est sur Facebook alors pourquoi pas nous ! Je vous invite donc à devenir fans de notre page Facebook, parce que là on est à 5 fans et c'est un peu ridicule :)



ced_, le 3 mars 2010 à 20:32 - 5
Sonic & SEGA All-Stars Racing est maintenant sorti depuis presque une semaine et quasiment tous les sites y sont allé de leur petit test, alors il est temps de faire le bilan.


J'ai donc compilé un certain nombre de tests français sur les fiches du jeu et il obtient au final une jolie moyenne de 7/10. C'est plus que correcte si on compare aux autres récents jeux Sonic. Enfin, on ne fera pas la fine bouche.

Du coup, si vous avez l'envie folie de vous procurer le jeu voici quelques bons plans :
  • Tout d'abord ne l'achetez pas en magasin car le jeu est vendu 60 euros (360/PS3), 50 euros (Wii/PC) et 40 euros (DS).
  • On trouve un peu mieux sur Amazon.fr : 54 euros(360), 57 euros(PS3), 48 euros(Wii) et 38 euros(DS). Le site de GAME propose quasiment les mêmes prix.
  • Mais si ça ne vous dérange pas de commander à l'étranger, la version UK d'Amazon propose beaucoup mieux : 30 euros env pour les versions 360, PS3 et Wii, 20 euros env. pour la version DS et 18 euros la version PC. De plus, il me semble que les frais de livraison sont offerts.
N'hésitez pas à réagir si vous avez de meilleurs plans, ou si vous avez testez ceux-ci.
ced_, le 2 mars 2010 à 19:54 - 2
Tu Peux Pas Test c'est l'émission du site Xbox Mag consacré aux tests de jeux vidéo. Je vous propose donc la dernière mouture avec le test de Sonic & Sega All Stars Racing sur Xbox360.

ced_, le 25 fév 2010 à 19:47 - 14
L'image parle d'elle-même :

Source : Destructoid
ced_, le 24 fév 2010 à 15:10 - 13
Encore un point d'interrogation ma news sur Sonic 4 ! Que voulez-vous, je n'y suis pour rien, toute ces infos proviennent de Sonic Retro et semblent être juste mais sans aucunes confirmation de la part de Sega.
Et quelles sont ces infos ? Le prix tout d'abord : 400 pts Microsoft (4,8 euros). Et deux screens de plus (ci-dessous).
Pour la petite histoire ces screens proviennent de membres des forums de Sonic Retro, et j'espère qu'ils seront fouettés et écartelés par Maitre Sega comme il se doit !

PS: Perso, à ce prix là j'achète même si c'est une bouse :)



ced_, le 24 fév 2010 à 00:04 - 15
Ce qui est bien avec la communication de Sega c'est le nombre de fuites dont on profite. A moins que ce ne soit une stratégie marketing. Quoi qu'il en soit voici une image du premier boss qui fait le tour du web depuis quelques heures.

ced_, le 23 fév 2010 à 11:12 - 5
Les premiers tests du jeu sur 360/PS3/PC commencent à arriver sur le net. Pour l'instant Gamekult l'a affubler d'un 5/10 alors que JeuxVideo.com lui a donné un 16/20. Des notes très éclectiques donc. Aussi je vous conseille de tester la démo dispo sur 360 et PS3 pour vous faire un avis plus précis sur le jeu.



Je vous rappelle aussi que les tests de la presse sont répertoriés dans les fiches de chaque jeux et que vous pouvez les consulter à loisir.
Et vous pouvez aussi poster vos propres avis pour conseiller les fans de Sonic et influer sur la note moyenne du jeu.

Pour finir, j'aurais aimé savoir combien d'entre vous comptent acheter le jeu dans les jours qui viennent et sur quelle plateforme. L'idée derrière tout cela est de s'organiser des sessions en ligne, mais si tout le monde achète une version différente du jeu ça risque d'être compliqué.