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Sonic Riders Zero Gravity
Nintendo Wii - Aussi sur : Playstation 2
Genre : Course sur overboard
Développeur : Sonic Team
Editeur : Sega
Distributeur : Sega
Sortie Europe : 22 février 2008
Sortie Japon : 17 janvier 2008
Sortie US : 8 janvier 2008
5
Moyen
En conclusion, on retiendra que la difficulté du titre a été grandement revu à la baisse, les mécanismes de jeu simplifiés, ce qui en fait au final une expérience de jeu plus agréable que le premier. Cependant, on ne peut qu’être déçu. On a plus affaire à un relookage de luxe, qu’à un réel nouvel épisode. Il y a trop peu de nouveautés pour justifier les deux ans d’écart entre les deux versions. Surtout que le coeur du gameplay, constitué ici de la conduite, est très loin d’être satisfaisant, et ce n’est pas en ajoutant un maximum de choses autour qu’on améliore le plaisir de jeu.
Avec un peu de chance on aura droit à un troisième épisode, puis un quatrième, et au bout de dix ils arriveront peut-être à faire aussi bien que F-Zero ou WipeOut.
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DERNIERS AVIS DE LA PRESSE
Playfrance.com, 12.03.08
En résumé, ce Sonic Riders Zero Gravity n'apporte pas grand-chose de nouveau vis-à-vis du premier volet. L'univers Sonic y est parfaitement exploité mais une fois en course et l'effet découverte passé, on attend désespérément un moyen de relancer l'intérêt du jeu, en vain. Pour la prochaine fois peut-être.
6
Potable
JeuxVideo.com, 22.02.08
Plombé par une maniabilité à la Wiimote tout bonnement exécrable, ainsi que par des nouveautés qui font plus office de régressions qu'autre chose, Sonic Riders Zero Gravity parvient à être encore moins séduisant que son prédécesseur. Seuls les fans du petit hérisson bleu ainsi que quelques joueurs masochistes auront peut-être plaisir à parcourir ces circuits, les autres passeront leur chemin sans un regard en arrière.
4.5
Moyen
1UP, 10.01.08
Despite the variety of modes offered, Zero Gravity suffers from several deficiencies. The controls -- namely character acceleration -- feel awkward and counterintuitive. The tracks are a mishmash of right-angle turns and jumps that sometimes lead you down random paths, requiring several runs just find your way around the track. Another frustration is the inconsistent difficulty between modes. Although somewhat fun despite its flaws, Sonic Riders never manages to overcome its missteps and deliver a consistently enjoyable experience.
5.5
Potable
SONDAGE
Le meilleur jeu Sonic de 2012 c'est
Sonic 4 Episode II
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sonic Jump
AVIS DES FANS
0
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