Sonic Heroes

Nintendo GameCube - Aussi sur XboxPS2PCPSN
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Nintendo GameCube
Nom complet : null
Genre : Action / Plateforme
Développeur : Sonic Team
Editeur : Sega
Distributeur : Sega
30 décembre 2003
27 janvier 2004
6 février 2004
Aussi sur : Xbox, PS2, PC, PSN
Autant le dire tout de suite, tout ce que je repproche à ce jeu, c'est d'une, de proposer les mêmes décors/musiques pour chaque teams et... d'être trop fragile, le disque est rayé, CA VA CH... Bref. Entrons dans le vif du sujet. Déjà, je joue sur Gamecube, je trouves que les loadings sont pas trop envahissants, ils auraient du profiter des cinématiques en FMA (nan, pas Edward, full motion animation!) pour camoufler les chargements. Le jeu en lui-même, je l'adorais (quand le disque était pas rayé :( ). Le lvl design? Superbe. Le gameplay? Ca dépend. Avec la Team Sonic, on a du Sonic normal alors que la Team Rose (et encore une allusion à Fullmetal alchemist!), plus lente, se plie en un après-midi. Au contraire la Team Dark semble vouloir se la jouer dur à dompter, mais quand on a le truc on ne perd plus. Cette dernière team est la plus fun en raison, non pas de chat d'eau mais justement de la "difficulté", tout de même plus élevée. Avec les Chaotix, c'est du mini-jeu, on cherche des Chao, on beat them all (j'ai la flemme d'écrire Français), on Metal Gear (là ça veut plus rien dire, mais en gros on se cache), etc. Et les adventure fields? Non, ils ne sont plus là, dommage mais qu'importe, on parle de "retour aux sources", chose que même le team play ne peut pas cacher. La seule chose qui peut la rendre moins visible, c'est la 3D, mais pourtant on peut vraiment parler de premier Sonic en 3D, les autres étants très éloigné (Sonic R, pareil que Sonic 2???). Alors que Heroes se rapproche énormément de Sonic 2. Le mode Flight fait penser au mouvement du mode 2 joueurs de Sonic 3 avec l'un qui porte l'autre. Et la cinématique d'intro, on l'a assez répété, c'est du Sonic CD en image de synthèse. Encore une fois la bande-son est géniale, avec l'ignoble rap de Knuckles en moins. C'est pour moi l'un des meilleurs Sonic, après Sonic 2 sur Megadrive et Adventure 1. Par contre Shadow faut pas abuser, un mort est un mort bon sang, pas un produit marketing à exhiber sur la boîte pour augmenter les ventes! Je pense en avoir jeté assez, je ne reparlerai pas du travail d'équipe qui est tout l'interet du jeu.