Greensonic
17.12.2005
Prenant le contrepied de la version MegaDrive plutôt classique, on a là une belle tentative de faire du Sonic avec des éléments inédits, dont peu seront repris par la suite (et de manière moins réussie), et sans tomber dans la gadgétisation. Plus encore que dans les autres épisodes, chaque niveau se parcoure bien différemment, les émeraudes sont intelligemment placées et il faut mériter la séquence de fin. La version Game Gear propose un challenge nettement plus relevé avec son zoom qui rend difficiles les séances de voltige au-dessus des pics (zéro vide dans ce jeu : prenez note monsieur Iizuka!) et ses boss bien plus hargneux.
De l'action incessante mêlant habilement vitesse et passages techniques, une ambiance réussie (plus sombre que dans les autres jeux, mais néanmoins bien dans l'esprit, et les musiques sont superbes), et Tails présent sans être jouable : qu'attendre d'autre d'un grand Sonic?