Sonic X-treme, l'histoire d'une déchéance - Dossiers - SonicOnline.fr

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Sonic X-treme, l'histoire d'une déchéance
Par ced_
Publié le 28.04.2012
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Sonic X-treme devait être LE grand jeu Sonic de la Saturn. Sega of America (SOA) comptait fortement sur lui pour relancer les ventes de la console aux USA, qui était en difficulté face à la PlayStation de Sony et à la toute nouvelle Nintendo 64. Après un développement chaotique de près de trois années (1994-1996), Sega décida d'arrêter les frais. Retour sur ce fiasco historique.
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33 Commentaires

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Très bon dossier !
C'est bien fait.
Bonne chose d'avoir enfin la synthèse de l'histoire en français qqpart sur le net.
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Pas mal de fautes d'orthographe et de conjugaison!!...
Très intéressant... et quel gros gâchis!!...
SONIC MARS semblait un peu pourri quand même... et je ne savais pas que SEGA voulait sortir une autre console en plus de la Saturn!!...
(Remarque, avec le recul, ne parlait-on pas de Mars pour le futur SUPER 32X, de Saturn pour la 32-bit et d'une autre planète encore à l'époque?!...)
Y avait la Neptun, une Mega Drive et un 32X réunis en une seule machine (un peu le principe du Multi Mega réunissant une Mega Drive et un Mega CD), me semble-t-il...

Pas mal du tout le dossier !
Impressionnant dossier ! Travail remarquable !
Très bon dossier,vraiment dommage que cette perle ne soit jamais sorti
Un très très bon article pas avare en informations et précisions. J'ai pris un vrai plaisir à le parcourir. Bravo, bon boulot pour la collecte d'informations et la rédaction /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_wink.gif Congrats
Toujours est il que les démos de la version PC sont forcément quelque part sur cette planète; je garde espoir d'un leak; même si c'est dans 10 ans...
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