Sonic & Knuckles (Megadrive, PC, Xbox Live Arcade, Wii Virtual Console) - Critique de EGGSHADOW(ex nrv) - SonicOnline.fr

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Première sortie : 18.10.1994
Plateformes : Megadrive, PC, Xbox Live Arcade, Wii Virtual Console
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Critique de EGGSHADOW(ex nrv)
Sonic 3 act2 ! Côté commerce, $ega sait s'y prendre, la preuve, vous bâclez un jeu, vous bâclez le deuxième, vous rallongez la durée de vie avec un port cartouche pour que ça flash par rapport aux autres jeux, et vous avez une merveille ! Comment torcher un jeu et le réussir (jeu de mot: tu sais ou tu peux te le TORCHER ton jeu? bouh c'est même pas drôle!) Et bien parlons de ce SNK... euh, S&K seul, pas avec son grand frère. Donc c'est un Sonic banal avec un nouveau héros jouable, Tails en moins, sans sauvegarde pour économiser la pile (ça coute déjà cher le lock-on, si en plus faut payer des piles de sauvegarde!), donc une merveille. Non attends j'ai été trop direct (en tout cas c'est sûr, après l'école je serais pas comique). Malgré ces défauts, ce Sonic est GENIAL, UN BOMBE UNE BOMBE! CE N'EST PAS UN EXERCICE C'EST UNE VRAIE BOMBE! Hum. Avec le lock-on, c'est encore mieux, la cartouche est deux fois plus longue, donc plus belle. Et c'est tout. Ah nan y a aussi le fait qu'on peut jouer avec Knux dans Sonic 3 et Tails dans Sonic and Knuckles.