Chaotix (Megadrive 32X) - Critique de Iluro - SonicOnline.fr

Les fanboys Sega sont plus cool que les fanboys Nintendo !
Première sortie : 01.03.1995
Plateformes : Megadrive 32X
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Critique de Iluro
Sur nombre de points, Chaotix est le père spirituel de Heroes : concept sans grand intérêt, une volonté de faire "comme avant " ( ici Sonic CD ), une certaine redondance, ... Cela dit, ce jeu a un grand avantage : il est intéressant d'un point de vue sonicologique. Tout d'abord, il propose une bande-son parfaitement dans l'esprit des jeux précédents ( Marina Madness, Child Song sont de très belles compositions ). Les graphismes, quoique surchargés, restent fidèles à ce que l'on attend d'un Sonic "hors-série". Enfin, le "scénario" n'est pas inintéressant et l'introduction des Chaotix, le retour de Mighty sont autant de bonnes surprises auxquelles nous ne sommes plus habitués.

Bref, un jeu bancal aux qualités intrinsèques contestables, mais représentant la quintessence de ce que Sonic a pu être, en des temps reculés, c'est-à-dire une certaine extravagance.
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