Sonic Riders (Nintendo GameCube, Playstation 2, Xbox, PC) - SonicOnline.fr

Meilleur tps à Sonic Heroes : 45 secs... avant d'éteindre la console !

Sonic Riders

Première sortie : 21.02.2006
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avis joueurs
7
avis presse

Notes des joueurs et de la presse

95
Joueurs
9 tops
1 flops
5 critiques
56
Presse
7 critiques

Dernières critiques des joueurs

Sonic Riders
Les premiers écrans et autres papiers officiels semblaient alléchants. Surtout ce système original des couloirs d'air. Et puis SEGA c'est F-Zero GX, donc un C.V. pas dégueulasse pour un jeu de course. Et à 5 euros (XBOX, FNAC), l'occasion était trop belle pour passer à côté d'un hypothétique bon... Lire la suite
Sonic Riders
Bof.Voila se que j'en dis du jeu.La maniabilité est bonne mais il y'a un gros probléme c'est quand on touche un mur on rebondis ca fais une étrange sensation.Une fois avoir fini le jeu a 100% on prend aucun plésir a le refaire.
Sonic Riders
Sonic Riders est une réussite autant par son Gameplay que par ses graphismes. Original mais toujours dans l'esprit Sonic, il mérite l'attention des fans d'aujourd'hui et de la postérité. Sonic est merveilleux dans les cinématiques façon PS3 et également excellent dans celles qui utilisent le... Lire la suite

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14.03.06 - 12037 vues

Le trailer Animé

(Xbox, PS2, GC)

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Dernières avis de la presse

Sonic Riders n’est pas mauvais et peut offrir de très bons moments mais il fait face à un manque d’ambition certain. Beaucoup de personnages, beaucoup de planches, beaucoup de modes de jeux… et trop peu de circuits. Bref, un mode histoire un peu plus accrocheur, une vingtaine de parcours supplémentaire ainsi qu’une jouabilité améliorée et nous tiendrons là un second opus de qualité. Au boulot ! Lire la critique complète
L'ensemble est un peu brouillon, à cause de la profusion d'éléments à l'écran, ainsi qu'une maniabilité bien trop approximative. Et c'est d'autant plus gênant à quatre sur un écran splitté. Il faut donc s'accrocher, prendre du temps pour apprivoiser le jeu et faire disparaître les sensations de frustration et d'injustice.
Finalement, on se laisse prendre par la compétition d'autant que les développeurs ont tenté d'équilibrer au mieux le jeu. Au final, même si le gameplay est loin d'être parfait, il est plaisant, et la richesse des menus, les options à débloquer et autres objets à acquérir consoleront les collectionneurs en herbe.
C'est donc une adresse bien sympathique, pas indispensable, mais sur laquelle on peut faire une halte, pour peu qu'on en ait le temps et l'argent.
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Il est loin le temps où la Sonic Team arrivait à nous surprendre à chacune de ses productions. A mi-chemin entre un SSX et un F-Zero, Sonic Riders n’arrive malheureusement pas trouver sa voie et se perd dans des idées certes intéressantes sur le papier mais beaucoup trop mal élaborées sur le terrain, ce qui en devient presque handicapant. Pas bien joli, un peu chaotique et disposant d’un gameplay bancal, Sonic Riders restera dans les mémoires pour sa vitesse d’animation, ce qui n’est bien évidemment pas suffisant. Lire la critique complète