Week-end spécial Rush / Shadow sur le chat
Par ced_
Publié le 21.11.2005
Compte rendu de la soirée spéciale Sonic Rush & Shadow The Hedgehog sur le chat de SonicOnline.
Session Start (SO:#soniconline): Fri Nov 18 15:00:25 2005
[15:03] ced_: salut
[15:03] Achoral: salut
[15:03] Achoral: Tu saurais pas où sont les voix japonaises dans Shadow ?
[15:04] Achoral: dans la notice y'a marqué qu'elles y sont
[15:04] ced_: tu as quelle version ?
[15:04] Achoral: pal
[15:04] Achoral: achetée il y a 2h
[15:04] ced_: sur quelle console ?
[15:04] Achoral: NGC
[15:05] ced_: a priori toutes les versions sont les même de toute façon
[15:05] ced_: je vais regarder ça
[15:05] Achoral: dans la notice y'a écrit qu'on peut les changer entre Anglais et jap
[15:05] Achoral: mais ils ont 6 menus d'option dans la notice et y'en a que 5
[15:08] ced_: sur la version xbox, ya pas de modification possible de la langue
[15:08] Achoral: Putain de merde...-_-
[15:08] ced_: faut peut-etre que je mette la console en jap. c'est souvent comme ça sur les jeux xbox
[15:08] Achoral: et dire que j'ai annulé ma commande de al version jap
[15:25] ced_: achoral : si je met la xbox en jap, j'ai le jeu en jap
[15:25] ced_: salut ado ;)
[15:26] Achoral: bon
[15:26] Achoral: ShTH + Sonic RUsh japs commandés
[15:26] Achoral: comme ça
[15:26] Achoral: jvais refiler la version eu à quelqu'un
[15:27] ced_: donc, tu n'as pas les voix jap sur la version gc
[15:27] ced_: et tu ne peux pas changer la langue de la console sur gc ?
[15:30] Achoral: y'a que les langues européennes
[15:30] Achoral: j'ai essayé de booter ma console en jap avec le freeloader, mais il n'a pas lu Sonic Heroes, jpense pas que ça marchera avec Shadow
[15:39] ced_: ok
[18:26] Malan: Y en a qu'on Shadow ?
[18:27] ced_: malan : ouais ;)
[18:27] Achoral: Moi
[18:27] Achoral: que j'ai offert à Ark et j'ai commandé la version jap
[18:27] Achoral: voix US de merde
[18:27] Malan: Vous en pensez quoi globalement ?
[18:27] Achoral: Foireux
[18:28] Achoral: mais quand même motif valable pour insomnie
[18:28] Malan: J'ai jamais vu un truc aussi horrible...
[18:28] Malan: Je me plaingais de Heroes mais alors la, au secours
[18:29] ced_: la jouabilité est quand même mieux que heroes non ?
[18:29] Malan: Non justement
[18:29] Achoral: j'arrive pas à freiner moi
[18:29] Malan: Shadow est incontrôlable
[18:29] Malan: La caméra fait n'importe quoi
[18:29] Achoral: Ah, au contraire
[18:29] Achoral: La caméra moi elle ne me fait pas chier du tout
[18:29] Malan: Et par dessus le marché c'est du n'importe quoi
[18:30] Malan: Achoral : on a pas le même jeu alors
[18:30] Achoral: Elle me fait pas chier mais par contre elle coince souvent
[18:30] Achoral: elle s'arrete
[18:30] Malan: En plus les musiques buggent a moitier
[18:30] Achoral: Pas chez moi
[18:30] Achoral: j'ai commandé quand même en jap
[18:31] Achoral: avec Sonic Rush et PPF2
[18:31] Achoral: jlaurai aux environs du 25/12
[18:31] ced_: j'ai pris plus de plaisir que sur heroes personnellement
[18:31] ced_: mais c'est encore moins bon que SA2
[18:31] iGREKKESS: bon le 1er qui fait une review qui taille Shadow sur SO, je clique sur "d'accord avec cet avis", même sans jamais avoir joué :p
[18:31] ced_: et je ne parle même pas de SA1
[18:32] ced_: et donc, hier je disais sur le chan, que j'allais tailler sonic rush lors de mon test
[18:32] ced_: ya des trucs vraiment honteux
[18:32] iGREKKESS: les ennemis
[18:32] iGREKKESS: la disparition du dash
[18:32] iGREKKESS: c'est lourd
[18:33] ced_: pour le dash, appuie sur R
[18:33] iGREKKESS: ah oui c'est vrai, le target
[18:33] ced_: enfin, tu parles de quel dash ?
[18:33] iGREKKESS: j'ai lu la doc après :p
[18:33] iGREKKESS: l'aura autour de Sonic quand il est en boule en l'air (comme dans Sonic 3)
[18:33] ced_: d'ailleurs, j'ai pas compris pourquoi on doit appuyer sur un autre bonton quand on est en l'air
[18:33] iGREKKESS: ben moi non plus à l'évidence :p
[18:34] iGREKKESS: je cherche encore aussi pourquoi on ne peut pas sauter dans les bonus stages
[18:34] iGREKKESS: et pourquoi on se tappe toujours le même bonus stage, pour la même émeraude dans un monde
[18:34] iGREKKESS: c'est lourd, ils pourraient faire qu'on gagne une vie au moins comme dans Sonic 3D
[18:35] ced_: ouais, j'ai trouvé ça dommage aussi. je pensais au début qu'ils auraient fait comme les anciens sonic
[18:35] iGREKKESS: ouaip
[18:35] iGREKKESS: sur le coup quand j'ai vu les animaux qui sortent des robots et d'autres trucs, j'ai bien cru à un retour aux sources aussi
[18:36] ced_: donc, je disais, les trucs les plus chiants se sont les obstacles que tu ne peux pas éviter la première fois que tu traverse le niveau
[18:36] iGREKKESS: ouais, genre les robots quand tu prends un bumpers, tu leur saute dans la gueule sans être préparé
[18:37] iGREKKESS: à des moments, j'ai cru aussi que quand on avait leur rush à donf et qu'on fonçait, ça faisait comme dans Sonic CD, une invincibilité, mais ça semble pas le cas
[18:37] iGREKKESS: rush à fond > Sonic orange
[18:37] ced_: ouais, mais comme tu perd tous tes anneaux, c'est facile de les récupérer
[18:37] iGREKKESS: certes
[18:37] ced_: j'ai cru etre invincible aussi
[18:38] iGREKKESS: ça c'est cool de pas perdre tous ses anneaux et pouvoir en récupérer que 10 :)
[18:38] ced_: d'ailleurs le jeu est facile
[18:38] ced_: la seule difficultée, se sont les passages avec du vide en dessous
[18:38] iGREKKESS: LOL, moi j'ai déjà creuvé en egypte :p
[18:38] iGREKKESS: voilà :p
[18:38] ced_: et ces passages sont super chiants
[18:39] ced_: j'ai perdu plus de 10 vies dans le premier niveau de la zone 2
[18:39] iGREKKESS: je trouve le gameplay assez chaud avec Blaze et la difficulté plus haute
[18:39] ced_: j'ai failli peter un plomb
[18:39] iGREKKESS: LOL
[18:39] ced_: ouais, c'est plus dur avec blaze
[18:39] iGREKKESS: keep cool cedounet :p
[18:39] ced_: j'ai galéré sur le premier boss aussi
[18:40] ced_: j'ai perdu deux continues avant de le battre
[18:40] iGREKKESS: putain ^^;
[18:40] ced_: tandis que j'ai éliminé les deux suivant du premier coup
[18:40] ced_: surement grace à tails ;)
[18:41] iGREKKESS: dans les bonus stages, ce qui m'ennerver qu'on puisse pas sauter, c'est quand on passe dans un groupe de "bombes" et qu'il n'y a qu'un petit passage de rings, tu peux être sur que sur une série de 3, je m'en bouffe au moins 1 :x
[18:43] ced_: en même temps, pas évident de jouer avec le stylet et d'appuyer sur une touche en même temps
[18:43] ced_: d'ailleurs, cette histoire de stylet, c'est bon. les special stage auraient été aussi
sympa à jouer avec la croix
[18:45] iGREKKESS: certes
[18:46] iGREKKESS: mais bon fallait bien amortir une des fonctions "gadget" de la console ;)
[19:23] iGREKKESS: ced_ : je sais pas pour toi, mais Eggman Nega, je trouve qu'il a une vieille gueule et un nom à la con :p
[19:27] Seilonyx: ouaich déchir trop shadow
[19:27] Seilonyx: :)
[19:27] ced_: trop de la balle !
[19:28] iGREKKESS: plutôt que Shadow, ils auraient dû l'appeler Shafouette
[19:28] ced_: shafouette, la petite tapette
[19:28] Greensonic: ça troue le cul. Ils auraient du le vendre 120 euros, le succès aurait été là anyway
[19:28] iGREKKESS: je préfère mon Radiant pour ce prix là :)
[19:29] Greensonic: t'as essayé Chat d'eau au moins?
[19:29] Greensonic: Radiant peut aller se coucher à côté :b
[19:29] iGREKKESS: rien à cirer de Chateau d'eau
[19:30] iGREKKESS: j'ai hate de voir des reviews de ce jeu
[19:30] iGREKKESS: Romendil sur Shadow
[19:30] Greensonic: c'est vrai, Sonic Reush est mieux
[19:30] Greensonic: or so I've been told
[19:31] iGREKKESS: LOL 10/20 pour Mario Smasg Football, halucinant
[19:31] iGREKKESS: pourtant Princess Peach, elle est grave bonne dedans, 'comprends pô :x
[19:32] ced_: avec son pitit short ;)
[19:32] iGREKKESS: yep
[19:38] Greensonic: ced_ : va falloir inventer une nouvelle terminologie pour classer les jeux
[19:39] iGREKKESS: ben les jeux "bourrins" :p
[19:39] iGREKKESS: dedans tu rentres Shadow et Rush, trop cool
[19:39] Greensonic: ce sont des jeux bien différents
[19:39] Greensonic: Rush où on fonce, Shadow où on ralentit
[19:40] ced_: shadow, c'est du shoot en fait
[19:40] Greensonic: y'a des passages de plate-forme et d'exploration, quand même
[19:40] Greensonic: et il est encore possible de jouer "à la Sonic"
[19:41] ced_: pas dans le mode aventure neutre
[19:41] Greensonic: ça dépend des niveaux en fait
[19:41] ced_: où il y a peut-etre 5 passages de plateforme au total
[19:42] ced_: les boss sont nuls par contre
[19:42] Greensonic: clair
[19:42] ced_: et la caméra mal placé
[19:42] iGREKKESS: sinon le moteur alors, c'est toujours du Renderware, bien dans la veine de Heroes ?
[19:42] Greensonic: je pense que oui, mais Ced_ dit non
[19:43] iGREKKESS: c'est Renderware ou non ?
[19:43] Greensonic: la seule chose sûre est que ces graphismes sont encore plus dépassés que ceux de Heroes
[19:43] Greensonic: il faut observer le staff à la fin pour voir
[19:43] ced_: ils compensent par des effets spéciaux, mais ça suffit pas
[19:44] iGREKKESS: ah okay, pas d'écran de pub au démarage du jeu comme Heroes et Puyo²
[19:44] ced_: le jeu est moins beau que le 1er jak & daxter, c'est dire !
[19:44] Greensonic: j'ai envie de dire, c'est moins beau que SA2, moins soigné en tous cas
[19:45] ced_: c'est vrai que tout est gris
[19:45] Greensonic: je pense au niveau de la jungle, il est vraiment moche à côté du White Jungle de SA2
[19:46] ced_: le test de sonic rush sur gamekult, c'est pour bientôt. ils viennent de poster des vidéos
[19:46] Malan: Je viens de tester Sonic Rush
[19:46] ced_: green : ouais, c'est plus moche que SA2.
[19:46] Malan: Moi ca me plaît :)
[19:46] Greensonic: GK risque de bien noter Rush, ils adoraient les Advance...
[19:47] ced_: malan : vendu !
[19:47] Malan: Quoi vendu ? ^^
[19:47] UnknownX: C'est tout de même dingue le nombre de personne qui ne joue que pour les graphisme....
[19:50] ced_: ce que voulait dire green, c'est que shadow n'est pas moche techniquement, mais par manque de travail graphique
[19:51] wab: 'soir
[19:51] wab: oula y'en a du monde ce soir !
[19:51] UnknownX: Franchement, dans l'action, on y fait pas vraiment attention...
[19:51] ced_: par contre, je trouve les cinématique pas mal
[19:51] ced_: ça sent le moteur de SA2 amélioré
[19:52] Greensonic: ça paraît assez logique
[19:52] UnknownX: Amélioré tu dis maintenant ?
[19:52] Greensonic: oui, y'a moins de pop up
[19:52] ced_: oui, techniquement, le jeu est mieux que SA2
[19:52] ced_: mais graphiquement, c'est moche
[19:53] Greensonic: c'est bizarre d'ailleurs, le style graphique voulu est le même
[19:53] UnknownX: On ne peut pas avoir le beurre et l'argent, il on du fair u compromit
[19:54] UnknownX: Par contre, remarque sur Shadow assez frustrante :
[19:54] ced_: tu veux dire qu'ils ont du embaucher des graphistes stagiaires pour réduire le budget dépenser dans l'amélioration du moteur de Sa2 ?
[19:54] UnknownX: On peut lire dans le manuel que la selection des voix (jap/anlais) est dispo
[19:54] Greensonic: la qualité de l'affichage ne devrait pas influencer le soin apporté aux graphismes eux-mêmes
[19:54] UnknownX: Or, c'est faut
[19:54] Greensonic: houla oui
[19:54] UnknownX: L'option en question sert de Sound Test
[19:55] ced_: t'as la version gc ?
[19:55] UnknownX: Oui
[19:55] ced_: achoral à le même problème
[20:00] iGREKKESS: yahoo !!
[20:01] iGREKKESS: Iluro is in da corner
[20:01] Greensonic: houla si, Charmy on l'entend
[20:01] Greensonic: il se met à brailler au moindre ennemi abattu, c'est lui qu'on a envie de shooter
[20:01] UnknownX: Tiens, par contre, Iluro devrait être content, les scenes de grind sont rares
[20:02] Greensonic: un point fort
[20:02] Greensonic: d'ailleurs, c'est toujours possible d'accélérer en grindant?
[20:02] iGREKKESS: Rush : 50% grinds, pour 200% vautrage dans le vide :p
[20:02] UnknownX: Oui mais c'est bizzard
[20:02] Neostarkiller: YS : 250% merdique?
[20:03] UnknownX: Il faut des saut qui font souvent raté des bumper en accelerant...
[20:03] UnknownX: (mais les bumper en fin de grind sont rares également
[20:03] Greensonic: oui,on peut faire une homing attack pour grinder plus vite
[20:04] Greensonic: mais il n'y a plus de bouton dédié à l'accélération
[20:04] UnknownX: Si
[20:04] Perfect`away: si
[20:04] UnknownX: X sur cube
[20:04] Perfect: B sur xbox
[20:04] Greensonic: le bouton de spin dash?
[20:04] Sai: Bsoir
[20:04] * Greensonic note
[20:04] UnknownX: Le même type d'acceleration que sur SH
[20:04] Perfect: rond sur ps2
[20:04] Iluro: Iluro n'a aucun des deux jeux donc il écoute
[20:04] iGREKKESS: :)
[20:04] iGREKKESS: you're welcome
[20:05] ced_: d'ailleurs, shadow saute d'une manière fort ridicule sur les barres
[20:05] UnknownX: Par contre, j'ai eu des rires nerveux dans un des vehicule du jeu
[20:05] Iluro: Iluro achètera les deux jeux
[20:05] UnknownX: Une voiture plus précisement
[20:05] Greensonic: la bagnole
[20:05] Iluro: très bientôt en occaz pour pas cher
[20:05] ced_: et sonic, grind sur une main sur rush ;)
[20:05] Greensonic: trop excellent
[20:06] UnknownX: La bagnole est lente et incontrolable
[20:06] UnknownX: Mais j'aime bien les balades sur le dos des aliens volants
[20:06] Greensonic: les dragons?
[20:06] UnknownX: Oui
[20:06] Greensonic: j'ai trouvé ça incontrôlable
[20:06] UnknownX: Bien maitrisé, c'est sympa
[20:06] UnknownX: Faut trouver le truc
[20:07] ced_: il y a beaucoup d'inertie en fait
[20:07] ced_: il faut appuyer à peine
[20:07] UnknownX: Le robot sautant par contre, aucun interet...
[20:07] ced_: c'est le truc à deux jambes qui est naze
[20:07] Greensonic: c'est tout à fait vrai
[20:07] Greensonic: un truc à se ramasser dans le vide
[20:07] ced_: c'est galère de faire demi tour
[20:08] UnknownX: On est pas supposé faire demi-tour =p
[20:20] UnknownX: Vraiment tiré par les cheveux d'ailleur les informations ajouté niveau scenaristique...
[20:20] Iluro: c'est nul d'inventer un personnage pour dévoiler qu'il est le co-créateur de Shadow
[20:21] Iluro: il aurait fallu ressortir un truc plus surprenant
[20:21] UnknownX: Je dois dire que je suis d'accord
[20:21] Greensonic: surtout un personnage qui est complètement à côté du design de la série
[20:21] Iluro: tout à fait
[20:21] UnknownX: De plus j'attend plus de la colaboration Shadow/GUN
[20:21] Iluro: ils avaient des questions
[20:21] Iluro: ils y ont répondu
[20:21] Iluro: mais en inventant de nouvelles hypothèses
[20:21] Greensonic: le meilleur moyen de prolonger la série...
[20:21] Iluro: c'estle contraire d'un raisonnementcohérent
[20:22] Iluro: la facilité aussi
[20:22] Iluro: la médiocrité peut-être
[21:00] ced_: en fait, sonic rush est vicieux
[21:00] ced_: il y a des pièges que tu ne peux pas éviter si tu vas trop vite
[21:01] ced_: en même temps, le concept du jeu est d'aller vite.
[21:01] ced_: il y a comme une contradiction
[21:01] iGREKKESS: c'est plutôt une subtilité je dirai
[21:02] iGREKKESS: comme pour Super Sonic, tu fonces comme un porc, mais attention à ne pas aller comme un dingue et tomber dans un trou...
[21:03] ced_: je trouve pas ça normal
[21:03] Greensonic: Sonic Advance 2 est bien comme ça
[21:03] ced_: la difficulté devrait etre ailleurs
[21:03] Iluro: je n'ai jamais aimé le concept de Super Sonic
[21:04] Greensonic: c'est un jeu de réflexes et de connaissance du niveau
[21:04] Iluro: j'aime les Sonic lents
[21:04] ced_: un bon jeu de plateforme ne necessite pas une connaissance du niveau par coeur
[21:05] Greensonic: sauf si c'est un jeu d'arcade
[21:05] Iluro: en même temps, un jeu où l'on finit le niveau sans s'en rendre compte c'est pas génial
[21:05] Iluro: je pense aux Advances
[21:05] Iluro: je ne suis pas capable de connaître les niveaux
[21:08] Achoral: Quelqu'un saura si y'aura une version longue de I am all of me ? Car la je la trouv eun peu vide
[21:09] EggDestroyer: Ah, tant qu'on est dans les réjouissances, comment se présente la bande son des niveaux de Chatd'eau?
[21:10] ced_: de la musique d'ascenseur ;)
[21:10] Achoral: Clair
[21:10] EggDestroyer: Rail canyon en boucle? :)
[21:10] ced_: en fait rien de vraiment marquant, ni en positif, ni en négatif
[21:10] Achoral: Par contre je suis fan d'I am all of me de Crush 40
[21:10] Achoral: (et peut être de celles du menu)
[21:12] Greensonic: j'ai rien retenu des musiques du jeu
[21:12] Achoral: Moi celles du menu et Crush 40
[21:12] Greensonic: sauf un niveau qui avait une zique au piano
[21:12] Achoral: Sinon non
[21:18] ced_: www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000069856_test.html
[21:19] Greensonic: 7. Je m'y attendais.
[21:20] Iluro: pourquoi selon le test quand on est vieux fan on adore la vitesse d'un Sonic ?
[21:20] ced_: "Le gameplay de ce Sonic Rush ravira les plus vieux fans de la série. Pas de chichi ici, le hérisson file droit devant lui tel un bolide et se propulse à travers les niveaux comme un météore souvent inarrêtable."
[21:20] Banane2000: "En clair, on passe pas mal de temps à foncer droit devant soi comme dans tous les épisodes de la série"
[21:20] Banane2000: Joie
[21:20] Iluro: ces types font preuve d'une méconnaissance du sujet
[21:20] ced_: ils ont joué à un vieux sonic ?
[21:20] EggDestroyer: ced_ > Oui, sonic advance 1, probablement :)
[21:20] Iluro: je n'aime pas jouer aux puristes mais c'est un contre-sens
[21:21] Iluro: que Sonic Rush soit bon c'est pas grave
[21:21] iGREKKESS: c'est les journalistes, toujours premiers sur les superlatifs et comparatifs infondés ;)
[21:21] Iluro: mais dire ces conneries pour faire quelques lignes
[21:21] Iluro: au contraire, l'intérêt c'est de dire en quoi le concept a changé
[21:21] Greensonic: la propagande Nakaïste a fait son effet
[21:21] Greensonic: "Sonic c'est la vitesse"
[21:21] Iluro: c'est vrai que c'est la vitesse
[21:22] Iluro: mais c'est autre chose aussi
[21:22] Iluro: un certain level-design par exemple
[21:22] iGREKKESS: exact
[21:23] iGREKKESS: et autant dire que le level design des Sonic Advance et de ce Sonic Rush c'est du même 'accabit' (ortho non sûre) : de la merde
[21:23] Kekun: salut le peuple !
[21:23] Kekun: désolé du retard
[21:23] Kekun: j'ai rien manqué ? :p
[21:23] Iluro: c'est intolérable
[21:23] Greensonic: ce test est naze
[21:23] Iluro: non
[21:23] iGREKKESS: en fait je me dis que c'est un coup de bole que ce ne soit pas Dimps qui se soit chargé de Rush :p
[21:23] EggDestroyer: Non, comme tu vois, ça commence à peine ;)
[21:23] Iluro: il est intéresant car on comprend mieux la situation actuelle
[21:23] Greensonic: c'est Sonic Team sans sous-traitance?
[21:23] Kekun: ok, et déjà le merdier XD
[21:24] Banane2000: plop Kekun !
[21:24] Kekun: hi
[21:24] EggDestroyer: "Jeune, branché, et plus rapide que jamais Sonic signe en tout cas là un retour digne de toute votre attention. "
[21:24] EggDestroyer: Hi hi hi
[21:24] iGREKKESS: Green : je me demande si c'est pas le retour du studio interne de Sega ;)
[21:24] Iluro: on se rend compte du décalage entre les attentes du grand public et celle d'un public que l'on dira spécialisé
[21:25] EggDestroyer: Ben, il faut bien comprendre que le gameplay très lent des Advance a laissé la place à un gameplay ultra-rapide digne des sonic megadrive :)
[21:33] iGREKKESS: yahoo, grâce à moi, Sonic Heroes a perdu un ring dans les reviews :p
[21:33] Kekun: par contre, contrairement à ce qu'on a pû dire sur son ost
[21:33] Kekun: elle est très bien celle de rush ^^
[21:33] iGREKKESS: inadaptée
[21:33] Kekun: je trouve poas
[21:33] Iluro: quand même
[21:33] Kekun: ills veulent inover, c'est ce qu'ils font
[21:34] Kekun: ils veulent un sonic qui sort du lot, c'est ce qu'ils font
[21:34] Kekun: et pourquoi sonic se doit d'avoir du rock & co ?
[21:34] Iluro: non 5/6
[21:34] Iluro: c'est pire
[21:34] Chat_d_eau0: berk
[21:34] Greensonic: personne n'a demandé de rock pour Sonic
[21:34] iGREKKESS: de la house pour Sonic bon sang !!
[21:35] * Kekun se sent le seul à aimer l'OST de Rush...
[21:35] Achoral: Pourquoi pas de l'acoustique?
[21:35] Kekun: t'appelle ça de la house ?
[21:35] Kekun: jamais entendu de la house comme ça moi :p
[22:08] iGREKKESS: est-ce que vous trouvez aussi que les boîtes de jeux DS ont une odeur de punaise écrabouillée ?
[22:09] ced_: moi je les trouve moches et grosses
[22:09] EggDestroyer: Ca m'a pas particulièrement choqué :)
[22:10] iGREKKESS: ced_ : grosses ouais, moche, bof...
[22:10] ced_: pourquoi sont-elles plus épaisses que les boites dvd ?
[22:10] iGREKKESS: par contre, y'a des encoches comme si on pouvait passer des sangles dedans, chais pas si vous avez remarqué... c'est weird
[22:10] iGREKKESS: ced_ : pour mettre des maxi grosses notices
[22:50] Iluro: aimez-vous cette musique ?
[22:50] Iluro: www.stud.ntnu.no/(...)/anthem-ssr-azerbaijan-melcd.mp3
[22:51] Iluro: c'est pour savoir si j'ai des gouts bizarres
[22:51] ced_: hum...
[22:51] ced_: c'est... comment dire...
[22:51] Iluro: j'ai envie de faire la révolution quand j'écoute ça
[22:52] Iluro: je vais couper des têtes
[22:52] Greensonic: je préfère l'hymne du Maroc
[22:52] ced_: ça donne envie de bruler des voitures ?
[22:52] Iluro: très bon hymlne aussi
[22:52] Iluro: www.stud.ntnu.no/(...)/anthem-sovietunion-1977-bolshoith.mp3
[22:52] Iluro: et ça ?
[22:52] Iluro: ils étaient forts les Soviets en musique
[22:53] Greensonic: mais j'aime bien pour la musique et pas les paroles
[22:53] Seil_morpion: ouais
[22:53] Seil_morpion: la 2e est mieux je trouve
[22:53] Greensonic: les hymnes où on parle de faire la guerre dans le sang, nej tack
[22:53] Iluro: mais c'est un hymne heureux
[22:54] Greensonic: l'hymne suédois est mieux
[23:06] ced_: je crois que je vais bouffer sonic rush
[23:06] AgesMeat: bonsoir... calme en fait !
[23:06] iGREKKESS: ced_ : comme dirait l'autre dans La Haine : le plus dur c'est pas le bouffage, c'est le digérage :p
[23:06] Iluro: chantons ensemble !
[23:07] AgesMeat: que t'a-t-il fait Sonic Rush ? :)
[23:11] ced_: un bon jeu, c'est lorsque tu ne peux t'en prendre qu'à toi même quand tu perds
[23:11] ced_: un mauvais jeu c'est quand tu t'en prend au jeu qui est mal foutu
[23:11] Iluro: ça dépend
[23:11] Iluro: il y a des jeux frustrants que l'on aime quand même
[23:11] Iluro: c'est valable surtout pour les jeux 8bits
[23:19] iGREKKESS: tain elle me les pète cette putasse de notice de Rush, elle en finit pas à scanner !
[23:19] Greensonic: N&B?
[23:19] iGREKKESS: ouais
[23:19] Iluro: l'invention de la couleur s'est perdue mystérieusement après 1998
[23:19] Greensonic: ah non, Advance 2 était en couleurs
[23:20] ced_: les jeux édités par infogrames avec des notices en couleur
[23:21] Greensonic: pas Sonic Advance 1
[23:21] Iluro: oser me contredire
[23:21] Sai: j'aimais bien les notices jap des jeux MD
[23:21] ced_: elles étaient super !
[23:21] Iluro: les petits Sonic
[23:21] Sai: bien foutu et tout
[23:21] Greensonic: du luxe
[23:21] ced_: une âme se dégagait
[23:21] iGREKKESS: clair
[23:22] Greensonic: à côté des austères manuels européens et affreux manuels ricains
[23:22] iGREKKESS: j'allais l'dire
[23:22] Iluro: l'austérité vaut mieux que la laideur cependant
[23:22] iGREKKESS: les notices ricaines, surtout fin d'ère MD (32X & co), au secours
[23:22] Greensonic: c'est tout à fait vrai
[23:22] Iluro: les notices de Master System, je les aime
[23:22] Greensonic: à cause de l'encre?
[23:22] Sai: les truc bleus
[23:23] iGREKKESS: j'aime bien aussi
[23:23] Iluro: on dirait n reproducteur à alcool
[23:23] iGREKKESS: exactement !
[23:23] Iluro: les vieux trucs d'école
[23:23] iGREKKESS: comme à l'école :p
[23:23] iGREKKESS: manque juste l'odeur :)
[23:23] Greensonic: en y pensant, c'est pas faux
[23:23] Sai: héhé
[23:23] Sai: à quand la notice parchemin :p
[23:24] Iluro: les boites Sega étaient biens ausi
[23:24] Sai: en vraie peau de mouton bien sur
[23:24] Iluro: elles avaient un truc
[23:24] Greensonic: Solides
[23:24] Greensonic: c'est le plus important
[23:40] Doken: YS t'as les deux ?
[23:40] iGREKKESS: nan juste rush
[23:40] Doken: hep dans rush
[23:41] Doken: Eggman nega il squatte comment ?
[23:41] Doken: Cé ki en fait par rapport à Eggman ?
[23:41] iGREKKESS: chais pas, j'ai pas beaucoup joué
[23:41] ced_: un usurpateur
[23:41] Doken: ah mince ok
[23:41] iGREKKESS: ced_ : il vient pas de la dimension de Blaze ?
[23:41] Doken: rapport avec Blaze alors
[23:41] ced_: moi j'en suis à la zone 5, et à la fin de chaque boss il se barre sans rien dire
[23:42] iGREKKESS: c'est un gayzou
[23:42] ced_: ça c'est du scénar !
[23:42] ced_: ya juste sonic et tails qui tape la discute entre les zones
[23:42] * iGREKKESS caresse ced_, "calme, calme"
[23:42] ced_: mais c'est pour rien dire
[23:43] Doken: et le vrai eggman dans tout ça il glande koi ?
[23:43] ced_: "tu sais qui il est ?", "non je sais pas", "c'est étonnant quand même" "il ressemble à eggman en plus" etc... etc...
[23:43] ced_: ben je sais pas
[23:43] Iluro: les germes de la révolte poussent en ced
[23:43] Banane2000: Ca sens le suspense insoutenable :o
[23:43] Chat_d_eau0: et Tails fronce les sourcils toutes les 5 minutes pour faire peur
[23:43] ced_: faut terminer le jeu
[23:44] iGREKKESS: Dr.Eggman il a un nouveau plan d'arme absolue pour conquérir le monde
[23:44] iGREKKESS: sûrement le pouvoir des Sol Emeralds
[23:44] ced_: non c'est pas possible !
[23:44] iGREKKESS: et je pense qu'il a dû voir piquer les Sol Emeralds (pouvoir indéterminé) et que il a dû faire une connerie qui a créé Eggman Néga
[23:45] ced_: bref, ils ont récupérer le scénariste de Godzilla
[23:45] Doken: on connait rien ? Oo
[23:45] Doken: pendant le jeu ils disent rien ?
[23:45] ced_: avec sonic, non rien
[23:45] ced_: on en sait surement un peu plus en jouant avec blaze
[23:46] Chat_d_eau0: a chaque fois qu'eggman nega se tire apres le boss, il dit qu'il s'en souviendra
[23:46] ced_: mais je suis un peu blazé
[23:46] Chat_d_eau0: c'est tout
[23:46] Chat_d_eau0: HOHO jeu de mot
[23:46] Chat_d_eau0: bravo
[23:47] iGREKKESS: Nega, il a un nom à la noix ;o)
[23:47] ced_: ben au tout début, on croit que c'est eggman, puis il a une attitude bizarre
[23:47] ced_: et après il dit "je suis eggman - nega !"
[23:47] Doken: mais genre ya des espéces de cinématique ?
[23:47] ced_: et là, sonic est super surpris ! il s'est fait eu !
[23:47] iGREKKESS: C'est sûr, Blaze court après un salaud qui a piqué ses Sol Emeralds, et la description qu'elle en fait est celle de Eggman, mais à mon avis c'est Eggman Nega qu'elle poursuit
[00:18] ced_: sonic advance 1 était bon.
[00:19] ced_: le seul problème c'est qu'il y avait zéro nouveautées
[00:19] Sai: bof bof
[00:19] ced_: enfin bon, correcte plutot
[00:19] Greensonic: au moins on retrouvait du vrai Sonic et on s'en réjouissait
[00:19] Sai: un truc s'était brisé quand même
[00:19] Greensonic: parce que SA2 est passé avant
[00:20] ced_: clair, tout a basculé depuis SA2
[00:21] Sai: les vieux jeux n'ont jamais été aussi indispensable que maintenant
[00:21] Sai: histoire de ne pas oublier ce qu'a été Sonic
[00:21] Greensonic: si seulement les compiles étaient réussies...
[00:22] Sai: dire que c'était un hit, tout le monde en parlait, maintenant c'est un jeu comme ça...
[00:22] iGREKKESS: on est loin du monumental Sonic 1
[00:22] iGREKKESS: c'est clair et net
[00:22] Sai: ça me rend malade
[00:23] Sai: ced_ a raison , plus personne ne sait ce qu'est Sonic à part nous
[00:24] Sai: a non pardon, les gosse qui regardent TF1 aussi le savent
[00:24] Sai: -_-
[00:24] Greensonic: Sonic Team a donc massacré Sonic et Phantasy Star
[00:24] Greensonic: et quoi d'autre?
[00:24] Seilonyx: des fois je pense qu'il faudrait que des gars nous pondent un excellent fan game old school qui aurait du succès. Peut etre que ça nterpellerait Sega mais c pas près d'arriver ...
[00:25] Sai: heureusement que le passé est riche..
[00:27] iGREKKESS: ouais ben quand je vois ce qu'on en fait du passer... -_-
[00:28] Sai: hein ?
[00:28] iGREKKESS: genre: Sonic Fight dans une compile à la con, sans intérêt, sans stick arcade...
[00:28] Sai: aucune importance
[00:28] Sai: moi je vois les jeux que j'ai aimé gosse
[00:28] Sai: et auquels je joue toujours
[00:28] Greensonic: ça m'a fait mal quand Iluro a dit "Sonic the Fighters est une daube"
[00:29] Sai: je n'y ait pas joué
[00:29] AdoBusyBoulotBeta: Ys> tu est trop extremiste :p
[00:29] Sai: mais c'était pas sur ercade aussi
[00:29] AdoBusyBoulotBeta: Sonic fighter n'est pas une daube
[00:29] Greensonic: c'est l'impression que laisse cette compile, alors que sur la borne c'est tellement jouissif
[00:29] ced_: c'est pas une daube. c'est seulement un jeu qui n'a pas vraiment d'interet sur console à cause de sa faible durée de vie
[15:03] ced_: salut
[15:03] Achoral: salut
[15:03] Achoral: Tu saurais pas où sont les voix japonaises dans Shadow ?
[15:04] Achoral: dans la notice y'a marqué qu'elles y sont
[15:04] ced_: tu as quelle version ?
[15:04] Achoral: pal
[15:04] Achoral: achetée il y a 2h
[15:04] ced_: sur quelle console ?
[15:04] Achoral: NGC
[15:05] ced_: a priori toutes les versions sont les même de toute façon
[15:05] ced_: je vais regarder ça
[15:05] Achoral: dans la notice y'a écrit qu'on peut les changer entre Anglais et jap
[15:05] Achoral: mais ils ont 6 menus d'option dans la notice et y'en a que 5
[15:08] ced_: sur la version xbox, ya pas de modification possible de la langue
[15:08] Achoral: Putain de merde...-_-
[15:08] ced_: faut peut-etre que je mette la console en jap. c'est souvent comme ça sur les jeux xbox
[15:08] Achoral: et dire que j'ai annulé ma commande de al version jap
[15:25] ced_: achoral : si je met la xbox en jap, j'ai le jeu en jap
[15:25] ced_: salut ado ;)
[15:26] Achoral: bon
[15:26] Achoral: ShTH + Sonic RUsh japs commandés
[15:26] Achoral: comme ça
[15:26] Achoral: jvais refiler la version eu à quelqu'un
[15:27] ced_: donc, tu n'as pas les voix jap sur la version gc
[15:27] ced_: et tu ne peux pas changer la langue de la console sur gc ?
[15:30] Achoral: y'a que les langues européennes
[15:30] Achoral: j'ai essayé de booter ma console en jap avec le freeloader, mais il n'a pas lu Sonic Heroes, jpense pas que ça marchera avec Shadow
[15:39] ced_: ok
[18:26] Malan: Y en a qu'on Shadow ?
[18:27] ced_: malan : ouais ;)
[18:27] Achoral: Moi
[18:27] Achoral: que j'ai offert à Ark et j'ai commandé la version jap
[18:27] Achoral: voix US de merde
[18:27] Malan: Vous en pensez quoi globalement ?
[18:27] Achoral: Foireux
[18:28] Achoral: mais quand même motif valable pour insomnie
[18:28] Malan: J'ai jamais vu un truc aussi horrible...
[18:28] Malan: Je me plaingais de Heroes mais alors la, au secours
[18:29] ced_: la jouabilité est quand même mieux que heroes non ?
[18:29] Malan: Non justement
[18:29] Achoral: j'arrive pas à freiner moi
[18:29] Malan: Shadow est incontrôlable
[18:29] Malan: La caméra fait n'importe quoi
[18:29] Achoral: Ah, au contraire
[18:29] Achoral: La caméra moi elle ne me fait pas chier du tout
[18:29] Malan: Et par dessus le marché c'est du n'importe quoi
[18:30] Malan: Achoral : on a pas le même jeu alors
[18:30] Achoral: Elle me fait pas chier mais par contre elle coince souvent
[18:30] Achoral: elle s'arrete
[18:30] Malan: En plus les musiques buggent a moitier
[18:30] Achoral: Pas chez moi
[18:30] Achoral: j'ai commandé quand même en jap
[18:31] Achoral: avec Sonic Rush et PPF2
[18:31] Achoral: jlaurai aux environs du 25/12
[18:31] ced_: j'ai pris plus de plaisir que sur heroes personnellement
[18:31] ced_: mais c'est encore moins bon que SA2
[18:31] iGREKKESS: bon le 1er qui fait une review qui taille Shadow sur SO, je clique sur "d'accord avec cet avis", même sans jamais avoir joué :p
[18:31] ced_: et je ne parle même pas de SA1
[18:32] ced_: et donc, hier je disais sur le chan, que j'allais tailler sonic rush lors de mon test
[18:32] ced_: ya des trucs vraiment honteux
[18:32] iGREKKESS: les ennemis
[18:32] iGREKKESS: la disparition du dash
[18:32] iGREKKESS: c'est lourd
[18:33] ced_: pour le dash, appuie sur R
[18:33] iGREKKESS: ah oui c'est vrai, le target
[18:33] ced_: enfin, tu parles de quel dash ?
[18:33] iGREKKESS: j'ai lu la doc après :p
[18:33] iGREKKESS: l'aura autour de Sonic quand il est en boule en l'air (comme dans Sonic 3)
[18:33] ced_: d'ailleurs, j'ai pas compris pourquoi on doit appuyer sur un autre bonton quand on est en l'air
[18:33] iGREKKESS: ben moi non plus à l'évidence :p
[18:34] iGREKKESS: je cherche encore aussi pourquoi on ne peut pas sauter dans les bonus stages
[18:34] iGREKKESS: et pourquoi on se tappe toujours le même bonus stage, pour la même émeraude dans un monde
[18:34] iGREKKESS: c'est lourd, ils pourraient faire qu'on gagne une vie au moins comme dans Sonic 3D
[18:35] ced_: ouais, j'ai trouvé ça dommage aussi. je pensais au début qu'ils auraient fait comme les anciens sonic
[18:35] iGREKKESS: ouaip
[18:35] iGREKKESS: sur le coup quand j'ai vu les animaux qui sortent des robots et d'autres trucs, j'ai bien cru à un retour aux sources aussi
[18:36] ced_: donc, je disais, les trucs les plus chiants se sont les obstacles que tu ne peux pas éviter la première fois que tu traverse le niveau
[18:36] iGREKKESS: ouais, genre les robots quand tu prends un bumpers, tu leur saute dans la gueule sans être préparé
[18:37] iGREKKESS: à des moments, j'ai cru aussi que quand on avait leur rush à donf et qu'on fonçait, ça faisait comme dans Sonic CD, une invincibilité, mais ça semble pas le cas
[18:37] iGREKKESS: rush à fond > Sonic orange
[18:37] ced_: ouais, mais comme tu perd tous tes anneaux, c'est facile de les récupérer
[18:37] iGREKKESS: certes
[18:37] ced_: j'ai cru etre invincible aussi
[18:38] iGREKKESS: ça c'est cool de pas perdre tous ses anneaux et pouvoir en récupérer que 10 :)
[18:38] ced_: d'ailleurs le jeu est facile
[18:38] ced_: la seule difficultée, se sont les passages avec du vide en dessous
[18:38] iGREKKESS: LOL, moi j'ai déjà creuvé en egypte :p
[18:38] iGREKKESS: voilà :p
[18:38] ced_: et ces passages sont super chiants
[18:39] ced_: j'ai perdu plus de 10 vies dans le premier niveau de la zone 2
[18:39] iGREKKESS: je trouve le gameplay assez chaud avec Blaze et la difficulté plus haute
[18:39] ced_: j'ai failli peter un plomb
[18:39] iGREKKESS: LOL
[18:39] ced_: ouais, c'est plus dur avec blaze
[18:39] iGREKKESS: keep cool cedounet :p
[18:39] ced_: j'ai galéré sur le premier boss aussi
[18:40] ced_: j'ai perdu deux continues avant de le battre
[18:40] iGREKKESS: putain ^^;
[18:40] ced_: tandis que j'ai éliminé les deux suivant du premier coup
[18:40] ced_: surement grace à tails ;)
[18:41] iGREKKESS: dans les bonus stages, ce qui m'ennerver qu'on puisse pas sauter, c'est quand on passe dans un groupe de "bombes" et qu'il n'y a qu'un petit passage de rings, tu peux être sur que sur une série de 3, je m'en bouffe au moins 1 :x
[18:43] ced_: en même temps, pas évident de jouer avec le stylet et d'appuyer sur une touche en même temps
[18:43] ced_: d'ailleurs, cette histoire de stylet, c'est bon. les special stage auraient été aussi
sympa à jouer avec la croix
[18:45] iGREKKESS: certes
[18:46] iGREKKESS: mais bon fallait bien amortir une des fonctions "gadget" de la console ;)
[19:23] iGREKKESS: ced_ : je sais pas pour toi, mais Eggman Nega, je trouve qu'il a une vieille gueule et un nom à la con :p
[19:27] Seilonyx: ouaich déchir trop shadow
[19:27] Seilonyx: :)
[19:27] ced_: trop de la balle !
[19:28] iGREKKESS: plutôt que Shadow, ils auraient dû l'appeler Shafouette
[19:28] ced_: shafouette, la petite tapette
[19:28] Greensonic: ça troue le cul. Ils auraient du le vendre 120 euros, le succès aurait été là anyway
[19:28] iGREKKESS: je préfère mon Radiant pour ce prix là :)
[19:29] Greensonic: t'as essayé Chat d'eau au moins?
[19:29] Greensonic: Radiant peut aller se coucher à côté :b
[19:29] iGREKKESS: rien à cirer de Chateau d'eau
[19:30] iGREKKESS: j'ai hate de voir des reviews de ce jeu
[19:30] iGREKKESS: Romendil sur Shadow
[19:30] Greensonic: c'est vrai, Sonic Reush est mieux
[19:30] Greensonic: or so I've been told
[19:31] iGREKKESS: LOL 10/20 pour Mario Smasg Football, halucinant
[19:31] iGREKKESS: pourtant Princess Peach, elle est grave bonne dedans, 'comprends pô :x
[19:32] ced_: avec son pitit short ;)
[19:32] iGREKKESS: yep
[19:38] Greensonic: ced_ : va falloir inventer une nouvelle terminologie pour classer les jeux
[19:39] iGREKKESS: ben les jeux "bourrins" :p
[19:39] iGREKKESS: dedans tu rentres Shadow et Rush, trop cool
[19:39] Greensonic: ce sont des jeux bien différents
[19:39] Greensonic: Rush où on fonce, Shadow où on ralentit
[19:40] ced_: shadow, c'est du shoot en fait
[19:40] Greensonic: y'a des passages de plate-forme et d'exploration, quand même
[19:40] Greensonic: et il est encore possible de jouer "à la Sonic"
[19:41] ced_: pas dans le mode aventure neutre
[19:41] Greensonic: ça dépend des niveaux en fait
[19:41] ced_: où il y a peut-etre 5 passages de plateforme au total
[19:42] ced_: les boss sont nuls par contre
[19:42] Greensonic: clair
[19:42] ced_: et la caméra mal placé
[19:42] iGREKKESS: sinon le moteur alors, c'est toujours du Renderware, bien dans la veine de Heroes ?
[19:42] Greensonic: je pense que oui, mais Ced_ dit non
[19:43] iGREKKESS: c'est Renderware ou non ?
[19:43] Greensonic: la seule chose sûre est que ces graphismes sont encore plus dépassés que ceux de Heroes
[19:43] Greensonic: il faut observer le staff à la fin pour voir
[19:43] ced_: ils compensent par des effets spéciaux, mais ça suffit pas
[19:44] iGREKKESS: ah okay, pas d'écran de pub au démarage du jeu comme Heroes et Puyo²
[19:44] ced_: le jeu est moins beau que le 1er jak & daxter, c'est dire !
[19:44] Greensonic: j'ai envie de dire, c'est moins beau que SA2, moins soigné en tous cas
[19:45] ced_: c'est vrai que tout est gris
[19:45] Greensonic: je pense au niveau de la jungle, il est vraiment moche à côté du White Jungle de SA2
[19:46] ced_: le test de sonic rush sur gamekult, c'est pour bientôt. ils viennent de poster des vidéos
[19:46] Malan: Je viens de tester Sonic Rush
[19:46] ced_: green : ouais, c'est plus moche que SA2.
[19:46] Malan: Moi ca me plaît :)
[19:46] Greensonic: GK risque de bien noter Rush, ils adoraient les Advance...
[19:47] ced_: malan : vendu !
[19:47] Malan: Quoi vendu ? ^^
[19:47] UnknownX: C'est tout de même dingue le nombre de personne qui ne joue que pour les graphisme....
[19:50] ced_: ce que voulait dire green, c'est que shadow n'est pas moche techniquement, mais par manque de travail graphique
[19:51] wab: 'soir
[19:51] wab: oula y'en a du monde ce soir !
[19:51] UnknownX: Franchement, dans l'action, on y fait pas vraiment attention...
[19:51] ced_: par contre, je trouve les cinématique pas mal
[19:51] ced_: ça sent le moteur de SA2 amélioré
[19:52] Greensonic: ça paraît assez logique
[19:52] UnknownX: Amélioré tu dis maintenant ?
[19:52] Greensonic: oui, y'a moins de pop up
[19:52] ced_: oui, techniquement, le jeu est mieux que SA2
[19:52] ced_: mais graphiquement, c'est moche
[19:53] Greensonic: c'est bizarre d'ailleurs, le style graphique voulu est le même
[19:53] UnknownX: On ne peut pas avoir le beurre et l'argent, il on du fair u compromit
[19:54] UnknownX: Par contre, remarque sur Shadow assez frustrante :
[19:54] ced_: tu veux dire qu'ils ont du embaucher des graphistes stagiaires pour réduire le budget dépenser dans l'amélioration du moteur de Sa2 ?
[19:54] UnknownX: On peut lire dans le manuel que la selection des voix (jap/anlais) est dispo
[19:54] Greensonic: la qualité de l'affichage ne devrait pas influencer le soin apporté aux graphismes eux-mêmes
[19:54] UnknownX: Or, c'est faut
[19:54] Greensonic: houla oui
[19:54] UnknownX: L'option en question sert de Sound Test
[19:55] ced_: t'as la version gc ?
[19:55] UnknownX: Oui
[19:55] ced_: achoral à le même problème
[20:00] iGREKKESS: yahoo !!
[20:01] iGREKKESS: Iluro is in da corner
[20:01] Greensonic: houla si, Charmy on l'entend
[20:01] Greensonic: il se met à brailler au moindre ennemi abattu, c'est lui qu'on a envie de shooter
[20:01] UnknownX: Tiens, par contre, Iluro devrait être content, les scenes de grind sont rares
[20:02] Greensonic: un point fort
[20:02] Greensonic: d'ailleurs, c'est toujours possible d'accélérer en grindant?
[20:02] iGREKKESS: Rush : 50% grinds, pour 200% vautrage dans le vide :p
[20:02] UnknownX: Oui mais c'est bizzard
[20:02] Neostarkiller: YS : 250% merdique?
[20:03] UnknownX: Il faut des saut qui font souvent raté des bumper en accelerant...
[20:03] UnknownX: (mais les bumper en fin de grind sont rares également
[20:03] Greensonic: oui,on peut faire une homing attack pour grinder plus vite
[20:04] Greensonic: mais il n'y a plus de bouton dédié à l'accélération
[20:04] UnknownX: Si
[20:04] Perfect`away: si
[20:04] UnknownX: X sur cube
[20:04] Perfect: B sur xbox
[20:04] Greensonic: le bouton de spin dash?
[20:04] Sai: Bsoir
[20:04] * Greensonic note
[20:04] UnknownX: Le même type d'acceleration que sur SH
[20:04] Perfect: rond sur ps2
[20:04] Iluro: Iluro n'a aucun des deux jeux donc il écoute
[20:04] iGREKKESS: :)
[20:04] iGREKKESS: you're welcome
[20:05] ced_: d'ailleurs, shadow saute d'une manière fort ridicule sur les barres
[20:05] UnknownX: Par contre, j'ai eu des rires nerveux dans un des vehicule du jeu
[20:05] Iluro: Iluro achètera les deux jeux
[20:05] UnknownX: Une voiture plus précisement
[20:05] Greensonic: la bagnole
[20:05] Iluro: très bientôt en occaz pour pas cher
[20:05] ced_: et sonic, grind sur une main sur rush ;)
[20:05] Greensonic: trop excellent
[20:06] UnknownX: La bagnole est lente et incontrolable
[20:06] UnknownX: Mais j'aime bien les balades sur le dos des aliens volants
[20:06] Greensonic: les dragons?
[20:06] UnknownX: Oui
[20:06] Greensonic: j'ai trouvé ça incontrôlable
[20:06] UnknownX: Bien maitrisé, c'est sympa
[20:06] UnknownX: Faut trouver le truc
[20:07] ced_: il y a beaucoup d'inertie en fait
[20:07] ced_: il faut appuyer à peine
[20:07] UnknownX: Le robot sautant par contre, aucun interet...
[20:07] ced_: c'est le truc à deux jambes qui est naze
[20:07] Greensonic: c'est tout à fait vrai
[20:07] Greensonic: un truc à se ramasser dans le vide
[20:07] ced_: c'est galère de faire demi tour
[20:08] UnknownX: On est pas supposé faire demi-tour =p
[20:20] UnknownX: Vraiment tiré par les cheveux d'ailleur les informations ajouté niveau scenaristique...
[20:20] Iluro: c'est nul d'inventer un personnage pour dévoiler qu'il est le co-créateur de Shadow
[20:21] Iluro: il aurait fallu ressortir un truc plus surprenant
[20:21] UnknownX: Je dois dire que je suis d'accord
[20:21] Greensonic: surtout un personnage qui est complètement à côté du design de la série
[20:21] Iluro: tout à fait
[20:21] UnknownX: De plus j'attend plus de la colaboration Shadow/GUN
[20:21] Iluro: ils avaient des questions
[20:21] Iluro: ils y ont répondu
[20:21] Iluro: mais en inventant de nouvelles hypothèses
[20:21] Greensonic: le meilleur moyen de prolonger la série...
[20:21] Iluro: c'estle contraire d'un raisonnementcohérent
[20:22] Iluro: la facilité aussi
[20:22] Iluro: la médiocrité peut-être
[21:00] ced_: en fait, sonic rush est vicieux
[21:00] ced_: il y a des pièges que tu ne peux pas éviter si tu vas trop vite
[21:01] ced_: en même temps, le concept du jeu est d'aller vite.
[21:01] ced_: il y a comme une contradiction
[21:01] iGREKKESS: c'est plutôt une subtilité je dirai
[21:02] iGREKKESS: comme pour Super Sonic, tu fonces comme un porc, mais attention à ne pas aller comme un dingue et tomber dans un trou...
[21:03] ced_: je trouve pas ça normal
[21:03] Greensonic: Sonic Advance 2 est bien comme ça
[21:03] ced_: la difficulté devrait etre ailleurs
[21:03] Iluro: je n'ai jamais aimé le concept de Super Sonic
[21:04] Greensonic: c'est un jeu de réflexes et de connaissance du niveau
[21:04] Iluro: j'aime les Sonic lents
[21:04] ced_: un bon jeu de plateforme ne necessite pas une connaissance du niveau par coeur
[21:05] Greensonic: sauf si c'est un jeu d'arcade
[21:05] Iluro: en même temps, un jeu où l'on finit le niveau sans s'en rendre compte c'est pas génial
[21:05] Iluro: je pense aux Advances
[21:05] Iluro: je ne suis pas capable de connaître les niveaux
[21:08] Achoral: Quelqu'un saura si y'aura une version longue de I am all of me ? Car la je la trouv eun peu vide
[21:09] EggDestroyer: Ah, tant qu'on est dans les réjouissances, comment se présente la bande son des niveaux de Chatd'eau?
[21:10] ced_: de la musique d'ascenseur ;)
[21:10] Achoral: Clair
[21:10] EggDestroyer: Rail canyon en boucle? :)
[21:10] ced_: en fait rien de vraiment marquant, ni en positif, ni en négatif
[21:10] Achoral: Par contre je suis fan d'I am all of me de Crush 40
[21:10] Achoral: (et peut être de celles du menu)
[21:12] Greensonic: j'ai rien retenu des musiques du jeu
[21:12] Achoral: Moi celles du menu et Crush 40
[21:12] Greensonic: sauf un niveau qui avait une zique au piano
[21:12] Achoral: Sinon non
[21:18] ced_: www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000069856_test.html
[21:19] Greensonic: 7. Je m'y attendais.
[21:20] Iluro: pourquoi selon le test quand on est vieux fan on adore la vitesse d'un Sonic ?
[21:20] ced_: "Le gameplay de ce Sonic Rush ravira les plus vieux fans de la série. Pas de chichi ici, le hérisson file droit devant lui tel un bolide et se propulse à travers les niveaux comme un météore souvent inarrêtable."
[21:20] Banane2000: "En clair, on passe pas mal de temps à foncer droit devant soi comme dans tous les épisodes de la série"
[21:20] Banane2000: Joie
[21:20] Iluro: ces types font preuve d'une méconnaissance du sujet
[21:20] ced_: ils ont joué à un vieux sonic ?
[21:20] EggDestroyer: ced_ > Oui, sonic advance 1, probablement :)
[21:20] Iluro: je n'aime pas jouer aux puristes mais c'est un contre-sens
[21:21] Iluro: que Sonic Rush soit bon c'est pas grave
[21:21] iGREKKESS: c'est les journalistes, toujours premiers sur les superlatifs et comparatifs infondés ;)
[21:21] Iluro: mais dire ces conneries pour faire quelques lignes
[21:21] Iluro: au contraire, l'intérêt c'est de dire en quoi le concept a changé
[21:21] Greensonic: la propagande Nakaïste a fait son effet
[21:21] Greensonic: "Sonic c'est la vitesse"
[21:21] Iluro: c'est vrai que c'est la vitesse
[21:22] Iluro: mais c'est autre chose aussi
[21:22] Iluro: un certain level-design par exemple
[21:22] iGREKKESS: exact
[21:23] iGREKKESS: et autant dire que le level design des Sonic Advance et de ce Sonic Rush c'est du même 'accabit' (ortho non sûre) : de la merde
[21:23] Kekun: salut le peuple !
[21:23] Kekun: désolé du retard
[21:23] Kekun: j'ai rien manqué ? :p
[21:23] Iluro: c'est intolérable
[21:23] Greensonic: ce test est naze
[21:23] Iluro: non
[21:23] iGREKKESS: en fait je me dis que c'est un coup de bole que ce ne soit pas Dimps qui se soit chargé de Rush :p
[21:23] EggDestroyer: Non, comme tu vois, ça commence à peine ;)
[21:23] Iluro: il est intéresant car on comprend mieux la situation actuelle
[21:23] Greensonic: c'est Sonic Team sans sous-traitance?
[21:23] Kekun: ok, et déjà le merdier XD
[21:24] Banane2000: plop Kekun !
[21:24] Kekun: hi
[21:24] EggDestroyer: "Jeune, branché, et plus rapide que jamais Sonic signe en tout cas là un retour digne de toute votre attention. "
[21:24] EggDestroyer: Hi hi hi
[21:24] iGREKKESS: Green : je me demande si c'est pas le retour du studio interne de Sega ;)
[21:24] Iluro: on se rend compte du décalage entre les attentes du grand public et celle d'un public que l'on dira spécialisé
[21:25] EggDestroyer: Ben, il faut bien comprendre que le gameplay très lent des Advance a laissé la place à un gameplay ultra-rapide digne des sonic megadrive :)
[21:33] iGREKKESS: yahoo, grâce à moi, Sonic Heroes a perdu un ring dans les reviews :p
[21:33] Kekun: par contre, contrairement à ce qu'on a pû dire sur son ost
[21:33] Kekun: elle est très bien celle de rush ^^
[21:33] iGREKKESS: inadaptée
[21:33] Kekun: je trouve poas
[21:33] Iluro: quand même
[21:33] Kekun: ills veulent inover, c'est ce qu'ils font
[21:34] Kekun: ils veulent un sonic qui sort du lot, c'est ce qu'ils font
[21:34] Kekun: et pourquoi sonic se doit d'avoir du rock & co ?
[21:34] Iluro: non 5/6
[21:34] Iluro: c'est pire
[21:34] Chat_d_eau0: berk
[21:34] Greensonic: personne n'a demandé de rock pour Sonic
[21:34] iGREKKESS: de la house pour Sonic bon sang !!
[21:35] * Kekun se sent le seul à aimer l'OST de Rush...
[21:35] Achoral: Pourquoi pas de l'acoustique?
[21:35] Kekun: t'appelle ça de la house ?
[21:35] Kekun: jamais entendu de la house comme ça moi :p
[22:08] iGREKKESS: est-ce que vous trouvez aussi que les boîtes de jeux DS ont une odeur de punaise écrabouillée ?
[22:09] ced_: moi je les trouve moches et grosses
[22:09] EggDestroyer: Ca m'a pas particulièrement choqué :)
[22:10] iGREKKESS: ced_ : grosses ouais, moche, bof...
[22:10] ced_: pourquoi sont-elles plus épaisses que les boites dvd ?
[22:10] iGREKKESS: par contre, y'a des encoches comme si on pouvait passer des sangles dedans, chais pas si vous avez remarqué... c'est weird
[22:10] iGREKKESS: ced_ : pour mettre des maxi grosses notices
[22:50] Iluro: aimez-vous cette musique ?
[22:50] Iluro: www.stud.ntnu.no/(...)/anthem-ssr-azerbaijan-melcd.mp3
[22:51] Iluro: c'est pour savoir si j'ai des gouts bizarres
[22:51] ced_: hum...
[22:51] ced_: c'est... comment dire...
[22:51] Iluro: j'ai envie de faire la révolution quand j'écoute ça
[22:52] Iluro: je vais couper des têtes
[22:52] Greensonic: je préfère l'hymne du Maroc
[22:52] ced_: ça donne envie de bruler des voitures ?
[22:52] Iluro: très bon hymlne aussi
[22:52] Iluro: www.stud.ntnu.no/(...)/anthem-sovietunion-1977-bolshoith.mp3
[22:52] Iluro: et ça ?
[22:52] Iluro: ils étaient forts les Soviets en musique
[22:53] Greensonic: mais j'aime bien pour la musique et pas les paroles
[22:53] Seil_morpion: ouais
[22:53] Seil_morpion: la 2e est mieux je trouve
[22:53] Greensonic: les hymnes où on parle de faire la guerre dans le sang, nej tack
[22:53] Iluro: mais c'est un hymne heureux
[22:54] Greensonic: l'hymne suédois est mieux
[23:06] ced_: je crois que je vais bouffer sonic rush
[23:06] AgesMeat: bonsoir... calme en fait !
[23:06] iGREKKESS: ced_ : comme dirait l'autre dans La Haine : le plus dur c'est pas le bouffage, c'est le digérage :p
[23:06] Iluro: chantons ensemble !
[23:07] AgesMeat: que t'a-t-il fait Sonic Rush ? :)
[23:11] ced_: un bon jeu, c'est lorsque tu ne peux t'en prendre qu'à toi même quand tu perds
[23:11] ced_: un mauvais jeu c'est quand tu t'en prend au jeu qui est mal foutu
[23:11] Iluro: ça dépend
[23:11] Iluro: il y a des jeux frustrants que l'on aime quand même
[23:11] Iluro: c'est valable surtout pour les jeux 8bits
[23:19] iGREKKESS: tain elle me les pète cette putasse de notice de Rush, elle en finit pas à scanner !
[23:19] Greensonic: N&B?
[23:19] iGREKKESS: ouais
[23:19] Iluro: l'invention de la couleur s'est perdue mystérieusement après 1998
[23:19] Greensonic: ah non, Advance 2 était en couleurs
[23:20] ced_: les jeux édités par infogrames avec des notices en couleur
[23:21] Greensonic: pas Sonic Advance 1
[23:21] Iluro: oser me contredire
[23:21] Sai: j'aimais bien les notices jap des jeux MD
[23:21] ced_: elles étaient super !
[23:21] Iluro: les petits Sonic
[23:21] Sai: bien foutu et tout
[23:21] Greensonic: du luxe
[23:21] ced_: une âme se dégagait
[23:21] iGREKKESS: clair
[23:22] Greensonic: à côté des austères manuels européens et affreux manuels ricains
[23:22] iGREKKESS: j'allais l'dire
[23:22] Iluro: l'austérité vaut mieux que la laideur cependant
[23:22] iGREKKESS: les notices ricaines, surtout fin d'ère MD (32X & co), au secours
[23:22] Greensonic: c'est tout à fait vrai
[23:22] Iluro: les notices de Master System, je les aime
[23:22] Greensonic: à cause de l'encre?
[23:22] Sai: les truc bleus
[23:23] iGREKKESS: j'aime bien aussi
[23:23] Iluro: on dirait n reproducteur à alcool
[23:23] iGREKKESS: exactement !
[23:23] Iluro: les vieux trucs d'école
[23:23] iGREKKESS: comme à l'école :p
[23:23] iGREKKESS: manque juste l'odeur :)
[23:23] Greensonic: en y pensant, c'est pas faux
[23:23] Sai: héhé
[23:23] Sai: à quand la notice parchemin :p
[23:24] Iluro: les boites Sega étaient biens ausi
[23:24] Sai: en vraie peau de mouton bien sur
[23:24] Iluro: elles avaient un truc
[23:24] Greensonic: Solides
[23:24] Greensonic: c'est le plus important
[23:40] Doken: YS t'as les deux ?
[23:40] iGREKKESS: nan juste rush
[23:40] Doken: hep dans rush
[23:41] Doken: Eggman nega il squatte comment ?
[23:41] Doken: Cé ki en fait par rapport à Eggman ?
[23:41] iGREKKESS: chais pas, j'ai pas beaucoup joué
[23:41] ced_: un usurpateur
[23:41] Doken: ah mince ok
[23:41] iGREKKESS: ced_ : il vient pas de la dimension de Blaze ?
[23:41] Doken: rapport avec Blaze alors
[23:41] ced_: moi j'en suis à la zone 5, et à la fin de chaque boss il se barre sans rien dire
[23:42] iGREKKESS: c'est un gayzou
[23:42] ced_: ça c'est du scénar !
[23:42] ced_: ya juste sonic et tails qui tape la discute entre les zones
[23:42] * iGREKKESS caresse ced_, "calme, calme"
[23:42] ced_: mais c'est pour rien dire
[23:43] Doken: et le vrai eggman dans tout ça il glande koi ?
[23:43] ced_: "tu sais qui il est ?", "non je sais pas", "c'est étonnant quand même" "il ressemble à eggman en plus" etc... etc...
[23:43] ced_: ben je sais pas
[23:43] Iluro: les germes de la révolte poussent en ced
[23:43] Banane2000: Ca sens le suspense insoutenable :o
[23:43] Chat_d_eau0: et Tails fronce les sourcils toutes les 5 minutes pour faire peur
[23:43] ced_: faut terminer le jeu
[23:44] iGREKKESS: Dr.Eggman il a un nouveau plan d'arme absolue pour conquérir le monde
[23:44] iGREKKESS: sûrement le pouvoir des Sol Emeralds
[23:44] ced_: non c'est pas possible !
[23:44] iGREKKESS: et je pense qu'il a dû voir piquer les Sol Emeralds (pouvoir indéterminé) et que il a dû faire une connerie qui a créé Eggman Néga
[23:45] ced_: bref, ils ont récupérer le scénariste de Godzilla
[23:45] Doken: on connait rien ? Oo
[23:45] Doken: pendant le jeu ils disent rien ?
[23:45] ced_: avec sonic, non rien
[23:45] ced_: on en sait surement un peu plus en jouant avec blaze
[23:46] Chat_d_eau0: a chaque fois qu'eggman nega se tire apres le boss, il dit qu'il s'en souviendra
[23:46] ced_: mais je suis un peu blazé
[23:46] Chat_d_eau0: c'est tout
[23:46] Chat_d_eau0: HOHO jeu de mot
[23:46] Chat_d_eau0: bravo
[23:47] iGREKKESS: Nega, il a un nom à la noix ;o)
[23:47] ced_: ben au tout début, on croit que c'est eggman, puis il a une attitude bizarre
[23:47] ced_: et après il dit "je suis eggman - nega !"
[23:47] Doken: mais genre ya des espéces de cinématique ?
[23:47] ced_: et là, sonic est super surpris ! il s'est fait eu !
[23:47] iGREKKESS: C'est sûr, Blaze court après un salaud qui a piqué ses Sol Emeralds, et la description qu'elle en fait est celle de Eggman, mais à mon avis c'est Eggman Nega qu'elle poursuit
[00:18] ced_: sonic advance 1 était bon.
[00:19] ced_: le seul problème c'est qu'il y avait zéro nouveautées
[00:19] Sai: bof bof
[00:19] ced_: enfin bon, correcte plutot
[00:19] Greensonic: au moins on retrouvait du vrai Sonic et on s'en réjouissait
[00:19] Sai: un truc s'était brisé quand même
[00:19] Greensonic: parce que SA2 est passé avant
[00:20] ced_: clair, tout a basculé depuis SA2
[00:21] Sai: les vieux jeux n'ont jamais été aussi indispensable que maintenant
[00:21] Sai: histoire de ne pas oublier ce qu'a été Sonic
[00:21] Greensonic: si seulement les compiles étaient réussies...
[00:22] Sai: dire que c'était un hit, tout le monde en parlait, maintenant c'est un jeu comme ça...
[00:22] iGREKKESS: on est loin du monumental Sonic 1
[00:22] iGREKKESS: c'est clair et net
[00:22] Sai: ça me rend malade
[00:23] Sai: ced_ a raison , plus personne ne sait ce qu'est Sonic à part nous
[00:24] Sai: a non pardon, les gosse qui regardent TF1 aussi le savent
[00:24] Sai: -_-
[00:24] Greensonic: Sonic Team a donc massacré Sonic et Phantasy Star
[00:24] Greensonic: et quoi d'autre?
[00:24] Seilonyx: des fois je pense qu'il faudrait que des gars nous pondent un excellent fan game old school qui aurait du succès. Peut etre que ça nterpellerait Sega mais c pas près d'arriver ...
[00:25] Sai: heureusement que le passé est riche..
[00:27] iGREKKESS: ouais ben quand je vois ce qu'on en fait du passer... -_-
[00:28] Sai: hein ?
[00:28] iGREKKESS: genre: Sonic Fight dans une compile à la con, sans intérêt, sans stick arcade...
[00:28] Sai: aucune importance
[00:28] Sai: moi je vois les jeux que j'ai aimé gosse
[00:28] Sai: et auquels je joue toujours
[00:28] Greensonic: ça m'a fait mal quand Iluro a dit "Sonic the Fighters est une daube"
[00:29] Sai: je n'y ait pas joué
[00:29] AdoBusyBoulotBeta: Ys> tu est trop extremiste :p
[00:29] Sai: mais c'était pas sur ercade aussi
[00:29] AdoBusyBoulotBeta: Sonic fighter n'est pas une daube
[00:29] Greensonic: c'est l'impression que laisse cette compile, alors que sur la borne c'est tellement jouissif
[00:29] ced_: c'est pas une daube. c'est seulement un jeu qui n'a pas vraiment d'interet sur console à cause de sa faible durée de vie
Session Start (SO:#soniconline): Sat Nov 19 12:03:29 2005
[12:54] iGREKKESS: quoique en fait c'est une continuité de Sonic Heroes, il est intéressant un minimum pour l'histoire si celle de Heroes nous intéresse
[12:54] iGREKKESS: par contre les voix, ouh putain l'enfer, les voix de Knuckles et Charmy, c'est à se tirer une balle
[12:56] iGREKKESS: en fait ce Shadow n'est pas si mauvais que ce que je pensais, c'est ouf :)
[12:58] iGREKKESS: j'aime assez bien le level design des niveaux dans le ciel (egyptiens/incas) et le fait qu'on collabore positivement ou négativement avec toute la planète LOL (humains/Sonic & palls, dark machin, Eggman,...)
[13:00] ced_: c'est aussi pour cela que ma preview était positive. j'ai été agréablement surpris alors que je m'attendais au pire
[13:01] iGREKKESS: le fait aussi que le gun ne soit pas une finalité, que ce ne soit qu'une alternative comme dans Halo, que tu ramasses tout plein d'armes d'ennemis abattus, sans en avoir forcément besoin, c'est pas mal finalement
[13:01] ced_: le truc marrant, c'est que franck m'a tout de suite dit "tu verra, au début, shadow peut sembler difficile à controler, mais c'est normal car il a des sortes de patins à roulettes, et de toute façon, on s'habitue au bout d'un moment".
[13:02] ced_: donc, je pense qu'il a eu pleins de remarques sur la maniabilité du perso
[13:02] iGREKKESS: yep
[13:03] ced_: le pire dans ce jeu, c'est qu'il y a du vide partout, et quand tu fait une homing attack ratée, tu tombe dans le vide ;)
[13:03] iGREKKESS: les niveaux sont vachement vastes
[13:03] iGREKKESS: ouais
[13:03] iGREKKESS: c'est du Sonic Heroes tout craché ce jeu
[13:03] iGREKKESS: Sonic Heroes 2 en fait
[13:04] iGREKKESS: par contre, c'est vraiment du niveau DC
[13:04] iGREKKESS: à part qlq petits effets de derrière les fags
[13:06] ced_: c'est pour ça que je pense qu'ils sont reparti du moteur de SA2.
[13:34] Sai: Hello boys!
[13:35] Neostarkiller: Hello girl
[13:35] Neostarkiller: (désolé, trop tentant :x --; )
[13:35] Sai: ^^
[13:35] Sai: alors ce SW III, toujours aussi épatant sur petit ecran
[13:36] Sai: ?
[13:36] Neostarkiller: Evidémment !
[14:51] Seil: au fait tu sais quand doit sortir la nvelle version de FF ?
[14:51] wab: d'ici qques jours/semaines
[14:51] wab: vu que la RC3 est sortie y'a deux jours
[14:51] wab: que j'utilise d'ailleurs :p
[14:51] ced_: ya quoi de nouveau ?
[14:51] wab: et ca déchire méchament !
[14:51] Seil: moi j'attend la version stable
[14:52] wab: affichage des pages très très rapide (même nivo que Opera)
[14:52] wab: nouvo réagencement du menu Options (avec plein de nouvos trucs)
[14:52] wab: on peut déplacer les onglets sans prob
[14:52] wab: nouvo système de mises a jour
[14:52] ced_: ya un site qui décrit tout ça ?
[14:52] wab: qui télécharge que qques KO, l'installe direct, et propose de redémarer firefox en cliquant sur un bouton
[14:52] wab: oui :D
[14:52] wab: lol attd vé te le passer lol
[14:53] wab: www.mozilla.org/products/firefox/rc3.html
[14:53] wab: ah nan la c mieux : www.mozilla.org/products/firefox/releases/1.5.html
[17:06] iGREKKESS: putain je suis arrivé au Egg Breaker, quelle merde ce boss ! Caméra de merde !
[17:23] ced_: ys : c'est celui qui est au centre au début ?
[18:03] iGREKKESS: ced_ : ouais c'était ça
[18:03] iGREKKESS: j'ai fini le mode neutre
[18:03] ced_: ouais, la caméra est mal placée
[18:03] ced_: je comprends pas comment ils ne peuvent pas s'en rendre compte
[18:04] iGREKKESS: j'ai recommancé, comment on fait pour passer d'un côté ou de l'autre, je reprends le même chemin, faut terminer les quêtes "hero" ou "dark" pour basculer ?
[18:04] ced_: oui
[18:04] iGREKKESS: la caméra et le gameplay ont eu raison de moi, il me gave ce jeu :p
[18:05] iGREKKESS: tu l'as sur quel support toi ?
[18:05] ced_: xbox
[18:06] iGREKKESS: ok, donc le dernier niveau, t'as aussi des saccades quand on grind au dessus de la lave en fusion dans des couloirs de roches ?
[18:06] ced_: j'ai pas remarqué
[21:17] UnknownX: Bon, je sais pas pour vous mais deja deux fois que Shadow me fait planter ma cube...
[21:18] Greensonic: ça c'est Shadow tout craché
[21:20] ced_: :)
[21:21] ced_: ma xbox tient le coup
[21:21] UnknownX: Elle a pas supporté la mort d'Eggman =p
[21:21] Greensonic: houla Eggman meurt!
[21:21] UnknownX: Bah on n'est pas sure en fait
[21:22] UnknownX: Il cri à la mort, c'est deja ça
[21:23] Iluro: il reviendra sous la forme d'un être robotique
[21:23] ced_: t'en ai où au niveau du scénar ?
[21:23] Iluro: c'est vrai cette histoire de voyage dans le temps ?
[21:23] UnknownX: (voir S3&K)
[21:24] UnknownX: ceb_ : J'ai vu 3 fins
[21:24] UnknownX: euh...6 je veux dire
[21:24] UnknownX: Iluro : Oui et non... Je dirais plutot des visions du passé
[21:24] UnknownX: Mais on s'y controle
[21:24] Greensonic: oui, c'est pas mal le flashback jouable
[21:25] iGREKKESS: tain comment vous faites pour être déjà aussi loin, vous êtes timbrés X_X
[21:25] UnknownX: C'est plutot une ilusion
[21:25] Greensonic: une idée intéressante mais après 30 mn j'avais toujours pas pu finir le niveau
[21:25] UnknownX: Ya deux niveau avec Maria dans l'ARK d'y y a 50 ans
[21:25] UnknownX: Les deux sont dure et chiants
[21:26] ced_: j'ai pas trouvé
[21:26] Greensonic: il me manquait trois Artificial Chaos trop bien cachés
[21:26] ced_: ce sont les gentil-neutre ?
[21:26] Greensonic: super gentil pour moi
[21:26] ced_: ok ;)
[21:26] UnknownX: Yen a un qui se cache bi"en dans une des phase sur le cannon dans l'espace
[21:27] Greensonic: le niveau fait trop Cosmic Wall
[21:27] UnknownX: L'autre lv flashback, il faut faire le premier niveau en méchant puis continuer en neutre
[21:28] UnknownX: Mon scenario préféré, je pense que c'est le très méchant
[21:28] Greensonic: j'avais commencé au neutre et bifurqué et fini en gentil-neutre, puis entâmé le super gentil et arrêté au niveau flashback
[21:28] UnknownX: C'est le plus abouti
[21:28] Greensonic: les missions peuvent être vraiment lourdes
[21:29] UnknownX: Sinon, la super durée de vie artificiel : bibliotheque
[21:29] UnknownX: 316 fois à terminé le jeu je crois
[21:29] Greensonic: tss, la bibliothèque
[21:29] Iluro: qu'ès aquo ?
[21:29] Greensonic: à peine bonne pour retranscrire le script
[21:29] UnknownX: Ca répertorie toute les possiblilité de jeu
[21:30] UnknownX: d'ou 316 possiblilité
[21:30] Iluro: c'est du masochisme
[21:30] Greensonic: en plus certaines cinématiques ne changent pas d'une branche à l'autre
[21:44] *** concombre_maske has joined #soniconline.
[21:45] ced_: xeric, c'est quand même un gars bien !!
[21:45] ced_: n'est-ce pas ys ?
[21:46] iGREKKESS: ouais, c'est mon nidole
[22:26] ced_: bon... j'ai fais une news sur sonic rush
[22:28] Greensonic: lol le titre
[22:28] Iluro: quelle violence
[22:29] iGREKKESS: mattage de vidéo :p
[22:29] ced_: :D
[22:31] iGREKKESS: comment t'es mauvais
[22:31] ced_: :)
[22:31] Sai: je suis plutot d'accord avec ta critique
[22:32] Iluro: ah oui au faitr Sai tu l'as eu ?
[22:32] Sai: a savoir que ce Sonic n'a rien a voir avec les anciens
[22:32] Seilonyx: (ma mère qui trifouille dans le coin qui appuie sur le bouton reset de l'ordi ...)
[22:32] Sai: oui je lai
[22:32] Iluro: und ?
[22:33] Sai: disons qu'il faut se prendre au jeu de la jauge pour avoir un peu de plaisir, mais c'est faible...
[22:33] Iluro: musicalement ?
[22:33] iGREKKESS: aïe
[22:33] Sai: ca dépend
[22:33] iGREKKESS: Sonic qui danse comme un perso de JSR, c'est louche ;p
[22:33] iGREKKESS: y'a du Hideki là dessous ou je me fais moine
[22:33] ced_: sonic est quand même très mal animé !
[22:34] ced_: à la sélection il fait un salto qui ressemble à rien
[22:34] Sai: c'est assez piteux oui
[22:34] ced_: même moi je pourrais animer pareil
[22:34] iGREKKESS: faudrait faire un coucours de Sonic manchot : celui qui finit le 1er niveau en manchot sans se faire toucher :p
[22:35] iGREKKESS: LOL rank B !!
[22:35] Neostarkiller: La zik a l'air pourrie
[22:35] ced_: et après on dit que je suis nul ?
[22:35] * Neostarkiller vient de regarder la video
[22:36] Neostarkiller: La zik de fond m'a cassé les oreilles
[22:36] Sai: franchement le jeu en lui-même est plutot fun quand on a la main, mais ce n'est plus du Sonic...
[22:36] ced_: et c'est pas la pire
[22:36] Neostarkiller: je parle pas des YES! de Tails @o@
[22:36] ced_: la pire musique c'est sur les boss
[22:36] Sai: Y'a pas d'option "ferme ta gueule Tails" pour les boss en tout cas
[22:36] Sai: j'ai vérifié :p
[22:37] ced_: ouais c'est clair
[22:37] ced_: il est méga prise de tête
[22:37] Sai: la présence du vide est assez néfaste aussi
[22:38] Greensonic: oh, j'ai oublié de mettre le son
[22:38] Greensonic: ça a l'air bien tristounet comme jeu
[22:39] Sai: Hmm
[22:39] ced_: sai : il n'y a que comme ça qu'ils ont réussi à introduire de la difficulté
[22:39] Neostarkiller: Franchement hein
[22:39] Sai: l'arrière plan de night Carnival est pas mal
[22:39] Neostarkiller: Prenez le DVD de SW3 : 2h15 de bonheur et ca coute moins cher -x-
[22:39] Sai: ced_: nan y'a aussi les ennemis inévitable la première fois après un resort
[22:40] iGREKKESS: comme dans les Advance
[22:40] Sai: y'a pas un mec doué qui pourrait nous en faire n petit hack avec les musiques GG ?
[22:40] iGREKKESS: level design de connards >_<
[22:40] Sai: sinon je trouve que la jauge monte trop vite
[22:40] Sai: un petit grind par ci et hop
[22:41] iGREKKESS: tiens en parlant de Grind
[22:41] ced_: le jeu est facile c'est clair, s'il n'y avait pas le vide et les obstacles vicieux que tu ne peux pas éviter quand tu ne connais pas le niveau
[22:41] iGREKKESS: les derniers niveaux de Shadow se rattrappent bien à ce propos
[22:42] iGREKKESS: quasi que de ça le dernier niveau en neutre
[22:42] ced_: ouais ;)
[22:42] ced_: mais ils sont nuls
[22:42] Sai: on ne change pas une formule gagnante à ce que je vois :(
[22:42] Sai: vive SA2 ouaiiiiiiiis!
[22:43] iGREKKESS: nan SA1 !!
[22:43] iGREKKESS: Essadeu c'est du caca
[22:43] Greensonic: c'est si difficile de ça que d'imiter SA1?
[22:43] Greensonic: que ça*
[22:43] Sai: je plaisantais!
[22:43] iGREKKESS: j'ai eu peur :]
[22:44] Greensonic: dire que j'ai envie d'aimer Shadow...
[22:44] Sai: qui a initié le grind,
[22:44] Sai: c'est SA2 qui... (pardon)
[22:44] iGREKKESS: le gameplay facile et bourrin pour speeder
[22:44] Sai: c'est même pas jouissif
[22:44] iGREKKESS: Panzer Dragoon c'est 100 fois mieux à ce niveau :p
[22:45] Sai: en passant, Knuckles passe encore pour un gros débile dans rush...
[22:45] Sai: ou j'en suis rendu en tout cas
[22:45] iGREKKESS: bah les grinds c'est chiant si c'est juste pour avancer, il y a cependant les 2 niveaux dans Sonic Heroes là, avec les trains, les croisements et tout qui sont plutôt sympa avec le recul
[22:46] Greensonic: le grind c'est sympa quand y'a pas de vide en dessous
[22:46] Greensonic: malheureusement, dans les niveaux de train qui sont pourtant spectaculaires...
[22:47] iGREKKESS: d'ailleurs dans Shadow, les passages de rail en rail ont été "décomposés", ça rend l'action vachement lente, c'est d'un gnan-gnan ...
[22:47] Sai: le grind, c'est sympa quand c'est jamais!
[22:47] Seilonyx: mdr je viens de voir la vidéo
[22:47] Seilonyx: : )
[22:47] Seilonyx: abusé
[22:47] Iluro: moi aussi
[22:47] Iluro: c'est bof
[22:47] Iluro: ça n'a pas grand intérêt à mon avis
[22:47] Seilonyx: j'aime bien la conclusion de la vidéo :
[22:47] Iluro: ma référence d'un bon jeu de plate-formes, ça reste Rocket Knight
[22:48] Iluro: et pourtant c'est speedé
[22:48] Seilonyx: clap !
[22:48] Neostarkiller: bonne nuit
[22:48] Seilonyx: ++
[22:48] Greensonic: Rocket Knight commet une infraction : y'a des niveaux de shmup
[22:51] ced_: les special stage sont cool
[22:52] Greensonic: les deux écrans, c'est nul!
[22:52] iGREKKESS: ced_ : ils sont cools mais bien moisi quand on y regarde à côté de ceux de Sonic 2 ou Sonic 3D sur Saturn... Le fait qu'on puisse pas sauter et qu'ils soient pas très tortueux (notamment montent et descendes) les rend assez moyen :x
[22:53] ced_: ouais, je susi d'accord, ils sont moins bien que ceux de SA2. mais on revient de loin après ceux des advance ;)
[22:55] ced_: le plus triste c'est qu'il n'y a que de très rares passages où on est en bas, et qu'on doit regarder où sont les ennemis dans l'écran du haut
[22:55] ced_: sinon, la plupart du temps, tu ne regarde qu'un écran
[22:55] iGREKKESS: ouais
[22:59] Iluro: les badniks sont sympas ?
[22:59] angous: c'est les badniks de SH
[22:59] Greensonic: dans Rush?
[22:59] angous: oui
[22:59] angous: j'ai vu des screnshots
[23:00] angous: c'est les petits bonshommes oranges de sonic heroes et shadow the hedgehog
[23:00] ced_: ouais, ils sont vraiment nuls
[23:00] Greensonic: mais on peut pas piquer leurs lances
[23:01] Iluro: qu'est ce que j'ai haï les badkinks de SH
[23:01] iGREKKESS: pareil
[23:01] ced_: c'est sur que ça n'a plus rien à voir avec les ennemis sympa des sonic MD
[23:01] Seilonyx: a bon ?
[23:01] iGREKKESS: aucune recherche ni originalité, vraiment de la merde
[23:01] Greensonic: ils ont un perit côté attachant, les Egg Pawns
[23:01] Seilonyx: je trouve qu'il collent plus que ceux du GUN
[23:01] Greensonic: petit*
[23:02] Greensonic: ça fait penser aux robots dans Omega Factor
[23:02] angous: dans shadow the hedgehog je trouve sonic bizarre (niveau caractère,attitude)
[23:02] angous: j'ai l'impression que sonic est dopé
[23:02] Seilonyx: ?
[23:02] Greensonic: non, il est juste débile
[23:02] iGREKKESS: ben il est comme une "aide"
[23:02] Greensonic: "yoohoo, a fight!"
[23:02] angous: ben ué ta en face un boss gigantesque: ué trop cool!!!
[23:03] Greensonic: c'est de la caricature
[23:03] iGREKKESS: que dire de Charmy -_-
[23:03] angous: ou encore avant d'aller sur l'ark: alors t'es pret? hein t'es pret? t'es sur que t'es pret hein?
[23:03] angous: -_-
[23:03] Greensonic: "YEAAAH, GET THEM SHADOW!!!"
[23:03] Greensonic: Charmy on a envie de le shooter
[23:03] ced_: Greensonic: non, il est juste débile << ça doit être ça !!
[23:03] Iluro: il faut que je me procure ce jeu
[23:03] Greensonic: à réclamer ses disques quand on arrête le niveau...
[23:03] angous: y'a de trè bonnes musiques dans ce jeu
[23:04] iGREKKESS: <ced_> Greensonic: non, il est juste débile << ça doit être ça !! << c'est pas le vrai Sonic !!! C'est un Sonic androïd !!!
[23:04] Greensonic: pourquoi? il devenait débile dans SA2, déjà
[23:04] iGREKKESS: exact !!
[23:04] iGREKKESS: SA2, c'est le "Sonic blaireau" :p
[23:04] Greensonic: en fait on va découvrir des clones de Sonic comme les Shadow de Heroes dans le prochain jeu?
[23:05] Greensonic: et on découvre que le vrai Sonic s'est noyé dans Station Square en pousuivant Eggman à la fin de SA1?
[23:05] iGREKKESS: Sonic c'est un clone androïd de Shadow qu'a un défaut de peinture :p
[23:05] angous: dans SA2 sonic est courageux
[23:05] Iluro: sonic est con dans SA2
[23:05] angous: là dans shtg c'est de "WHAAA JE M'ECLATE"
[23:05] Greensonic: Sonic fait des étirements avant le boss dans SA2
[23:05] iGREKKESS: :p
[23:06] Greensonic: c'est que c'est un grand sportif
[23:06] ced_: en fait, Sonic se la pête trop !
[23:06] iGREKKESS: putain je peux vraiment pas le blaireau Sonic dans SA2, avec sa sale gueule qui s'est bouffé un camion
[23:06] Iluro: SA2 est une catastrophe en matière de développement psychologique
[23:06] Greensonic: c'est complètement à l'opposé du Sonic qui s'avachit quand on le fait attendre dans Sonic 2
[23:06] Greensonic: d'ailleurs, le Sonic des Advance est pareil : étirements
[23:07] iGREKKESS: ouais
[23:07] iGREKKESS: Sonic, sponsor des JO
[23:07] Greensonic: en y pensant, Sonic adorait s'étaler sur une chaise : OAV, SA1...
[23:07] Greensonic: même un artwork du manuel de Sonic 1 je crois...
[23:07] iGREKKESS: une chaise ?
[23:07] Greensonic: un transat
[23:08] iGREKKESS: ah oui :)
[23:08] iGREKKESS: sur le bureau du président aussi :p
[23:08] iGREKKESS: (OAV)
[23:08] Greensonic: ou sous le palmier dans la partie last de SA1
[23:08] Greensonic: quand il court pas, il dort
[23:08] Iluro: au fait
[23:08] iGREKKESS: ced_ : et dans Sonic CD, quand il en a marre et qu'il se casse de la partie :p
[23:16] UnknownX: Tiens dans Shadow, vous avez deja ouvert totallement les portes blindés à 5 cadnats ?
[23:16] angous: oui
[23:16] angous: a westopolis
[23:16] UnknownX: Je l'ai ouverte celle ci
[23:16] ced_: ya quoi derrière la porte alors ? quelqu'un qui a une vérité à te dire ?
[23:16] angous: y'a un tank derriere
[23:17] angous: et une kaleshnikov
[23:17] UnknownX: Un blindé plutot
[23:17] ced_: cool des armes !
[23:17] angous: ué un blindé
[23:17] UnknownX: C'est lent et pas si solide que ça....
[23:17] angous: le blindé qui remplace bien la voiture pourrave
[23:17] angous: juste a coté :D
[23:17] UnknownX: Je prefere la porche
[23:17] Greensonic: ça sert juste à ça???
[23:17] angous: la porche est encore moins solide
[23:18] UnknownX: Mais classe =)
[23:18] Greensonic: la bagnole c'est rigolo surtout quand on pousuit le Tank volant
[23:18] angous: Greensonic nan y'a pas de blindé dans tout les niveaux
[23:18] angous: Greensonic a j'ai eu du mal a cette mission
[23:18] Greensonic: oui, c'est difficile
[23:18] Greensonic: avec les super conseils de Sonic
[23:18] angous: la moto n'est pas rapide du tout!Au moins le contraste shadow-moto est bien fait
[23:19] UnknownX: Moi ma mission préféré c'est la poursuite de l'avion du président =)
[23:19] Greensonic: "le tank est invulnérable aux balles"
[23:19] Greensonic: "mais en insistant, on peut casser son bouclier"
[23:19] angous: Greensonic c'est cler c'est faux
[23:19] UnknownX: Ou l'infiltration au QG des GUN
[23:19] angous: le bouclier devient vert etc...
[23:19] Greensonic: va comprendre que si tu l'attaques pas avec les mitraillettes, t'as pas le temps de le battre...
[23:19] angous: Moi je prefere aider tails dans cette mission
[23:22] UnknownX: D'ailleur, allez voir la photo de Maria et Gerald dans le manuel du jeu, elle est encore plus moche que celle de SA2B =)
[23:22] angous: oui!ses yeux sont très mal faits dans le jeu
[23:22] Iluro: je regrette Ivo Robotnik
[23:22] Greensonic: le manuel est cool : y'a le staff complet du jeu dedans
[23:22] UnknownX: On peux corrompre les soldat en leur filant des médicament, il ne te tireront plus dessus
[23:22] angous: UnknowN a ué?
[23:23] UnknownX: ouai, les alien aussi
[23:23] angous: pff quel con ce shadow!il aurait pu avoir cette idée y'a 50 ans!
[23:23] UnknownX: C'est fait augenter les barre
[23:23] UnknownX: J'ai pas testé sur les machines
[23:23] Greensonic: en fait le Chaos Blast/Chaos Control n'a pas d'influence sauf si l'objectif est de tuer/épargner un camp?
[23:23] angous: Les niveaux moches graphiquemets: les niveaux sur la black comet
[23:27] angous: dites euh justement black doom veut mettres les 7 emeraudes dans le canon...mais il a prévu que l'arche va s'ecraser une nouvelle fois si il le fait?
[23:28] UnknownX: Dans tout les cas, ça achevera sa mission
[23:28] Greensonic: pourquoi Prison Island est encore là alors qu'elle a sauté dans SA2?
[23:28] angous: Greensonic il reste des décombres des batiments
[23:28] UnknownX: Elle n'y est pas...
[23:28] Greensonic: y'a de la jungle et des cachots
[23:28] angous: dans les forets que sonic et shadow traversent dans sa2b
[23:28] Greensonic: je croyais que tout avait sombré
[23:29] angous: bein oué :/
[23:29] Greensonic: si seulement Charmy avait sauté avec
[23:29] angous: vous avez vu le commandant GUN? c'est lui qui nous en apprend le plus sur shadow
[23:30] Greensonic: oui, il est moche ce commandant
[23:30] angous: avec ces yeux...
[23:30] UnknownX: Surtout sa version enfant
[23:30] angous: cler!
[23:30] angous: Il avait dea les cheveux blancs
[23:30] Greensonic: on dirait Elliot altéré génétiquement
[23:30] angous: c'est le gene shadow qui fait ca?
[23:31] angous: pour la last story je m'attend a un truc enorme genre un biolizard!
[23:31] UnknownX: je verais ça demain =)
[23:31] angous: j'ai l'impression
[23:31] UnknownX: Mais Super Shadow assuré
[23:31] angous: que la last story repondra a des questions
[23:31] angous: mais pas toutes
[23:32] angous: va falloir expliqué comment shadow s'est retrouvé enfermé sur prison island,sur la base d'eggman au debut de heroes (lava shelter?) et le lien avec black arms
[23:33] UnknownX: Dans certaine scene du jeu, ils abuse vraiment sur les effet de lumière
[23:33] UnknownX: Dans la première scene au QG des GUN, on est éblouis en voyant le général...
[23:34] angous: vous trouvez pas que quand rouge libere shadow dans heroes quand elle descend et que elle se retrouve devant la porte a taper le code ben c'est un décor de lava shelter?
[23:34] angous: Moi si..
[23:34] Greensonic: elle a trop une sale voix pour qu'on y fasse attention
[23:35] UnknownX: Eggman utilise souvent le même type d'architechture...
[23:35] angous: nan mais c'est surprenant!dans lava shelter on descend a un moment et on se retrouve devant une porte identique a la cinématique dark au début de heroes!ca m'a fait tilt moi
[23:35] Perfect: EN MODE LAST BLACK DOOM EST LE PAPA DE SHADOW HAHAHA
[23:35] angous: après tout l'egg fleet est dans le jeu aussi
[23:35] angous: Perfect ca j'y crois moyen...
[23:36] Perfect: tu verras. :3
[23:36] UnknownX: Perfect : Mais c'est pas tout à fait faux en fait =p
[23:36] Greensonic: et Gerald c'est sa maman?
[23:36] angous: XPLDR
[01:40] Sai: Tain, je me rend compte que dans rush, plus tu fonces, plus c'est facile...
[01:41] ced_: ;)
[01:41] ced_: surtout que quand tu te fait toucher, tu répères facilement les anneaux que tu perds
[01:42] Sai: clair!
[01:42] Sai: en fait les ranks S sont pas évidents
[01:42] ced_: la seule difficulté, ce sont les zones de plateformes au dessus du vide
[01:42] Sai: effectivement, faut les repérer
[01:43] Sai: j'arrive pas a attendre la barre des 100000 dans le premier niveau
[01:43] Sai: faut faire des tricks de ouf
Session Close (#soniconline): Sun Nov 20 03:10:04 2005
[12:54] iGREKKESS: quoique en fait c'est une continuité de Sonic Heroes, il est intéressant un minimum pour l'histoire si celle de Heroes nous intéresse
[12:54] iGREKKESS: par contre les voix, ouh putain l'enfer, les voix de Knuckles et Charmy, c'est à se tirer une balle
[12:56] iGREKKESS: en fait ce Shadow n'est pas si mauvais que ce que je pensais, c'est ouf :)
[12:58] iGREKKESS: j'aime assez bien le level design des niveaux dans le ciel (egyptiens/incas) et le fait qu'on collabore positivement ou négativement avec toute la planète LOL (humains/Sonic & palls, dark machin, Eggman,...)
[13:00] ced_: c'est aussi pour cela que ma preview était positive. j'ai été agréablement surpris alors que je m'attendais au pire
[13:01] iGREKKESS: le fait aussi que le gun ne soit pas une finalité, que ce ne soit qu'une alternative comme dans Halo, que tu ramasses tout plein d'armes d'ennemis abattus, sans en avoir forcément besoin, c'est pas mal finalement
[13:01] ced_: le truc marrant, c'est que franck m'a tout de suite dit "tu verra, au début, shadow peut sembler difficile à controler, mais c'est normal car il a des sortes de patins à roulettes, et de toute façon, on s'habitue au bout d'un moment".
[13:02] ced_: donc, je pense qu'il a eu pleins de remarques sur la maniabilité du perso
[13:02] iGREKKESS: yep
[13:03] ced_: le pire dans ce jeu, c'est qu'il y a du vide partout, et quand tu fait une homing attack ratée, tu tombe dans le vide ;)
[13:03] iGREKKESS: les niveaux sont vachement vastes
[13:03] iGREKKESS: ouais
[13:03] iGREKKESS: c'est du Sonic Heroes tout craché ce jeu
[13:03] iGREKKESS: Sonic Heroes 2 en fait
[13:04] iGREKKESS: par contre, c'est vraiment du niveau DC
[13:04] iGREKKESS: à part qlq petits effets de derrière les fags
[13:06] ced_: c'est pour ça que je pense qu'ils sont reparti du moteur de SA2.
[13:34] Sai: Hello boys!
[13:35] Neostarkiller: Hello girl
[13:35] Neostarkiller: (désolé, trop tentant :x --; )
[13:35] Sai: ^^
[13:35] Sai: alors ce SW III, toujours aussi épatant sur petit ecran
[13:36] Sai: ?
[13:36] Neostarkiller: Evidémment !
[14:51] Seil: au fait tu sais quand doit sortir la nvelle version de FF ?
[14:51] wab: d'ici qques jours/semaines
[14:51] wab: vu que la RC3 est sortie y'a deux jours
[14:51] wab: que j'utilise d'ailleurs :p
[14:51] ced_: ya quoi de nouveau ?
[14:51] wab: et ca déchire méchament !
[14:51] Seil: moi j'attend la version stable
[14:52] wab: affichage des pages très très rapide (même nivo que Opera)
[14:52] wab: nouvo réagencement du menu Options (avec plein de nouvos trucs)
[14:52] wab: on peut déplacer les onglets sans prob
[14:52] wab: nouvo système de mises a jour
[14:52] ced_: ya un site qui décrit tout ça ?
[14:52] wab: qui télécharge que qques KO, l'installe direct, et propose de redémarer firefox en cliquant sur un bouton
[14:52] wab: oui :D
[14:52] wab: lol attd vé te le passer lol
[14:53] wab: www.mozilla.org/products/firefox/rc3.html
[14:53] wab: ah nan la c mieux : www.mozilla.org/products/firefox/releases/1.5.html
[17:06] iGREKKESS: putain je suis arrivé au Egg Breaker, quelle merde ce boss ! Caméra de merde !
[17:23] ced_: ys : c'est celui qui est au centre au début ?
[18:03] iGREKKESS: ced_ : ouais c'était ça
[18:03] iGREKKESS: j'ai fini le mode neutre
[18:03] ced_: ouais, la caméra est mal placée
[18:03] ced_: je comprends pas comment ils ne peuvent pas s'en rendre compte
[18:04] iGREKKESS: j'ai recommancé, comment on fait pour passer d'un côté ou de l'autre, je reprends le même chemin, faut terminer les quêtes "hero" ou "dark" pour basculer ?
[18:04] ced_: oui
[18:04] iGREKKESS: la caméra et le gameplay ont eu raison de moi, il me gave ce jeu :p
[18:05] iGREKKESS: tu l'as sur quel support toi ?
[18:05] ced_: xbox
[18:06] iGREKKESS: ok, donc le dernier niveau, t'as aussi des saccades quand on grind au dessus de la lave en fusion dans des couloirs de roches ?
[18:06] ced_: j'ai pas remarqué
[21:17] UnknownX: Bon, je sais pas pour vous mais deja deux fois que Shadow me fait planter ma cube...
[21:18] Greensonic: ça c'est Shadow tout craché
[21:20] ced_: :)
[21:21] ced_: ma xbox tient le coup
[21:21] UnknownX: Elle a pas supporté la mort d'Eggman =p
[21:21] Greensonic: houla Eggman meurt!
[21:21] UnknownX: Bah on n'est pas sure en fait
[21:22] UnknownX: Il cri à la mort, c'est deja ça
[21:23] Iluro: il reviendra sous la forme d'un être robotique
[21:23] ced_: t'en ai où au niveau du scénar ?
[21:23] Iluro: c'est vrai cette histoire de voyage dans le temps ?
[21:23] UnknownX: (voir S3&K)
[21:24] UnknownX: ceb_ : J'ai vu 3 fins
[21:24] UnknownX: euh...6 je veux dire
[21:24] UnknownX: Iluro : Oui et non... Je dirais plutot des visions du passé
[21:24] UnknownX: Mais on s'y controle
[21:24] Greensonic: oui, c'est pas mal le flashback jouable
[21:25] iGREKKESS: tain comment vous faites pour être déjà aussi loin, vous êtes timbrés X_X
[21:25] UnknownX: C'est plutot une ilusion
[21:25] Greensonic: une idée intéressante mais après 30 mn j'avais toujours pas pu finir le niveau
[21:25] UnknownX: Ya deux niveau avec Maria dans l'ARK d'y y a 50 ans
[21:25] UnknownX: Les deux sont dure et chiants
[21:26] ced_: j'ai pas trouvé
[21:26] Greensonic: il me manquait trois Artificial Chaos trop bien cachés
[21:26] ced_: ce sont les gentil-neutre ?
[21:26] Greensonic: super gentil pour moi
[21:26] ced_: ok ;)
[21:26] UnknownX: Yen a un qui se cache bi"en dans une des phase sur le cannon dans l'espace
[21:27] Greensonic: le niveau fait trop Cosmic Wall
[21:27] UnknownX: L'autre lv flashback, il faut faire le premier niveau en méchant puis continuer en neutre
[21:28] UnknownX: Mon scenario préféré, je pense que c'est le très méchant
[21:28] Greensonic: j'avais commencé au neutre et bifurqué et fini en gentil-neutre, puis entâmé le super gentil et arrêté au niveau flashback
[21:28] UnknownX: C'est le plus abouti
[21:28] Greensonic: les missions peuvent être vraiment lourdes
[21:29] UnknownX: Sinon, la super durée de vie artificiel : bibliotheque
[21:29] UnknownX: 316 fois à terminé le jeu je crois
[21:29] Greensonic: tss, la bibliothèque
[21:29] Iluro: qu'ès aquo ?
[21:29] Greensonic: à peine bonne pour retranscrire le script
[21:29] UnknownX: Ca répertorie toute les possiblilité de jeu
[21:30] UnknownX: d'ou 316 possiblilité
[21:30] Iluro: c'est du masochisme
[21:30] Greensonic: en plus certaines cinématiques ne changent pas d'une branche à l'autre
[21:44] *** concombre_maske has joined #soniconline.
[21:45] ced_: xeric, c'est quand même un gars bien !!
[21:45] ced_: n'est-ce pas ys ?
[21:46] iGREKKESS: ouais, c'est mon nidole
[22:26] ced_: bon... j'ai fais une news sur sonic rush
[22:28] Greensonic: lol le titre
[22:28] Iluro: quelle violence
[22:29] iGREKKESS: mattage de vidéo :p
[22:29] ced_: :D
[22:31] iGREKKESS: comment t'es mauvais
[22:31] ced_: :)
[22:31] Sai: je suis plutot d'accord avec ta critique
[22:32] Iluro: ah oui au faitr Sai tu l'as eu ?
[22:32] Sai: a savoir que ce Sonic n'a rien a voir avec les anciens
[22:32] Seilonyx: (ma mère qui trifouille dans le coin qui appuie sur le bouton reset de l'ordi ...)
[22:32] Sai: oui je lai
[22:32] Iluro: und ?
[22:33] Sai: disons qu'il faut se prendre au jeu de la jauge pour avoir un peu de plaisir, mais c'est faible...
[22:33] Iluro: musicalement ?
[22:33] iGREKKESS: aïe
[22:33] Sai: ca dépend
[22:33] iGREKKESS: Sonic qui danse comme un perso de JSR, c'est louche ;p
[22:33] iGREKKESS: y'a du Hideki là dessous ou je me fais moine
[22:33] ced_: sonic est quand même très mal animé !
[22:34] ced_: à la sélection il fait un salto qui ressemble à rien
[22:34] Sai: c'est assez piteux oui
[22:34] ced_: même moi je pourrais animer pareil
[22:34] iGREKKESS: faudrait faire un coucours de Sonic manchot : celui qui finit le 1er niveau en manchot sans se faire toucher :p
[22:35] iGREKKESS: LOL rank B !!
[22:35] Neostarkiller: La zik a l'air pourrie
[22:35] ced_: et après on dit que je suis nul ?
[22:35] * Neostarkiller vient de regarder la video
[22:36] Neostarkiller: La zik de fond m'a cassé les oreilles
[22:36] Sai: franchement le jeu en lui-même est plutot fun quand on a la main, mais ce n'est plus du Sonic...
[22:36] ced_: et c'est pas la pire
[22:36] Neostarkiller: je parle pas des YES! de Tails @o@
[22:36] ced_: la pire musique c'est sur les boss
[22:36] Sai: Y'a pas d'option "ferme ta gueule Tails" pour les boss en tout cas
[22:36] Sai: j'ai vérifié :p
[22:37] ced_: ouais c'est clair
[22:37] ced_: il est méga prise de tête
[22:37] Sai: la présence du vide est assez néfaste aussi
[22:38] Greensonic: oh, j'ai oublié de mettre le son
[22:38] Greensonic: ça a l'air bien tristounet comme jeu
[22:39] Sai: Hmm
[22:39] ced_: sai : il n'y a que comme ça qu'ils ont réussi à introduire de la difficulté
[22:39] Neostarkiller: Franchement hein
[22:39] Sai: l'arrière plan de night Carnival est pas mal
[22:39] Neostarkiller: Prenez le DVD de SW3 : 2h15 de bonheur et ca coute moins cher -x-
[22:39] Sai: ced_: nan y'a aussi les ennemis inévitable la première fois après un resort
[22:40] iGREKKESS: comme dans les Advance
[22:40] Sai: y'a pas un mec doué qui pourrait nous en faire n petit hack avec les musiques GG ?
[22:40] iGREKKESS: level design de connards >_<
[22:40] Sai: sinon je trouve que la jauge monte trop vite
[22:40] Sai: un petit grind par ci et hop
[22:41] iGREKKESS: tiens en parlant de Grind
[22:41] ced_: le jeu est facile c'est clair, s'il n'y avait pas le vide et les obstacles vicieux que tu ne peux pas éviter quand tu ne connais pas le niveau
[22:41] iGREKKESS: les derniers niveaux de Shadow se rattrappent bien à ce propos
[22:42] iGREKKESS: quasi que de ça le dernier niveau en neutre
[22:42] ced_: ouais ;)
[22:42] ced_: mais ils sont nuls
[22:42] Sai: on ne change pas une formule gagnante à ce que je vois :(
[22:42] Sai: vive SA2 ouaiiiiiiiis!
[22:43] iGREKKESS: nan SA1 !!
[22:43] iGREKKESS: Essadeu c'est du caca
[22:43] Greensonic: c'est si difficile de ça que d'imiter SA1?
[22:43] Greensonic: que ça*
[22:43] Sai: je plaisantais!
[22:43] iGREKKESS: j'ai eu peur :]
[22:44] Greensonic: dire que j'ai envie d'aimer Shadow...
[22:44] Sai: qui a initié le grind,
[22:44] Sai: c'est SA2 qui... (pardon)
[22:44] iGREKKESS: le gameplay facile et bourrin pour speeder
[22:44] Sai: c'est même pas jouissif
[22:44] iGREKKESS: Panzer Dragoon c'est 100 fois mieux à ce niveau :p
[22:45] Sai: en passant, Knuckles passe encore pour un gros débile dans rush...
[22:45] Sai: ou j'en suis rendu en tout cas
[22:45] iGREKKESS: bah les grinds c'est chiant si c'est juste pour avancer, il y a cependant les 2 niveaux dans Sonic Heroes là, avec les trains, les croisements et tout qui sont plutôt sympa avec le recul
[22:46] Greensonic: le grind c'est sympa quand y'a pas de vide en dessous
[22:46] Greensonic: malheureusement, dans les niveaux de train qui sont pourtant spectaculaires...
[22:47] iGREKKESS: d'ailleurs dans Shadow, les passages de rail en rail ont été "décomposés", ça rend l'action vachement lente, c'est d'un gnan-gnan ...
[22:47] Sai: le grind, c'est sympa quand c'est jamais!
[22:47] Seilonyx: mdr je viens de voir la vidéo
[22:47] Seilonyx: : )
[22:47] Seilonyx: abusé
[22:47] Iluro: moi aussi
[22:47] Iluro: c'est bof
[22:47] Iluro: ça n'a pas grand intérêt à mon avis
[22:47] Seilonyx: j'aime bien la conclusion de la vidéo :
[22:47] Iluro: ma référence d'un bon jeu de plate-formes, ça reste Rocket Knight
[22:48] Iluro: et pourtant c'est speedé
[22:48] Seilonyx: clap !
[22:48] Neostarkiller: bonne nuit
[22:48] Seilonyx: ++
[22:48] Greensonic: Rocket Knight commet une infraction : y'a des niveaux de shmup
[22:51] ced_: les special stage sont cool
[22:52] Greensonic: les deux écrans, c'est nul!
[22:52] iGREKKESS: ced_ : ils sont cools mais bien moisi quand on y regarde à côté de ceux de Sonic 2 ou Sonic 3D sur Saturn... Le fait qu'on puisse pas sauter et qu'ils soient pas très tortueux (notamment montent et descendes) les rend assez moyen :x
[22:53] ced_: ouais, je susi d'accord, ils sont moins bien que ceux de SA2. mais on revient de loin après ceux des advance ;)
[22:55] ced_: le plus triste c'est qu'il n'y a que de très rares passages où on est en bas, et qu'on doit regarder où sont les ennemis dans l'écran du haut
[22:55] ced_: sinon, la plupart du temps, tu ne regarde qu'un écran
[22:55] iGREKKESS: ouais
[22:59] Iluro: les badniks sont sympas ?
[22:59] angous: c'est les badniks de SH
[22:59] Greensonic: dans Rush?
[22:59] angous: oui
[22:59] angous: j'ai vu des screnshots
[23:00] angous: c'est les petits bonshommes oranges de sonic heroes et shadow the hedgehog
[23:00] ced_: ouais, ils sont vraiment nuls
[23:00] Greensonic: mais on peut pas piquer leurs lances
[23:01] Iluro: qu'est ce que j'ai haï les badkinks de SH
[23:01] iGREKKESS: pareil
[23:01] ced_: c'est sur que ça n'a plus rien à voir avec les ennemis sympa des sonic MD
[23:01] Seilonyx: a bon ?
[23:01] iGREKKESS: aucune recherche ni originalité, vraiment de la merde
[23:01] Greensonic: ils ont un perit côté attachant, les Egg Pawns
[23:01] Seilonyx: je trouve qu'il collent plus que ceux du GUN
[23:01] Greensonic: petit*
[23:02] Greensonic: ça fait penser aux robots dans Omega Factor
[23:02] angous: dans shadow the hedgehog je trouve sonic bizarre (niveau caractère,attitude)
[23:02] angous: j'ai l'impression que sonic est dopé
[23:02] Seilonyx: ?
[23:02] Greensonic: non, il est juste débile
[23:02] iGREKKESS: ben il est comme une "aide"
[23:02] Greensonic: "yoohoo, a fight!"
[23:02] angous: ben ué ta en face un boss gigantesque: ué trop cool!!!
[23:03] Greensonic: c'est de la caricature
[23:03] iGREKKESS: que dire de Charmy -_-
[23:03] angous: ou encore avant d'aller sur l'ark: alors t'es pret? hein t'es pret? t'es sur que t'es pret hein?
[23:03] angous: -_-
[23:03] Greensonic: "YEAAAH, GET THEM SHADOW!!!"
[23:03] Greensonic: Charmy on a envie de le shooter
[23:03] ced_: Greensonic: non, il est juste débile << ça doit être ça !!
[23:03] Iluro: il faut que je me procure ce jeu
[23:03] Greensonic: à réclamer ses disques quand on arrête le niveau...
[23:03] angous: y'a de trè bonnes musiques dans ce jeu
[23:04] iGREKKESS: <ced_> Greensonic: non, il est juste débile << ça doit être ça !! << c'est pas le vrai Sonic !!! C'est un Sonic androïd !!!
[23:04] Greensonic: pourquoi? il devenait débile dans SA2, déjà
[23:04] iGREKKESS: exact !!
[23:04] iGREKKESS: SA2, c'est le "Sonic blaireau" :p
[23:04] Greensonic: en fait on va découvrir des clones de Sonic comme les Shadow de Heroes dans le prochain jeu?
[23:05] Greensonic: et on découvre que le vrai Sonic s'est noyé dans Station Square en pousuivant Eggman à la fin de SA1?
[23:05] iGREKKESS: Sonic c'est un clone androïd de Shadow qu'a un défaut de peinture :p
[23:05] angous: dans SA2 sonic est courageux
[23:05] Iluro: sonic est con dans SA2
[23:05] angous: là dans shtg c'est de "WHAAA JE M'ECLATE"
[23:05] Greensonic: Sonic fait des étirements avant le boss dans SA2
[23:05] iGREKKESS: :p
[23:06] Greensonic: c'est que c'est un grand sportif
[23:06] ced_: en fait, Sonic se la pête trop !
[23:06] iGREKKESS: putain je peux vraiment pas le blaireau Sonic dans SA2, avec sa sale gueule qui s'est bouffé un camion
[23:06] Iluro: SA2 est une catastrophe en matière de développement psychologique
[23:06] Greensonic: c'est complètement à l'opposé du Sonic qui s'avachit quand on le fait attendre dans Sonic 2
[23:06] Greensonic: d'ailleurs, le Sonic des Advance est pareil : étirements
[23:07] iGREKKESS: ouais
[23:07] iGREKKESS: Sonic, sponsor des JO
[23:07] Greensonic: en y pensant, Sonic adorait s'étaler sur une chaise : OAV, SA1...
[23:07] Greensonic: même un artwork du manuel de Sonic 1 je crois...
[23:07] iGREKKESS: une chaise ?
[23:07] Greensonic: un transat
[23:08] iGREKKESS: ah oui :)
[23:08] iGREKKESS: sur le bureau du président aussi :p
[23:08] iGREKKESS: (OAV)
[23:08] Greensonic: ou sous le palmier dans la partie last de SA1
[23:08] Greensonic: quand il court pas, il dort
[23:08] Iluro: au fait
[23:08] iGREKKESS: ced_ : et dans Sonic CD, quand il en a marre et qu'il se casse de la partie :p
[23:16] UnknownX: Tiens dans Shadow, vous avez deja ouvert totallement les portes blindés à 5 cadnats ?
[23:16] angous: oui
[23:16] angous: a westopolis
[23:16] UnknownX: Je l'ai ouverte celle ci
[23:16] ced_: ya quoi derrière la porte alors ? quelqu'un qui a une vérité à te dire ?
[23:16] angous: y'a un tank derriere
[23:17] angous: et une kaleshnikov
[23:17] UnknownX: Un blindé plutot
[23:17] ced_: cool des armes !
[23:17] angous: ué un blindé
[23:17] UnknownX: C'est lent et pas si solide que ça....
[23:17] angous: le blindé qui remplace bien la voiture pourrave
[23:17] angous: juste a coté :D
[23:17] UnknownX: Je prefere la porche
[23:17] Greensonic: ça sert juste à ça???
[23:17] angous: la porche est encore moins solide
[23:18] UnknownX: Mais classe =)
[23:18] Greensonic: la bagnole c'est rigolo surtout quand on pousuit le Tank volant
[23:18] angous: Greensonic nan y'a pas de blindé dans tout les niveaux
[23:18] angous: Greensonic a j'ai eu du mal a cette mission
[23:18] Greensonic: oui, c'est difficile
[23:18] Greensonic: avec les super conseils de Sonic
[23:18] angous: la moto n'est pas rapide du tout!Au moins le contraste shadow-moto est bien fait
[23:19] UnknownX: Moi ma mission préféré c'est la poursuite de l'avion du président =)
[23:19] Greensonic: "le tank est invulnérable aux balles"
[23:19] Greensonic: "mais en insistant, on peut casser son bouclier"
[23:19] angous: Greensonic c'est cler c'est faux
[23:19] UnknownX: Ou l'infiltration au QG des GUN
[23:19] angous: le bouclier devient vert etc...
[23:19] Greensonic: va comprendre que si tu l'attaques pas avec les mitraillettes, t'as pas le temps de le battre...
[23:19] angous: Moi je prefere aider tails dans cette mission
[23:22] UnknownX: D'ailleur, allez voir la photo de Maria et Gerald dans le manuel du jeu, elle est encore plus moche que celle de SA2B =)
[23:22] angous: oui!ses yeux sont très mal faits dans le jeu
[23:22] Iluro: je regrette Ivo Robotnik
[23:22] Greensonic: le manuel est cool : y'a le staff complet du jeu dedans
[23:22] UnknownX: On peux corrompre les soldat en leur filant des médicament, il ne te tireront plus dessus
[23:22] angous: UnknowN a ué?
[23:23] UnknownX: ouai, les alien aussi
[23:23] angous: pff quel con ce shadow!il aurait pu avoir cette idée y'a 50 ans!
[23:23] UnknownX: C'est fait augenter les barre
[23:23] UnknownX: J'ai pas testé sur les machines
[23:23] Greensonic: en fait le Chaos Blast/Chaos Control n'a pas d'influence sauf si l'objectif est de tuer/épargner un camp?
[23:23] angous: Les niveaux moches graphiquemets: les niveaux sur la black comet
[23:27] angous: dites euh justement black doom veut mettres les 7 emeraudes dans le canon...mais il a prévu que l'arche va s'ecraser une nouvelle fois si il le fait?
[23:28] UnknownX: Dans tout les cas, ça achevera sa mission
[23:28] Greensonic: pourquoi Prison Island est encore là alors qu'elle a sauté dans SA2?
[23:28] angous: Greensonic il reste des décombres des batiments
[23:28] UnknownX: Elle n'y est pas...
[23:28] Greensonic: y'a de la jungle et des cachots
[23:28] angous: dans les forets que sonic et shadow traversent dans sa2b
[23:28] Greensonic: je croyais que tout avait sombré
[23:29] angous: bein oué :/
[23:29] Greensonic: si seulement Charmy avait sauté avec
[23:29] angous: vous avez vu le commandant GUN? c'est lui qui nous en apprend le plus sur shadow
[23:30] Greensonic: oui, il est moche ce commandant
[23:30] angous: avec ces yeux...
[23:30] UnknownX: Surtout sa version enfant
[23:30] angous: cler!
[23:30] angous: Il avait dea les cheveux blancs
[23:30] Greensonic: on dirait Elliot altéré génétiquement
[23:30] angous: c'est le gene shadow qui fait ca?
[23:31] angous: pour la last story je m'attend a un truc enorme genre un biolizard!
[23:31] UnknownX: je verais ça demain =)
[23:31] angous: j'ai l'impression
[23:31] UnknownX: Mais Super Shadow assuré
[23:31] angous: que la last story repondra a des questions
[23:31] angous: mais pas toutes
[23:32] angous: va falloir expliqué comment shadow s'est retrouvé enfermé sur prison island,sur la base d'eggman au debut de heroes (lava shelter?) et le lien avec black arms
[23:33] UnknownX: Dans certaine scene du jeu, ils abuse vraiment sur les effet de lumière
[23:33] UnknownX: Dans la première scene au QG des GUN, on est éblouis en voyant le général...
[23:34] angous: vous trouvez pas que quand rouge libere shadow dans heroes quand elle descend et que elle se retrouve devant la porte a taper le code ben c'est un décor de lava shelter?
[23:34] angous: Moi si..
[23:34] Greensonic: elle a trop une sale voix pour qu'on y fasse attention
[23:35] UnknownX: Eggman utilise souvent le même type d'architechture...
[23:35] angous: nan mais c'est surprenant!dans lava shelter on descend a un moment et on se retrouve devant une porte identique a la cinématique dark au début de heroes!ca m'a fait tilt moi
[23:35] Perfect: EN MODE LAST BLACK DOOM EST LE PAPA DE SHADOW HAHAHA
[23:35] angous: après tout l'egg fleet est dans le jeu aussi
[23:35] angous: Perfect ca j'y crois moyen...
[23:36] Perfect: tu verras. :3
[23:36] UnknownX: Perfect : Mais c'est pas tout à fait faux en fait =p
[23:36] Greensonic: et Gerald c'est sa maman?
[23:36] angous: XPLDR
[01:40] Sai: Tain, je me rend compte que dans rush, plus tu fonces, plus c'est facile...
[01:41] ced_: ;)
[01:41] ced_: surtout que quand tu te fait toucher, tu répères facilement les anneaux que tu perds
[01:42] Sai: clair!
[01:42] Sai: en fait les ranks S sont pas évidents
[01:42] ced_: la seule difficulté, ce sont les zones de plateformes au dessus du vide
[01:42] Sai: effectivement, faut les repérer
[01:43] Sai: j'arrive pas a attendre la barre des 100000 dans le premier niveau
[01:43] Sai: faut faire des tricks de ouf
Session Close (#soniconline): Sun Nov 20 03:10:04 2005
Session Start (SO:#soniconline): Sun Nov 20 11:46:23 2005
[12:20] Malan: Je sais pas encore si je vais le faire en fait
[12:21] ced_: tu parles des 326 ?
[12:21] Malan: Heu XD
[12:21] Malan: Nan je les ferai pas
[12:21] Malan: lol
[12:21] ced_: je pense qu'il n'y a rien à bloquer à la fin
[12:21] Malan: J'en ai déjà 3
[12:21] Malan: XD
[12:21] ced_: a part peut-etre une connerie
[12:22] Malan: N'empeche ils ont du se faire chier a trouver des noms a chaque scénar
[12:22] Malan: lol
[12:22] iGREKKESS: tu débloques le code d'accès à un site pour recevoir gratuitement le slip chat d'eau =))
[12:27] Seilonyx: 326 scénarios pour quel jeu ?
[12:27] * Seilonyx débarque
[12:27] Malan: Shadow
[12:28] Seilonyx: aïe
[12:28] Seilonyx: comment rallonger la durée de vie d'un jeu ?
[12:32] iGREKKESS: qui est pour lancer un mouvement de boycott de Sonic Riders en signe de protestation ?
[12:33] Seilonyx: Riders ?
[12:33] Seilonyx: Pour une fois qu'ils nous sortent un sonic orienté multijoueur (sur GC j'entends bien)
[12:34] iGREKKESS: Le Sonic NextGen est en cours de post-production/début production, il est encore temps de faire savoir qu'on en a marre et qu'on veut qlq chose de mieux
[12:35] ced_: franchement, si sonic riders sort tel que je l'ai testé, ce ne sera pas un grand jeu
[12:35] iGREKKESS: ben ça semble évident
[12:35] iGREKKESS: comment ça pourrait être mieux que Shadow
[12:35] ced_: ça manquait encore de réglages au niveau difficulté / maniabilité
[12:35] iGREKKESS: niveau qualité générale
[12:36] Seilonyx: ced_ : est il possible que tu ai testé une pré version ?
[12:36] ced_: oui, c'était une préversion, c'est clair
[12:36] iGREKKESS: c'était une démo nan ?
[12:36] ced_: c'est pour ça qu'à la fin de ma preview, je dis que c'est la façon dont les réglages seront fait qui décideront de la qualité du jeu
[12:37] ced_: non, c'était pas une démo
[12:37] ced_: le jeu était au complet
[12:37] ced_: mais les cinématiques n'étaient pas toutes finalisés au niveau montage image/son et intégration
[12:37] ced_: et je suppose que le gameplay n'était pas réglé
[12:38] iGREKKESS: étonnant qu'ils aient montré une version beta
[12:38] ced_: s'il était réglé, ben c'est un jeu arcade sans aucunes subtilités
[13:38] *** Beugz has joined #soniconline.
[13:39] Beugz: dalut
[13:40] ced_: salut
[13:40] Beugz: Le webmaster en personne qui me salut, c'est un honneur
[13:40] ced_: :)
[13:40] Beugz: Merci pour ce site
[13:40] ced_: c'est un honneur pour moi de t'avoir ici ;)
[13:41] Beugz: et pour m'avoir mis dans les liens aussi
[13:44] Beugz: Qu'est ce qui ce passe de bo sur le forum ?
[13:44] Beugz: le chat !?
[13:48] Beugz: Bon rien d'intéressant
[13:48] ced_: ben, tout le monde est à la sieste ;)
[13:48] Beugz: alors @+ tous le monde ;)
[13:48] ced_: bye ;)
[13:48] *** Beugz has signed off IRC (Quit: Bye tout le monde !).
[14:36] UnknownX: Et voila, finis Shadow avec le Last Story en prime
[14:36] Seilonyx: bourrin :D
[14:36] UnknownX: Pour le spoile, demander en privé
[14:36] Seilonyx: ya rien à débloquer d'autre ?
[14:37] UnknownX: Le mode Hard avecd tous les A
[14:37] Perfect: si
[14:37] Perfect: ya le Shadow rifle, l'arme ultime a débloquer
[14:37] Perfect: j'en dis pas pluce :p
[14:37] Seilonyx: l'arme qui vide toute la zone :p
[14:38] UnknownX: Tiens, faut que je la teste d'ailleur
[19:18] UnknownX: J'adore le test de jv.con
[19:18] UnknownX: "Shadow se déplace en roller."
[19:23] UnknownX: "une fois que l'une d'entre-elle est suffisamment remplie, vous pouvez déclencher un pouvoir : Chaos Control (Shadow se transforme en Super Shadow et avance très rapidement en détruisant tout sur son passage)"
[19:23] UnknownX: lol =)
[19:27] UnknownX: "On aurait par exemple aimé voir une option permettant de décider si l'on veut s'en prendre uniquement aux humains ou aux extraterrestres"
[19:27] UnknownX: Et pourquoi pas un moyen d'aller direct à la fin dès le départ tant qu'on y est =p
[19:31] UnknownX: "pas de mode en coopération" <-- faux !
[19:33] Malan: Laisse tombé :p
[22:03] Greensonic: je suis content : il ne m'a fallu que 17 parties pour débloquer le FC Sonic dans Virtua Striker 3
[22:04] ced_: sur gc ?
[22:04] Greensonic: oui
[22:04] Perfect: ma foi tu n'as rien a faire Green ^^;
[22:04] ced_: je crois que naka est l'entreneur non ?
[22:04] Greensonic: c'est lui mais on le voit pas de près sur console
[22:05] Greensonic: bah, une partie = 3 matchs en fait, qu'est ce que c'était chiant
[23:57] ced_: vous avez lu les interview sur jeuxactu ? (voir ma dernière news)
[23:57] Sai: tiens!
[00:01] ced_: on sent qu'il y a peu de réflexions sur une évolution de ce que pourrait etre sonic
[00:01] Sai: ce type n'a rien compris
[00:02] ced_: lequel ? les deux ? :D
[00:02] Sai: on dirait que pour lui la 2D suffit pour faire un bon sonic
[00:02] Sai: sonic rush
[00:02] ced_: de toute façon, il a jamais travaillé sur un vrai bon jeu
[00:03] Sai: "D�ailleurs, beaucoup de fans regrettent les épisodes en 2D de Sonic et nous avons également pensé à eux en développant Sonic Rush."
[00:03] Sai: je suis très touché vraiment...
[00:06] ced_: j'espère qu'il aura apprécié ma news ;)
[00:06] iGREKKESS: mdr
[00:10] Sai: c'est pas très rassurant ces interviews
[00:10] ced_: ça fait peur; c'est clair
[00:10] Sai: dire que "c'est Sonic, faut que ça speed"
[00:11] Sai: c'est pas bon
[00:11] ced_: pas d'exploration possible
[00:11] ced_: donc, sonic adventure était surement une mauvaise idée d'après lui
[00:11] Sai: c'est clair
[00:12] Sai: moi j'aime bien me promener sur le pont de l'Eggcarrier
[00:12] ced_: ouais, c'était vraiment sympa
[00:13] ced_: ou se balader du coté de l'atelier de tails
[00:13] ced_: ou pres de l'ile de knuckles
[00:14] Sai: quel gachis
[00:14] Sai: un si beau concept, oublié....
[00:15] iGREKKESS: font chier ces nazes !
[00:16] ced_: ya plus personne de compétent chez sega ?
[00:17] ced_: le meilleur a été écarté :(
[00:19] ced_: sai : tu prends du plaisir à jouer à sonic rush ?
[00:19] Sai: nan je me fais chier
[00:19] ced_: c'est limite moins bien que les sonic adva,ce non ?
[00:20] Sai: mouais, à mettre dans le même sac, poubelle!
[00:20] iGREKKESS: y'a un truc dont j'ai horreur perso : c'est me forcer à jouer à un jeu (voire le
finir), et c'est ce qui se passe sur les Sonic récents, c'est triste :x
[00:20] ced_: moi aussi
[00:22] Sai: heureusment, j'ai toujours ma bonne vieille MD pour les mauvais jours :p
[00:22] Sai: toujours prête à fonctionner
[00:22] ced_: je m'achèterai kirby. à mon avis, c'est une autre histoire
[00:42] ced_: bye
[00:42] *** You have been disconnected. Mon Nov 21 00:42:53 2005.
Session Close (#soniconline): Mon Nov 21 00:42:59 2005
[12:20] Malan: Je sais pas encore si je vais le faire en fait
[12:21] ced_: tu parles des 326 ?
[12:21] Malan: Heu XD
[12:21] Malan: Nan je les ferai pas
[12:21] Malan: lol
[12:21] ced_: je pense qu'il n'y a rien à bloquer à la fin
[12:21] Malan: J'en ai déjà 3
[12:21] Malan: XD
[12:21] ced_: a part peut-etre une connerie
[12:22] Malan: N'empeche ils ont du se faire chier a trouver des noms a chaque scénar
[12:22] Malan: lol
[12:22] iGREKKESS: tu débloques le code d'accès à un site pour recevoir gratuitement le slip chat d'eau =))
[12:27] Seilonyx: 326 scénarios pour quel jeu ?
[12:27] * Seilonyx débarque
[12:27] Malan: Shadow
[12:28] Seilonyx: aïe
[12:28] Seilonyx: comment rallonger la durée de vie d'un jeu ?
[12:32] iGREKKESS: qui est pour lancer un mouvement de boycott de Sonic Riders en signe de protestation ?
[12:33] Seilonyx: Riders ?
[12:33] Seilonyx: Pour une fois qu'ils nous sortent un sonic orienté multijoueur (sur GC j'entends bien)
[12:34] iGREKKESS: Le Sonic NextGen est en cours de post-production/début production, il est encore temps de faire savoir qu'on en a marre et qu'on veut qlq chose de mieux
[12:35] ced_: franchement, si sonic riders sort tel que je l'ai testé, ce ne sera pas un grand jeu
[12:35] iGREKKESS: ben ça semble évident
[12:35] iGREKKESS: comment ça pourrait être mieux que Shadow
[12:35] ced_: ça manquait encore de réglages au niveau difficulté / maniabilité
[12:35] iGREKKESS: niveau qualité générale
[12:36] Seilonyx: ced_ : est il possible que tu ai testé une pré version ?
[12:36] ced_: oui, c'était une préversion, c'est clair
[12:36] iGREKKESS: c'était une démo nan ?
[12:36] ced_: c'est pour ça qu'à la fin de ma preview, je dis que c'est la façon dont les réglages seront fait qui décideront de la qualité du jeu
[12:37] ced_: non, c'était pas une démo
[12:37] ced_: le jeu était au complet
[12:37] ced_: mais les cinématiques n'étaient pas toutes finalisés au niveau montage image/son et intégration
[12:37] ced_: et je suppose que le gameplay n'était pas réglé
[12:38] iGREKKESS: étonnant qu'ils aient montré une version beta
[12:38] ced_: s'il était réglé, ben c'est un jeu arcade sans aucunes subtilités
[13:38] *** Beugz has joined #soniconline.
[13:39] Beugz: dalut
[13:40] ced_: salut
[13:40] Beugz: Le webmaster en personne qui me salut, c'est un honneur
[13:40] ced_: :)
[13:40] Beugz: Merci pour ce site
[13:40] ced_: c'est un honneur pour moi de t'avoir ici ;)
[13:41] Beugz: et pour m'avoir mis dans les liens aussi
[13:44] Beugz: Qu'est ce qui ce passe de bo sur le forum ?
[13:44] Beugz: le chat !?
[13:48] Beugz: Bon rien d'intéressant
[13:48] ced_: ben, tout le monde est à la sieste ;)
[13:48] Beugz: alors @+ tous le monde ;)
[13:48] ced_: bye ;)
[13:48] *** Beugz has signed off IRC (Quit: Bye tout le monde !).
[14:36] UnknownX: Et voila, finis Shadow avec le Last Story en prime
[14:36] Seilonyx: bourrin :D
[14:36] UnknownX: Pour le spoile, demander en privé
[14:36] Seilonyx: ya rien à débloquer d'autre ?
[14:37] UnknownX: Le mode Hard avecd tous les A
[14:37] Perfect: si
[14:37] Perfect: ya le Shadow rifle, l'arme ultime a débloquer
[14:37] Perfect: j'en dis pas pluce :p
[14:37] Seilonyx: l'arme qui vide toute la zone :p
[14:38] UnknownX: Tiens, faut que je la teste d'ailleur
[19:18] UnknownX: J'adore le test de jv.con
[19:18] UnknownX: "Shadow se déplace en roller."
[19:23] UnknownX: "une fois que l'une d'entre-elle est suffisamment remplie, vous pouvez déclencher un pouvoir : Chaos Control (Shadow se transforme en Super Shadow et avance très rapidement en détruisant tout sur son passage)"
[19:23] UnknownX: lol =)
[19:27] UnknownX: "On aurait par exemple aimé voir une option permettant de décider si l'on veut s'en prendre uniquement aux humains ou aux extraterrestres"
[19:27] UnknownX: Et pourquoi pas un moyen d'aller direct à la fin dès le départ tant qu'on y est =p
[19:31] UnknownX: "pas de mode en coopération" <-- faux !
[19:33] Malan: Laisse tombé :p
[22:03] Greensonic: je suis content : il ne m'a fallu que 17 parties pour débloquer le FC Sonic dans Virtua Striker 3
[22:04] ced_: sur gc ?
[22:04] Greensonic: oui
[22:04] Perfect: ma foi tu n'as rien a faire Green ^^;
[22:04] ced_: je crois que naka est l'entreneur non ?
[22:04] Greensonic: c'est lui mais on le voit pas de près sur console
[22:05] Greensonic: bah, une partie = 3 matchs en fait, qu'est ce que c'était chiant
[23:57] ced_: vous avez lu les interview sur jeuxactu ? (voir ma dernière news)
[23:57] Sai: tiens!
[00:01] ced_: on sent qu'il y a peu de réflexions sur une évolution de ce que pourrait etre sonic
[00:01] Sai: ce type n'a rien compris
[00:02] ced_: lequel ? les deux ? :D
[00:02] Sai: on dirait que pour lui la 2D suffit pour faire un bon sonic
[00:02] Sai: sonic rush
[00:02] ced_: de toute façon, il a jamais travaillé sur un vrai bon jeu
[00:03] Sai: "D�ailleurs, beaucoup de fans regrettent les épisodes en 2D de Sonic et nous avons également pensé à eux en développant Sonic Rush."
[00:03] Sai: je suis très touché vraiment...
[00:06] ced_: j'espère qu'il aura apprécié ma news ;)
[00:06] iGREKKESS: mdr
[00:10] Sai: c'est pas très rassurant ces interviews
[00:10] ced_: ça fait peur; c'est clair
[00:10] Sai: dire que "c'est Sonic, faut que ça speed"
[00:11] Sai: c'est pas bon
[00:11] ced_: pas d'exploration possible
[00:11] ced_: donc, sonic adventure était surement une mauvaise idée d'après lui
[00:11] Sai: c'est clair
[00:12] Sai: moi j'aime bien me promener sur le pont de l'Eggcarrier
[00:12] ced_: ouais, c'était vraiment sympa
[00:13] ced_: ou se balader du coté de l'atelier de tails
[00:13] ced_: ou pres de l'ile de knuckles
[00:14] Sai: quel gachis
[00:14] Sai: un si beau concept, oublié....
[00:15] iGREKKESS: font chier ces nazes !
[00:16] ced_: ya plus personne de compétent chez sega ?
[00:17] ced_: le meilleur a été écarté :(
[00:19] ced_: sai : tu prends du plaisir à jouer à sonic rush ?
[00:19] Sai: nan je me fais chier
[00:19] ced_: c'est limite moins bien que les sonic adva,ce non ?
[00:20] Sai: mouais, à mettre dans le même sac, poubelle!
[00:20] iGREKKESS: y'a un truc dont j'ai horreur perso : c'est me forcer à jouer à un jeu (voire le
finir), et c'est ce qui se passe sur les Sonic récents, c'est triste :x
[00:20] ced_: moi aussi
[00:22] Sai: heureusment, j'ai toujours ma bonne vieille MD pour les mauvais jours :p
[00:22] Sai: toujours prête à fonctionner
[00:22] ced_: je m'achèterai kirby. à mon avis, c'est une autre histoire
[00:42] ced_: bye
[00:42] *** You have been disconnected. Mon Nov 21 00:42:53 2005.
Session Close (#soniconline): Mon Nov 21 00:42:59 2005