Sonic the Comic #018

par Adamis le 28.01.2005
#18: Casino Night première partie

Script: Nigel Kitching
Art: Richard Elson


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Tout commence lors d'une soirée à la Casino Night Zone. Un chiot se plaint d'avoir tout perdu aux jeux quand il est l'interpelé par Sonic. Le chien lui explique la situation et Sonic répond qu'il ne faut pas espérer gagner, Robotnik contrôlant tous les jeux de la zone et hypnotise également les gens pour qu'ils jouent jusqu'à la ruine à l'aide de l'énorme statue située au centre de la zone! L'ordinateur contrôlant les machines à sous se trouve également dans cette statue.
Pendant ce temps, dans cette statue, les frères Marxio discutent avec Robotnik qui est informé de la présence de Sonic dans les parages. Il menace le trio de les renvoyer dans le Marxio World s'ils n'arrêtent pas Sonic, ce qui effraie les trois frères!

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Ailleurs, Sonic emprunte à Porker Lewis son disrupteur, dispositif pouvant détruire l'ordinateur central de la statue. Mais le problème est que pour qu'il soit efficace, il faut être proche de la statue!
Le hérisson n'attend pas une seconde de plus et fonce à travers la zone... mais est repéré par les frères Marxio qui envoient une armada de Troopers pour freiner Sonic qui détruit tous ces robots en un clin d'oeil.

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Mais Sonic est coincé dans un coin, face à de nombreux Troopers armés jusqu'aux dents. C'est alors qu'une trappe s'ouvre, faisant tomber Sonic dans un flipper géant dans lequel il rebondit sur des tas de bumpers.
Il finit par tomber devant les trois frères, qui ont capturé et ligoté Porker. Peu après, Sonic et Porker sont mal en point: ils sont ligotés et mis sur un chemin de fer...et le train des montagnes russes fonce sur eux...

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A SUIVRE

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Tails: The Land Beyond Première partie

Script: Nigel Kitching
Art: Dave Windett


Dans la Nameless Zone, les deux Enchanter Kings invoquent à nouveau le portail vert afin de demander de l'aide à Tails dont le corps est recouvert de l'armure magique une fois dans la zone.

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Les deux rois lui expliquent qu'ils ont besoin de son aide afin de retrouver le troisième et dernier Enchanter King, Shirob, qui serait prisonnier dans le pays des Gobelins, au-delà du pont sur lequel Tails avait battu Gork.
Pour l'aider dans sa tâche, les deux rois ont demandé que le jeune guerrier Errol Blackthorn accompagne Tails. Errol est d'ailleurs assez étonné par la taille du "héros" qu'il croyait plus costaud.

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Finalement, les deux renards traversent le pont et sont accueillis par un charmant comité de gobelins...

A SUIVRE


Notes:

-Apparition ici des trois frères Marxio (Grouchio, Chicio, Harpio), trois fripouilles provenant du terrible Marxio World. C'est évidemment une parodie des frères Mario fusionnés avec les frères Marx.