SHADOW THE HEDGEHOG 2 !!!!!
19 réponses à ce sujet
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Merci beaucoup d'accepter de nous recevoir tous ici aujourd'hui et d'avoir voyagé d'aussi loin pour nous rencontrer ! Notre première question concerne Sonic : pourquoi essayer de développer une nouvelle perception du personnage avec ce Sonic Shadow ?
yuji naka:La raison d'être de Shadow est que nous voulions ajouter quelque chose à son gameplay. Dans les jeux d'action traditionnels, il y a de nombreux aspects comme la possibilité de porter une arme ou des objets que nous voulions apporter à l'univers Sonic. Il fallait aussi pour cela trouver la façon la plus appropriée de le faire : on m'a souvent demandé d'offrir cette possibilité à Sonic, et je pense que le personnage de Shadow nous permet de le faire. Je voulais aussi proposer un personnage qui puisse plaire à l'audience du jeu : je pense que Shadow est le personnage le plus approprié pour le type d'action que nous voulons proposer.
>1UP: Quel nouveau jeu pouvez vous enfin nous dévoiler? (comme Shadow the Hedgehog)
> Takashi Iizuka : Il était très important pour nous d’étendre la franchise Sonic avec l’introduction de Shadow the Hedghehog, et ainsi réunir à la fois anciens et nouveaux joueurs pour améliorer la Saga.
>1UP: Quand Sonic the Hedgehog est sorti, il avait quelque chose de vraiment cool, tout du moins comparé aux autres jeux disponible sur les autres plateformes à cet instant. Il semble que ce nouveau jeu essaie de toucher un nouveau public maintenant. Les jeux récents ont été un peu comparés à d’autres jeux disponibles sur ce genre de console, est-ce que Shadow the Hedgehog vise un retour aux sources de la franchise Sonic ?
> TI: Dans le but d’élargir la Saga, nous avons crée ce nouveau jeu. Ce n’est pas vraiment une réaction suite à ce que nous avons pu voir. Simplement, nous essayons de toucher un nouveau public, mais nous n’essayons pas de nous écarter de Sonic. Nous essayons de permettre à un public plus large de découvrir son univers.
>Ethan Einhorn: Ce que l’on peut dire, c’est que ce nouveau titre est l’un des nombreux jeux Sonic que vous pouvez attendre en 2005.
>1UP: Qu’est ce qui définit un jeu Sonic selon vous? Qu’est ce qui fait qu’un jeu Sonic est un jeu Sonic ?
>TI: Durant les 14 dernières années, Sonic a été basé sur un type de personnage vraiment cool et rapide. A l'avenir, nous ne voulons pas abandonner cela. Nous voulous garder ceci, mais lui ajouter des nouvelles fonctions, nous permettant de toucher un nouveau public.
>1UP: Par quelles plateformes êtes vous intéressés (pour porter Sonic) ?
>EE: Nous savons que tout le monde adore Sonic.
>TI: La philosophie actuelle derrière laquelle nous créons nos jeux vise tous les systèmes de jeux actuels.
>1UP: Sonic par le passé signifiait Sega. Si Sega essaie d'opérer un gros changement pour les prochaines générations, pensez vous que Sonic suivra cette ligne ?
> TI: Nous comprenons qu’il y a des nouvelles plateforme qui arrivent, et comme un challenge face à cela, nous espérons vous montrer une partie de nos avancées à l’E3.
>1UP: En terme de développement de jeux, existe il un intérêt à porter Sonic en réseau ?
> TI: Dans le but d’étendre la saga Sonic, nous proposons Shadow et partons dans une nouvelle direction, mais nous prenons également en compte d’autres options... peut être le online, peut être d’autres choses pour améliorer la Saga. Nous nous intéressons à cela. C’est une des possibilités que nous explorons.
>1UP: Parlez vous également d’autres genre de jeux ?
>EE: Sonic n’a pas été juste un “plateformeur” (jeu de plateforme) dans le passé, et il continuera de faire d’autres choses interessantes cette année.
>1UP: Vous avez mentionné qu’il y avait plus de choses concernant Sonic à attendre. Pourrons nous voir ces choses à l’E3?
>EE: Ouais, c’est parti pour être une année Sonic à l’E3.
>1UP: Verrons nous un retour aux sources vers un Sonic plus « droit devant » (ndEversonic.net : à l'ancienne) ? Un seul personnage –Sonic lui-même–? Pour une expérience sur console, ne verrons nous jamais quelque chose de plus basique, peut être en 2D ou peut être un peu plus tourné vers le gameplay simpliste du passé ? Existe il un intérêt à cela?
>TI: La Sonic Team a trouvé l’experience de la 2D à scrolling horizontal vraiment plaisante. C’est pourquoi nous avons sorti Sonic Advance 1, 2, et 3. Dans l’équipe elle-même, il y a encore un amour pour ce style de jeu. Tout le monde réalise ce qui a rendu Sonic populaire, donc ça leur tient vraiment à cœur.
>1UP: Verrons nous un jour Sonic CD ou Knuckles Chaotix sur une compilation?
>EE: Nous reconnaissons la popularité de ces jeux qui n’ont pas encore été sortis (ndEversonic.net : sur les machines récentes) – en particulier Sonic CD – et nous sommes toujours partants pour satisfaire nos fans.
yuji naka:La raison d'être de Shadow est que nous voulions ajouter quelque chose à son gameplay. Dans les jeux d'action traditionnels, il y a de nombreux aspects comme la possibilité de porter une arme ou des objets que nous voulions apporter à l'univers Sonic. Il fallait aussi pour cela trouver la façon la plus appropriée de le faire : on m'a souvent demandé d'offrir cette possibilité à Sonic, et je pense que le personnage de Shadow nous permet de le faire. Je voulais aussi proposer un personnage qui puisse plaire à l'audience du jeu : je pense que Shadow est le personnage le plus approprié pour le type d'action que nous voulons proposer.
>1UP: Quel nouveau jeu pouvez vous enfin nous dévoiler? (comme Shadow the Hedgehog)
> Takashi Iizuka : Il était très important pour nous d’étendre la franchise Sonic avec l’introduction de Shadow the Hedghehog, et ainsi réunir à la fois anciens et nouveaux joueurs pour améliorer la Saga.
>1UP: Quand Sonic the Hedgehog est sorti, il avait quelque chose de vraiment cool, tout du moins comparé aux autres jeux disponible sur les autres plateformes à cet instant. Il semble que ce nouveau jeu essaie de toucher un nouveau public maintenant. Les jeux récents ont été un peu comparés à d’autres jeux disponibles sur ce genre de console, est-ce que Shadow the Hedgehog vise un retour aux sources de la franchise Sonic ?
> TI: Dans le but d’élargir la Saga, nous avons crée ce nouveau jeu. Ce n’est pas vraiment une réaction suite à ce que nous avons pu voir. Simplement, nous essayons de toucher un nouveau public, mais nous n’essayons pas de nous écarter de Sonic. Nous essayons de permettre à un public plus large de découvrir son univers.
>Ethan Einhorn: Ce que l’on peut dire, c’est que ce nouveau titre est l’un des nombreux jeux Sonic que vous pouvez attendre en 2005.
>1UP: Qu’est ce qui définit un jeu Sonic selon vous? Qu’est ce qui fait qu’un jeu Sonic est un jeu Sonic ?
>TI: Durant les 14 dernières années, Sonic a été basé sur un type de personnage vraiment cool et rapide. A l'avenir, nous ne voulons pas abandonner cela. Nous voulous garder ceci, mais lui ajouter des nouvelles fonctions, nous permettant de toucher un nouveau public.
>1UP: Par quelles plateformes êtes vous intéressés (pour porter Sonic) ?
>EE: Nous savons que tout le monde adore Sonic.
>TI: La philosophie actuelle derrière laquelle nous créons nos jeux vise tous les systèmes de jeux actuels.
>1UP: Sonic par le passé signifiait Sega. Si Sega essaie d'opérer un gros changement pour les prochaines générations, pensez vous que Sonic suivra cette ligne ?
> TI: Nous comprenons qu’il y a des nouvelles plateforme qui arrivent, et comme un challenge face à cela, nous espérons vous montrer une partie de nos avancées à l’E3.
>1UP: En terme de développement de jeux, existe il un intérêt à porter Sonic en réseau ?
> TI: Dans le but d’étendre la saga Sonic, nous proposons Shadow et partons dans une nouvelle direction, mais nous prenons également en compte d’autres options... peut être le online, peut être d’autres choses pour améliorer la Saga. Nous nous intéressons à cela. C’est une des possibilités que nous explorons.
>1UP: Parlez vous également d’autres genre de jeux ?
>EE: Sonic n’a pas été juste un “plateformeur” (jeu de plateforme) dans le passé, et il continuera de faire d’autres choses interessantes cette année.
>1UP: Vous avez mentionné qu’il y avait plus de choses concernant Sonic à attendre. Pourrons nous voir ces choses à l’E3?
>EE: Ouais, c’est parti pour être une année Sonic à l’E3.
>1UP: Verrons nous un retour aux sources vers un Sonic plus « droit devant » (ndEversonic.net : à l'ancienne) ? Un seul personnage –Sonic lui-même–? Pour une expérience sur console, ne verrons nous jamais quelque chose de plus basique, peut être en 2D ou peut être un peu plus tourné vers le gameplay simpliste du passé ? Existe il un intérêt à cela?
>TI: La Sonic Team a trouvé l’experience de la 2D à scrolling horizontal vraiment plaisante. C’est pourquoi nous avons sorti Sonic Advance 1, 2, et 3. Dans l’équipe elle-même, il y a encore un amour pour ce style de jeu. Tout le monde réalise ce qui a rendu Sonic populaire, donc ça leur tient vraiment à cœur.
>1UP: Verrons nous un jour Sonic CD ou Knuckles Chaotix sur une compilation?
>EE: Nous reconnaissons la popularité de ces jeux qui n’ont pas encore été sortis (ndEversonic.net : sur les machines récentes) – en particulier Sonic CD – et nous sommes toujours partants pour satisfaire nos fans.
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Le jeu s'étant malheureusement bien vendu, oui il y aura une suite.
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Tu pourrais citer ta source?
Des ventes ou de la suite ? Pour les ventes faut chercher chez GfK. Pour la suite, suffit de connaître le marché du JV
Arkthus (Ex-Xeric)
Arkthus (Ex-Xeric)
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Shadow 2 , Pitié, non !
Ou alors avec un scénar mieux foutu et une jouabilité moins pourrie (sans parler des graphismes... *vomit*... à part les effets de lumière sympa c'est d'une mocheté...)
Ou alors avec un scénar mieux foutu et une jouabilité moins pourrie (sans parler des graphismes... *vomit*... à part les effets de lumière sympa c'est d'une mocheté...)
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Je me demandais juste d'où il sort cette interview...
Probablement de 1UP.com. Et traduite par eversonic.net, à en croire ce "ndEversonic.net". Reste à savoir surtout de quand date ce machin...
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Y aurait eu une interview RECENTE faisant état d'un SHADOW THE HEDGEHOG 2?!...
Si oui, je ne suis absolument pas au courant en tout cas!!...
Si oui, je ne suis absolument pas au courant en tout cas!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Alors là j'en sais rien du tout mais je me demande bien pourquoi il y a un
sondage
Au point ou en est la sonic team,elle peut bien fusioner avec les éditeurs rayman.
sondage
Au point ou en est la sonic team,elle peut bien fusioner avec les éditeurs rayman.
shosh
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Pour ma part, je n' en ai aucune idée.
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>Ethan Einhorn: Ce que l’on peut dire, c’est que ce nouveau titre est l’un des nombreux jeux Sonic que vous pouvez attendre en 2005.
Donc à priori elle date de 2005 ou un peu avant.
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hum hum si la suite est maniable ca devrait le faire
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Le mal étant fait, je profite de ce "up de topic" (ça fait titre de R'n'B Français...) pour dire que je souhaite qu'il y ait une suite à Shadow.
Jusqu'à l'apparition de deux séries bien distinctes. Une avec Shadow et l'autre qui se recentrerait sur Sonic (ou qui disparaitrait définitivement).
Jusqu'à l'apparition de deux séries bien distinctes. Une avec Shadow et l'autre qui se recentrerait sur Sonic (ou qui disparaitrait définitivement).
Suis-je le gardien de mon frère ?
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Ce dont on est sur, c'est qu'il y aura au moins un jeu Sonic pour noel 2007.
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ça serait vraiment pourri mais un sonic rush 2 serait le bienvenu
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Au vu des l'accueil des derniers titres, je crois qu'un "Sonic Roots" (un vrai), plutôt que Sonic Rush, serait vraiment mieux venu...
iGREKKESS' Blog (グレッケッス ★ アドベンチャー)
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Hey YS, tu l'as eu y a quelques mois sur GBA pourtant ton "Sonic Roots"!!...
Wah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!!...
Wah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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moi j'aimais bien les bruit des monstes quant tu les tuais EDIT: j espere que si SHADOW THE HEDGEHOG 2 existera il y aurais encore des bruits ( ils etaient trop marant...)
You're perfect!!
mon blog : http://sonicmessenger.spaces.live.com/ je sais il pratiquement vide ...
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