Sonic Wii a quelques lourdeurs
13 réponses à ce sujet
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Les premiers acheteurs de Sonic sur la Virtual Console de la Wii auront eu la désagréable surprise de jouer à un jeu tournant en 50Hz... Et mon dieu que c'est lent....
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Sur le coup, j'ai cru qure tu parlais du SONIC original qui arrive sur cette console prochainement... je me disais "Ca y est, même sur console Nintendo, SONIC se fait attaquer"... ça me semblait étrange!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Vlad : +1, j'ai cru aussi quand j'ai lu "Sonic Wii a quelques lourdeurs" !
Mon Wallpaper du Mois :
http://spawn52.online.fr/images/wallpaper_sonic00.jpg
http://spawn52.online.fr/images/wallpaper_sonic00.jpg
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Ah ouais, même en réglant la console en 60 Hz ? Parce que dans Bonk's Adventure je n'ai ni bandes noires ni ralentissements, me semble t'il...
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Rectification : si Sonic est en mode mou, ce ne serait pas le cas de SM64 ou DKC, qui auraient été optimisés (source : pro-g.co.uk)...
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Co ... arding_PAL (et désolé pour le triple comm')
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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http://www.pro-g.co.uk/news/06-12-2006-4221.html
Et ils font payer pour ça. ^^;
Remarquez, comment qu'on l'a découvert pour la première fois, hein ? Je parie qu'une bonne partie d'entre vous ici a été émerveillé par un jeu en 50Hz à sa sortie, en 1991 (à moins qu'à 9 ou 10 ans, on sâche déjà switcher une console). OK, je sors...
Et ils font payer pour ça. ^^;
Remarquez, comment qu'on l'a découvert pour la première fois, hein ? Je parie qu'une bonne partie d'entre vous ici a été émerveillé par un jeu en 50Hz à sa sortie, en 1991 (à moins qu'à 9 ou 10 ans, on sâche déjà switcher une console). OK, je sors...
FM synthesis rocks.
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Mince, j'ai oublié que dans SMC il était en 60Hz. ^^;
Aussi, Hell Pé m'a devancé car je rédigeais mon précédant message.
Aussi, Hell Pé m'a devancé car je rédigeais mon précédant message.
FM synthesis rocks.
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Dioxaz : j'avais une MD jap à l'époque.
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Deux mauvaises nouvelles en somme.
La deuxième étant que personne ne regarde les petites icones à côté des news.
La deuxième étant que personne ne regarde les petites icones à côté des news.
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Pisuke : Et personne ne lit le texte en dessous du titre aussi.
Tout le monde peut ne pas connaitre les boutiques spécialisées à cet âge-là ou être spécialisé tout court (remarque, t'es un peu plus vieux que moi, j'avais que 10 ans).
(j'aavais oublié que sur la VC, aucun moyen de repasser en 60Hz sur les jeux PAL sur le coup)
Tout le monde peut ne pas connaitre les boutiques spécialisées à cet âge-là ou être spécialisé tout court (remarque, t'es un peu plus vieux que moi, j'avais que 10 ans).
(j'aavais oublié que sur la VC, aucun moyen de repasser en 60Hz sur les jeux PAL sur le coup)
FM synthesis rocks.
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Dioxaz : j'ai aussi découvert la plupart de mes jeux en 50 Hz plus ou moins mal optimisés (la cartouche NES Mario Bros/Duck Hunt était d'ailleurs artificiellement "speedée" pour faire passer la pilule). Et puis, j'ai découvert avec l'émulation les joies du 60 Hz... et je ne peux plus revenir en arrière. C'est comme le son stéréo quoi.
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Pisuké: Je suis arrivé à cette news via le titre en haut du forum...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Pour mes 6 ans, j'avais eu une console Mégadrive japonaise et Sonic 1 Japonais et vous savez bien qu'à cette âge là on ne se soucie pas de la région de la console ou de la vitesse du jeu !
Alors bonjour le choc quand j'ai joué à Sonic 1 sur une Mégadrive "blanche" !
Alors bonjour le choc quand j'ai joué à Sonic 1 sur une Mégadrive "blanche" !
J'aime bien utiliser la Master Emeraude pour balancer shadow dans le canon !