Sonic & SEGA All Stars Racing : Topic Officiel
205 réponses à ce sujet
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C'est vrai que d'un coup, le jeu devient un peu plus attractif !
Ça sent le jeu de course simple mais amusant. Pour une fois ils ont l'air de laisser tomber les "Fly" "Speed" "Power" qui gâchaient un peu la prise en main rapide des Riders pour un jeu en multi
Ça sent le jeu de course simple mais amusant. Pour une fois ils ont l'air de laisser tomber les "Fly" "Speed" "Power" qui gâchaient un peu la prise en main rapide des Riders pour un jeu en multi
WHAT ? PUMPKIN ? PUMPKIN, WHAT ? WHAT ? WHAT ? PUMPKIN, WHAT ?
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Ça m'a l'air esthétiquement solide. Je ne me souviens pas assez de Billy Hatcher pour comparer, mais c'est pas moche vu d'ici. Je me demande en revanche où est le "gameplay twist" promis par Sega, parce que pour l'instant, ça ressemble vachement à Mario Kart Wii.
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Graphiquement ça se défend.
Il aurait fallu que ce jeu soit un Sonic pur sucre et non s'embarasser des ringards à la Billy Hatcher.
Il aurait fallu que ce jeu soit un Sonic pur sucre et non s'embarasser des ringards à la Billy Hatcher.
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Petition for characters in Sega All Star Racing
Pour réclamer EggRobo, E-102γ, Ristar, Mephiles, Ridley et autres Werehog, c'est par là.
Pour réclamer EggRobo, E-102γ, Ristar, Mephiles, Ridley et autres Werehog, c'est par là.
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Je ne me souviens pas de palmiers bleus dans Sonic Drift... Je pense pourtant qu'un dessin n'est pas nécessaire (si ?)...
Oh putain ! Je n'y avais même pas pensé et je m'en veux ! Ayant adoré ces moments dans Shenmue...enfin bon, il faudrait déjà que Sega se souvienne de Shenmue (soupir)...
I would like :
Ryo Hazuki in a forklift
Oh putain ! Je n'y avais même pas pensé et je m'en veux ! Ayant adoré ces moments dans Shenmue...enfin bon, il faudrait déjà que Sega se souvienne de Shenmue (soupir)...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Chris -- > Faux fan va, comme tu peux n'avoir remarqué ça :http://segaxtreme.free.fr/Jeux/Sonic%20Drift_01.jpg
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C'est plutôt que ce n'est pas resté gravé à tout jamais dans mon esprit comme une marque d'infâmie.
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Sans vouloir t'inquiéter Xelan, tous les mecs du chat les voient verts ces palmiers. Tu devrais peut-être prendre rendez-vous chez l'ophtalmo.
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Feuillage bleu à coté de Sonic, vert sur la carte.
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Sans vouloir t'inquiéter Xelan, tous les mecs du chat les voient verts ces palmiers. Tu devrais peut-être prendre rendez-vous chez l'ophtalmo.
Regarde à gauche de Sonic, oh un tas de pixel, mais nan c'est un palmier ! Quelle est sa couleur ? Bleu !
Tu le vois bleu ? Tiens donc.
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Putain, j'aurais voulu la trouver celle-là !! Excellent, j'avoue (j'ai failli plonger aussi).
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
Arkthus (Ex-Xeric)
Arkthus (Ex-Xeric)
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Euh perso si ya une blague j'ai pas compris, comme Adamis je vois le palmier sur l'écran de jeu bleu et ceux de la map verts....
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Iluro se moquait pour qui n'a pas compris.
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Sa sort sur toutes les consoles ce jeu ? Parce que j'ai "Machin Kart Double Dash !!" et j'ai bien aimée les circuits et tout ! Alors Sonic All-Stars Sega Racing ! Je le veux bien !!
Sonic, Shadows, Amy :
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Le temps de chargement sera réduit dans la version commerciale je suppose, ça craint dans le cas contraire.
Le jeu a l'air sympathique, assez joli et tout et tout ... mais je vois pas encore la subtilité de jeu qui le démarquera d'un mario kart. Faites aussi que chaque niveau ait sa particularité gameplay ...
Le jeu a l'air sympathique, assez joli et tout et tout ... mais je vois pas encore la subtilité de jeu qui le démarquera d'un mario kart. Faites aussi que chaque niveau ait sa particularité gameplay ...
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mais je vois pas encore la subtilité de jeu qui le démarquera d'un mario kart
Ne pas avoir justement Mario Kart sur 2 des 4 supports prévus ?
Sinon je trouve le logo super, surtout vis à vis des autres jeu édités par SEGA (je frémis encore en pensant à celui de SEGA Rally).
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Il s'agit là plutôt d'une "subtilité commerciale" invariante de la qualité de jeu.
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Il s'agit là plutôt d'une "subtilité commerciale" invariante de la qualité de jeu.
Une subtilité qui permet de moins se démener (économiser) en sachant que ça n'influencera pas forcément sur les ventes (puisque sans concurrence pour au moins deux branches du développement), surtout chez un éditeur comme SEGA, c'est plus qu'une subtilité
C'est pas comme si Sega Superstar Tennis était paresseux non plus hein !
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Sans concurrence, vraiment ? Non seulement se profilent Joy Ride chez Microsoft et ModNation chez Sony, mais en plus, le public PS360 n'est pas forcément acquis à un jeu de kart franchement axé vers les enfants. Contrairement au public Wii, sans doute plus jeune, et à mon avis plus enclin à acheter du Sonic même si ça fait doublon avec Mario Kart. Pis c'est bien connu, la presse ne regarde que les versions next-gen, et Sumo Digital doit tenir sa réputation.
Donc, m'est avis que les devs devront trouver un vrai "twist" de gameplay, et un solide, s'ils ne veulent pas que leur titre passe inaperçu. Et s'ils pouvaient aussi en parler le plus tôt possible, ça serait pas mal non plus.
Donc, m'est avis que les devs devront trouver un vrai "twist" de gameplay, et un solide, s'ils ne veulent pas que leur titre passe inaperçu. Et s'ils pouvaient aussi en parler le plus tôt possible, ça serait pas mal non plus.
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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ça sent le bide commercial quand même. Pas le gros bide car il y a marqué Sonic dessus, mais un petit bide quand même.
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Il n'y a aucune profondeur de jeu ni même originalité dans les videos révélées jusque là.
Et en plus ça se traîne à donf'.
Et en plus ça se traîne à donf'.