Les artworks de fans!
620 réponses à ce sujet
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J'aime un peu moins la première, mais les autres sont magnifiques. Ça donne vraiment envie de refaire les niveaux cités.
Amusant: on dirait que le Robotnik de Tidal Tempest a un bandeau pirate
Amusant: on dirait que le Robotnik de Tidal Tempest a un bandeau pirate
Aurélien: C'est un quoi ton téléphone?
Cha: Un Sonic Erisson
Cha: Un Sonic Erisson
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Je ne sais pas vous, mais je trouve que y'a un côté "Adamis" dans celui d'Hill Top Hill... J'aimerai bien avoir son propre avis dessus.
Peut-être le coté expressif du perso?
Je suis déjà tombé sur la galerie de ce type. Je trouve qu'il joue trop avec le coté "shiny", je veux dire que tout ou presque semble "brillant", c'est dommage car ses illus en "souffrent".
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Peut-être aussi le badnik Zaura qui semble sortir tout droit du village Tikoko, ou les piques de Sonic qui ont la consistance d'un fusil du film Le Prince du Pacifique.Peut-être le coté expressif du perso?
Σ( : >
Mais bon d'un autre côté, les mains et les shoes de Sonic sont un peu trop bâclées pour te ressembler.
Il y a des signes qui ne trompent pas.
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Je poste ça uniquement parce que je suis tombé là dessus par hasard sur un site de design généraliste :
http://www.cuded.com/2010/11/sonic-characters/
Intéressant donc. Une preuve de plus que le "glamour" (*ahem*) dans le chara-design sonic a également son succès hors du fandom sonic. Je ne pense pas me tromper en disant que l'esthétique sonic est une des choses qui maintient inconsciemment la licence à flot au yeux du public.
Le design "sonic", serait-ce une formule universelle ? ahah.
Je me risquerai à faire un parallèle avec le travail de Pénélope Bagieu qui semble être plus ou moins à l'origine du style de dessin qu'elle utilise (merci de in/confirmer si possible) et que l'on nous sort maintenant sur pas mal de publicités un peu "girly". Là aussi le style de dessin semble être bon vendeur.
À tel point que cela parasite les autres dessinateur : http://mamlynda.blogspot.com/2010/10/la ... ur-en.html
http://www.cuded.com/2010/11/sonic-characters/
Intéressant donc. Une preuve de plus que le "glamour" (*ahem*) dans le chara-design sonic a également son succès hors du fandom sonic. Je ne pense pas me tromper en disant que l'esthétique sonic est une des choses qui maintient inconsciemment la licence à flot au yeux du public.
Le design "sonic", serait-ce une formule universelle ? ahah.
Je me risquerai à faire un parallèle avec le travail de Pénélope Bagieu qui semble être plus ou moins à l'origine du style de dessin qu'elle utilise (merci de in/confirmer si possible) et que l'on nous sort maintenant sur pas mal de publicités un peu "girly". Là aussi le style de dessin semble être bon vendeur.
À tel point que cela parasite les autres dessinateur : http://mamlynda.blogspot.com/2010/10/la ... ur-en.html
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Yûji Uekawa est un character designer extraordinaire, il fait des persos irrésitibles, avec des formes simples, de très belles couleurs... ça me semble tout à fait normal que le style SONIC fasse des émules!!...
Et qu'est-ce que j'aimerais que, très bientôt, il nous dévoile au moins un nouveau personnage animal inédit (une méchante, si possible)!!...
Plutôt que de montrer Sonic en train de courir partout (au risque de se coltiner la sempiternelle rengaine "Sonic ne fait que courir, y a pas de palteforme, SONIC est mort, etc.) lors d'un premier teaser, je trouve que SEGA devrait faire ce qu'il a fait avec SONIC ADVENTURE 2 et SONIC CHRONICLES, à savoir ne montrer qu'un personnage (ici, Shadow puis Shade) et laisser les fans rêver avec ça... c'est incomparable, et ça évite les concours de celui qui aura dit le plus de trucs négatifs en un temps record!!...
Si en plus, pour une fois, le "teasing" était fait avec un dessin (et non un CG) effectué de la main de Yûji Uekawa (contrairement à SONIC CHRONICLES, et ce même si j'adore le design des nouveaux personnages de ce jeu), ce serait vraiment "plus fort que to[ut]"!!...
Edith : C'est amusant car, sur le coup, mon impression a été d'avoir Bunnie Rabbot sous les yeux et non Vanilla the Rabbit quand j'ai eu cette lapine que tu as postée dans mon champ de vision!!...
Et qu'est-ce que j'aimerais que, très bientôt, il nous dévoile au moins un nouveau personnage animal inédit (une méchante, si possible)!!...
Plutôt que de montrer Sonic en train de courir partout (au risque de se coltiner la sempiternelle rengaine "Sonic ne fait que courir, y a pas de palteforme, SONIC est mort, etc.) lors d'un premier teaser, je trouve que SEGA devrait faire ce qu'il a fait avec SONIC ADVENTURE 2 et SONIC CHRONICLES, à savoir ne montrer qu'un personnage (ici, Shadow puis Shade) et laisser les fans rêver avec ça... c'est incomparable, et ça évite les concours de celui qui aura dit le plus de trucs négatifs en un temps record!!...
Si en plus, pour une fois, le "teasing" était fait avec un dessin (et non un CG) effectué de la main de Yûji Uekawa (contrairement à SONIC CHRONICLES, et ce même si j'adore le design des nouveaux personnages de ce jeu), ce serait vraiment "plus fort que to[ut]"!!...
Edith : C'est amusant car, sur le coup, mon impression a été d'avoir Bunnie Rabbot sous les yeux et non Vanilla the Rabbit quand j'ai eu cette lapine que tu as postée dans mon champ de vision!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Moi ce qui m"étonne, c'est que Vlad ait posté avant Death Max Pécas.
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Il y a une science occulte pour chaque branche esthétique dans Sonic : musique, chara, level design, etc.
Et il faut bien le reconnaître, beaucoup d'adeptes, curieux comme apprentis.
Et il faut bien le reconnaître, beaucoup d'adeptes, curieux comme apprentis.
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Disons plutôt que les gens aiment bien les lapins avec des nichons. J'imagine qu'on peut trouver des exemples plus anciens d'anthropomorphisme érotisé dans l'histoire de l'art (japonais), mais bizarrement j'ai pas très envie de chercher.
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Y'a Alice de Bloody Roar dans le genre.
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Je viens de craquer devant ce beau dessin de Sonic en Nocturnus :
Qu'en pensez-vous?!...
Qu'en pensez-vous?!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Ben, du RPG SONIC CHRONICLES de 2008, enfin!!...
Tu ne connais pas Shade, par exemple?!...
Tu ne connais pas Shade, par exemple?!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Evidemment, si tu t'es arrêté aux 15 premières minutes...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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En tentant de m'imaginer le nouveau méchant de SONIC GENERATIONS, je suis tombé sur ce très beau dessin qui, j'espère, vous fera rêver :
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Très bon ça, ça rappelle le flyer-poster Sonic qu'on trouvait dans les boîtes de jeux Mega Drive !
iGREKKESS' Blog (グレッケッス ★ アドベンチャー)
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En plus beau aussi car Sonic avait une sale gueule sur ce poster!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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C'est Zap' le Simple qui m'a transmis ce lien : une poignée d'artistes prépare une expo à Philadelphie sur Sonic. Et ils ont fait des trucs franchement pas mal :
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Euh...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor