Sonic CD sur XBLA et Sonic 4 Episode 2 en 2012
32 réponses à ce sujet
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On commence par Sonic CD. Au détour d'une news sur les stands Microsoft de la PAX, Major Nelson annonce la présence de Sonic CD sur son blog. Le jeu serait donc prévu dans les mois à venir pour le Xbox Live Arcade.
Sinon, au détour d'une interview avec Eurogamer, Iizuka a laissé penser qu'un Episode 2 pour Sonic 4 pourrait sortir l'année prochaine.
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Sinon, au détour d'une interview avec Eurogamer, Iizuka a laissé penser qu'un Episode 2 pour Sonic 4 pourrait sortir l'année prochaine.
"This year, 2011, is the anniversary, so we're focusing on the celebration title," Sonic Team's Takashi Iikuza told Eurogamer, "But moving forward to 2012, Sonic will still be going, so I'd hope to provide Episode 2 then."
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Mmh, 10 contre 1 que ce sera un port de la version PC et qu'on n'aura pas d'autre choix que de se farcir les musiques américaines...
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Sa serait cool de la part de Sega de permettre de choisir entre les deux versions !
J'ai pas de signature à mettre.
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Seule les musiques JAP/EURO seront dispos pour Sonic CD
Source:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... ?mode=news
Source:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... ?mode=news
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C'est une blague ?
Une blague de très mauvais goût...
Encore qu'on pourrait se dire que ça peut marcher : après tout, Amy et Metal Sonic n'apparaissent jamais de Sonic 1 à Sonic & Knuckles, et rien d'autre n'indique la chronologie...
Mais bon, ça fait chier quand même ! Merde quoi, Sonic CD se déroule avant Sonic 2 et puis c'est tout ! Non mais c'est quoi cette histoire de préquelle à Sonic 4, sérieux ?? Et que fait-on de Sonic the Fighters et Chaotix ??
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Voilà ce que j'ai mis sur Spin:
Perso, je me fiche que Sega le situe entre Sonic 3k et Sonic 4, ça n'enlève rien au plaisir que procure le jeu. (et dire que je l'ai émulé sur PSP la veille de la première news)
Voici le teaser pour Sonic CD à venir sur Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network, iPhone et iPod touch, iPad, PC Digital Download, Android, et Windows Phone!
Sega nous assure que les musiques proviendront bien de la version japonaise et doté de l'option widescreen. Vous aurez aussi droit aux trophées PSN, succès XBLA et PC et quelques autre bonus!
Le jeu sortira cet automne.
Perso, je me fiche que Sega le situe entre Sonic 3k et Sonic 4, ça n'enlève rien au plaisir que procure le jeu. (et dire que je l'ai émulé sur PSP la veille de la première news)
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Ouais, Sega s'acharne à détruire Sonic et ça ne vous fait rien...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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On s'en cogne sérieux... Je suis étonné que le jeu soit si propre par contre, le teaser nous montre-t-il vraiment la version XLA ?
iGREKKESS' Blog (グレッケッス ★ アドベンチャー)
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Oui.
A savoir qu'ils ont apparemment embauché Taxman, un fan qui a créé le moteur "Retro Engine", capable de faire tourner Sonic CD sur des machines comme l'iPhone.
Taxman a d'ailleurs dit qu'on pourrait (si tout va bien) choisir entre la maniabilité originale (Spindash à charger...) et la maniabilité des opus S2/S3K
Apparemment le jeu proposera d'autres options...choix des musiques? Je n'en sais rien encore.
A savoir qu'ils ont apparemment embauché Taxman, un fan qui a créé le moteur "Retro Engine", capable de faire tourner Sonic CD sur des machines comme l'iPhone.
Taxman a d'ailleurs dit qu'on pourrait (si tout va bien) choisir entre la maniabilité originale (Spindash à charger...) et la maniabilité des opus S2/S3K
Apparemment le jeu proposera d'autres options...choix des musiques? Je n'en sais rien encore.
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C'est plutôt une bonne nouvelle alors, enfin un portage digne de ce nom ! C'est un effort sympa aussi vis-à-vis des fans.
Quoiqu'il en soit, cette annonce fait penser à un rattrapage de la part de Sega (comme par hasard quand ils reconnaissent enfin que Episode 2 ne sera pas pour 2011), histoire de fêter un peu plus dignement les 20 ans de sa mascotte, parce que finalement il ne restait que Sonic Generations à venir cette année ?
Quoiqu'il en soit, cette annonce fait penser à un rattrapage de la part de Sega (comme par hasard quand ils reconnaissent enfin que Episode 2 ne sera pas pour 2011), histoire de fêter un peu plus dignement les 20 ans de sa mascotte, parce que finalement il ne restait que Sonic Generations à venir cette année ?
iGREKKESS' Blog (グレッケッス ★ アドベンチャー)
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Et Mario & Sonic 2012 (youpie.......)
Tiens, j'ai retrouvé la vidéo "proof of concept" de Taxman d'il y a deux ans:
Tiens, j'ai retrouvé la vidéo "proof of concept" de Taxman d'il y a deux ans:
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Voici quelques informations supplémentaires sur la réédition de Sonic CD:
Il se peut que le Spindash de Sonic 2 soit retiré si les testeurs de chez Sega constatent qu'il provoque des bugs ou autres erreurs dans le jeu.
Concernant les musiques américaines, elles ne sont pas prévues pour le moment à cause de problèmes de droits. Sega essaie de trouver un arrangement mais rien n'est sùr.
Certains fans se sont fait des idées mais les faits sont là: Sonic 4 Episode 2 ne tournera pas sur le moteur Retro Engine de Sonic CD car non compatible avec le moteur de Sonic 4.
Et vu que je parle de Sonic 4, Ken Balough nous parle du lien entre les deux jeux: "Vous souvenez-vous qu'avant la sortie de Sonic 4 Ep 1, je disais que nous avions écrit une grande histoire pour la saga Sonic 4? Tout se rapporte au cliffhanger à la fin du jeu - où nous avions fait revenir Metal Sonic. Sonic CD n'a jamais été lié de manière significative à la trilogie classique dans les années 90. Sonic 4 va changer ça et lier ces aventures de façon significative. Nous ne supprimons pas le coté "quand Sonic CD s'est-il déroulé" par rapport à la trilogie classique mais nous pouvons dire que les événements du jeu sont très importants pour Sonic 4 (comme vous pouvez l'imaginer par rapport au fait que nous ramenons Metal Sonic). Donc, avant que nous ne vous emportions dans Sonic 4 Episode 2, nous allons donner à tous les fans la chance de faire l'expérience de Sonic CD pour la première fois depuis des années, avec une définition wide screen! Et oui, la physique [de jeu] est bonne! Donc, comme vous pouvez le voir dans le trailer, Sonic a fait un petit détour par le passé et sera ensuite propulsé à nouveau dans l'aventure Sonic 4! "
Donc l'aventure Sonic CD peut très bien s'être déroulée entre Sonic 1 et 2. C'est juste que maintenant, elle est importante pour Sonic 4. Rangez vos mouchoirs
Il se peut que le Spindash de Sonic 2 soit retiré si les testeurs de chez Sega constatent qu'il provoque des bugs ou autres erreurs dans le jeu.
Concernant les musiques américaines, elles ne sont pas prévues pour le moment à cause de problèmes de droits. Sega essaie de trouver un arrangement mais rien n'est sùr.
Certains fans se sont fait des idées mais les faits sont là: Sonic 4 Episode 2 ne tournera pas sur le moteur Retro Engine de Sonic CD car non compatible avec le moteur de Sonic 4.
Et vu que je parle de Sonic 4, Ken Balough nous parle du lien entre les deux jeux: "Vous souvenez-vous qu'avant la sortie de Sonic 4 Ep 1, je disais que nous avions écrit une grande histoire pour la saga Sonic 4? Tout se rapporte au cliffhanger à la fin du jeu - où nous avions fait revenir Metal Sonic. Sonic CD n'a jamais été lié de manière significative à la trilogie classique dans les années 90. Sonic 4 va changer ça et lier ces aventures de façon significative. Nous ne supprimons pas le coté "quand Sonic CD s'est-il déroulé" par rapport à la trilogie classique mais nous pouvons dire que les événements du jeu sont très importants pour Sonic 4 (comme vous pouvez l'imaginer par rapport au fait que nous ramenons Metal Sonic). Donc, avant que nous ne vous emportions dans Sonic 4 Episode 2, nous allons donner à tous les fans la chance de faire l'expérience de Sonic CD pour la première fois depuis des années, avec une définition wide screen! Et oui, la physique [de jeu] est bonne! Donc, comme vous pouvez le voir dans le trailer, Sonic a fait un petit détour par le passé et sera ensuite propulsé à nouveau dans l'aventure Sonic 4! "
Donc l'aventure Sonic CD peut très bien s'être déroulée entre Sonic 1 et 2. C'est juste que maintenant, elle est importante pour Sonic 4. Rangez vos mouchoirs
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Ils sont trop cons.
Puisque l'aspect scénaristique est si important, il peut nous expliquer quand Sonic a appris la homing attack ?
Puisque l'aspect scénaristique est si important, il peut nous expliquer quand Sonic a appris la homing attack ?
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On ne l'a jamais vu apprendre le spin dash non plus. Ni le peel-out.
RUINED FOREVER!
RUINED FOREVER!
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On s'en fiche de tout ça. Pour l'inclusion ou le retrait du Spin Dash dans Sonic CD, sur le plan technique ce ne sont pas les bugs qui m'inquiètent, mais la parfaite inadéquation entre le mouvement et l'architecture chaotique et terrassée des stages. Leurs homologues à charger quelques secondes étaient tout aussi inutiles à l'époque.
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On ne l'a jamais vu apprendre le spin dash non plus. Ni le peel-out.
RUINED FOREVER!
Oui je sais. Et ça démontre bien que ce bullshit a propos d'une quelconque cohérence scénaristique est totalement hors de propos.
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Ca ne démontre rien du tout, mais bon...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Je ne crois que ce que je lis. Or le communiqué de presse stipule clairement que Sonic CD se déroule juste avant Sonic 4, et là Ken Balough ne dit pas le contraire. Encore une fois Sega, qui a probablement eu vent de réactions négatives, tente de se sortir du pétrin, mais en s'y prenant comme un manche...
Et sinon, c'est quoi cette histoire de droit ? Genre Spencer Nielsen n'avait pas un contrat donnant tous les droits à Sega ? Comment ça se fait que Sonic Gems Collection ait la bande son US sur ses versions US et Euro alors ? Bref, encore une histoire à dormir debout, je parie qu'ils n'ont tout simplement pas pensé à mettre le choix...
Et sinon, c'est quoi cette histoire de droit ? Genre Spencer Nielsen n'avait pas un contrat donnant tous les droits à Sega ? Comment ça se fait que Sonic Gems Collection ait la bande son US sur ses versions US et Euro alors ? Bref, encore une histoire à dormir debout, je parie qu'ils n'ont tout simplement pas pensé à mettre le choix...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Qu'est-ce qu'on s'en fiche, après tout?
Ça va gâcher le jeu à qui? Ceux qui achèteront Sonic CD le feront pour le jeu, pas pour compléter une "saga Sonic 4".
Et pour les malades de timelines, dites-vous que c'est comme si, dans une série de romans, on vous disait "tenez, lisez ce livre pour mieux comprendre l'histoire générale...mais ce n'est pas obligatoire".
Je trouve ça même intéressant: si on devait aligner Sonic 2, 3K et CD dans cet ordre, on a une évolution logique des robots Sonic: Mecha Sonic, Mecha Sonic II et Metal Sonic.
Chris, Ken corrige le communiqué (Patrick Riley s'emmêle un peu les pinceaux...n'est-ce pas lui qui ignore qui est Fang?) et dit bien que Sonic CD garde sa "place" dans la timeline (genre entre S1 et S2). Sonic retourne juste dans le passé pour vivre cette aventure entre deux épisodes de Sonic 4. Oui c'est capillotracté mais on s'en fiche.
Il faut parfois arrêter de chipoter, c'est juste un jeu.
Et si, ils ont songé à mettre les choix. N'oublie pas que la plupart des contrats peuvent être limités dans le temps ou inclure des clauses. Tu sembles oublier que Dream Come True détient la plupart (tous?) les droits des musiques de Sonic 1 et 2.
Ça va gâcher le jeu à qui? Ceux qui achèteront Sonic CD le feront pour le jeu, pas pour compléter une "saga Sonic 4".
Et pour les malades de timelines, dites-vous que c'est comme si, dans une série de romans, on vous disait "tenez, lisez ce livre pour mieux comprendre l'histoire générale...mais ce n'est pas obligatoire".
Je trouve ça même intéressant: si on devait aligner Sonic 2, 3K et CD dans cet ordre, on a une évolution logique des robots Sonic: Mecha Sonic, Mecha Sonic II et Metal Sonic.
Chris, Ken corrige le communiqué (Patrick Riley s'emmêle un peu les pinceaux...n'est-ce pas lui qui ignore qui est Fang?) et dit bien que Sonic CD garde sa "place" dans la timeline (genre entre S1 et S2). Sonic retourne juste dans le passé pour vivre cette aventure entre deux épisodes de Sonic 4. Oui c'est capillotracté mais on s'en fiche.
Il faut parfois arrêter de chipoter, c'est juste un jeu.
Et si, ils ont songé à mettre les choix. N'oublie pas que la plupart des contrats peuvent être limités dans le temps ou inclure des clauses. Tu sembles oublier que Dream Come True détient la plupart (tous?) les droits des musiques de Sonic 1 et 2.
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C'est du marketing, ils veulent profiter du buzz de Sonic CD pour refourguer l'épisode 2 de Sonic 4 comme en étant sa suite.
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Par rapport à l'évolution des robots... Avec du recul je trouve que Metal Sonic est moins stylé que Silver Sonic et Mecha Sonic, qui faisaient plus agressifs.
J'aime bien silver-sonic il fait très bourrin et métallique, on dirait un char d'assaut super-rapide. Tandis que metal-sonic fait beaucoup plus legé et super-sonique avec son ventre en réacteur d'avion. Mecha sonic est à peu près à mi chemin.
Ils ont tous les 3 beaucoup de styles