Les premiers badniks de S4E2
31 réponses à ce sujet
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La machine de communication autour de Sonic 4 Episode 2 (S4E2) a démarré. Après le premier trailer, SEGA a décidé de publier tous les vendredis sur son blog et sur la page Facebookde Sonic les croquis de deux nouveaux badniks.
La première semaine on a eu droit à un mélange entre le badnik Yadorin de Spring Yard Zone (Sonic 1 - 1991) et une pokéball, ainsi qu'à une roue qui fait penser à Marble Garden Zone de Sonic 3 (1994).
La semaine suivante on a eu droit à un sanglier sur roues inspiré d'un boss de Sonic 2 MS (1992), et à un phoque inspiré du boss d'Aqua Lake de ce même Sonic 2 MS.
Pleins d'hommages donc pour un jeu qu'on nous avait assuré 100% original. Sonic 4 Episode II sera t-il encore un épisode best-of ?
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La première semaine on a eu droit à un mélange entre le badnik Yadorin de Spring Yard Zone (Sonic 1 - 1991) et une pokéball, ainsi qu'à une roue qui fait penser à Marble Garden Zone de Sonic 3 (1994).
La semaine suivante on a eu droit à un sanglier sur roues inspiré d'un boss de Sonic 2 MS (1992), et à un phoque inspiré du boss d'Aqua Lake de ce même Sonic 2 MS.
Pleins d'hommages donc pour un jeu qu'on nous avait assuré 100% original. Sonic 4 Episode II sera t-il encore un épisode best-of ?
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"On"?!...
Non, "Tu"!!...
Ces badniks sont inédits!!...
Non, "Tu"!!...
Ces badniks sont inédits!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Très franchement, moi j'aimerais que ces badniks soient inspirés des boss de Sonic 2 8 bits, mais vu le mépris affiché pour ces jeux il y a des chances que ce ne soit que pur hasard...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Vlad a raison, du coup j'ai corrigé la fin.
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Très franchement, moi j'aimerais que ces badniks soient inspirés des boss de Sonic 2 8 bits, mais vu le mépris affiché pour ces jeux il y a des chances que ce ne soit que pur hasard...
Quel mépris ? Tu restes encore sur cette interview d'Iizuka avec ce "[rires]" mal interprété ?
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Très franchement, moi j'aimerais que ces badniks soient inspirés des boss de Sonic 2 8 bits, mais vu le mépris affiché pour ces jeux il y a des chances que ce ne soit que pur hasard...
Je ne suis pas d'accord avec toi.
Il y a un mépris affiché pour tous les vieux jeux Sonic, pas que Sonic 2
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C'est le genre de détail qui peut marquer quelqu'un, à raison.
Je l'imagine très mal éclater de rire genre "BWAH AH AH vous me parlez de ces merdes ?"
Je pense plutôt que c'était un petit "ha ha, oui" (bon, un texte sur Internet n'aide pas non plus à retranscrire ça), comme on en voit dans bien des interviews.
Mais bon, faut bien qu'il y ait des gens prêt à sauter sur n'importe quel prétexte/propos pour pointer leur doigt et faire "HA HA REGARDEZ, JE DEFORME LE PROPOS A MON AVANTAGE POUR ENSUITE CASSER DU SUCRE ! " ^^
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"HA HA REGARDEZ, JE DEFORME LE PROPOS A MON AVANTAGE POUR ENSUITE CASSER DU SUCRE ! " ^^
Pour se faire un petit café ça peut être utile
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Y' a pas que l' interviews ,il n' y a eu aucun hommage (pas de musique comme les advances) sur les épisodes GG/MS
Après,le retour des badnik boss de Sonic 2 fait casser l'hypothèse du mépris des anciens épisodes mais bon ...
Après,le retour des badnik boss de Sonic 2 fait casser l'hypothèse du mépris des anciens épisodes mais bon ...
J'ai pas de signature à mettre.
E-5118 Omega
E-5118 Omega
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Il n'y a en effet pas que l'interview et le "rires" (que je ne surinterprète pas, mais qui n'en reste pas moins révélateur d'un état d'esprit) : il y a le fait que comme il était donc dit dans cette interview il n'y a aucun niveau des Sonic 8 bits dans la version 3DS de Sonic Generations, et aussi le fait qu'ils ne sont pas non plus représentés par quelques pistes musicales dans la versions HD (alors qu'en dehors des jeux 8 bits c'est très complet)...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Comme le dit Adamis, il n'y a aucune conclusion à tirer de ce rire.
Après on peut effectivement discuter de la pertinence des niveaux choisis dans la version 3DS comme dans la version 360 de Sonic Generations. Dans un best-of on ne met jamais les face B
Après on peut effectivement discuter de la pertinence des niveaux choisis dans la version 3DS comme dans la version 360 de Sonic Generations. Dans un best-of on ne met jamais les face B
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De plus, pour continuer l'analogie, Sonic Generations 3DS est aussi une face B, donc pourquoi ne pas en avoir fait un best-of des faces B... Et la versions HD avait des musiques de jeux qu'on peut cosnidérer comme des faces B (spin-offs), donc pourquoi omettre ceux-là...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
E-5118 Omega
E-5118 Omega
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Dans un best-of on ne met jamais les face B
Chez Tori Amos, si!!...
O : )=
Pour GENERATIONS, j'avais été déçu en lisant le nom des niveaux retenus, notamment par le trop grand nombre de niveaux urbains... mais en y jouant, je trouve qu'ils ont été super bien réinventés!!...
Bien évidemment, j'aurais choisi d'autres niveaux (et une autre histoire), mais le résultat est excellent!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Le propre des fans; c'est aussi d'aimer les faces B
De plus, pour continuer l'analogie, Sonic Generations 3DS est aussi une face B, donc pourquoi ne pas en avoir fait un best-of des faces B... Et la versions HD avait des musiques de jeux qu'on peut cosnidérer comme des faces B (spin-offs), donc pourquoi omettre ceux-là...
Mais personne ne cite le faite que Sonic Shuffle soit passé à la trappe ! Pas de musique dans génération alors que "Spinball" ou "Shadow" ont eu droit a leur quart d'heure de gloire. Quelle face B magnifique oubliée dans Génération. Mon dieu blasphème.
ahah
E-5118 Omega
E-5118 Omega
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** Message supprimé à la demande de son utilisateur **
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Mais personne ne cite le faite que Sonic Shuffle soit passé à la trappe ! Pas de musique dans génération alors que "Spinball" ou "Shadow" ont eu droit a leur quart d'heure de gloire. Quelle face B magnifique oubliée dans Génération. Mon dieu blasphème.
ahah
Blabla. Quoi de plus normal..
Mettre une 50aine de jeux en 1 seul, bon courage.. Y'a forcément un voir plusieurs oublis; satisfaire tout le monde est impossible. La preuve...
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Mince, je plaisantais.
Des ecrits sans le ton derrière, dure corvée.
Des ecrits sans le ton derrière, dure corvée.
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Dans mon "test" je citais aussi les deux jeux d'arcade qui sont eux aussi oubliés...j'ai en effet zappé Sonic Shuffle et je m'en veux, ça aurait quand même eu de la gueule qu'il soit représenté par une piste musicale ! Quant à Sonic Chronicles c'est un cas un peu particulier puisque ses musiques n'étaient déjà toutes ou presque que des reprises d'autres jeux, donc...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.