Activité forum
Le non est passé avec une majorité plus que confortable, et les "catastrophes promises" n'ont pas eu lieu, peut-être que ce non ne sera pas si dramatique que ça finalement.
Jaspion a dit:
"Fallait-il laisser des personnes profanes appuyer sur le bouton? Il aurait fallu coller une étiquette: "Pour personnel entraîné uniquement."
Bah si justement, sinon quelle légitimité peut avoir une classe dirigeante qui se contente d'appeler les citoyens aux urnes uniquement pour que ceux-ci leur signent un chèque en blanc?
Jaspion a dit:
"Fallait-il laisser des personnes profanes appuyer sur le bouton? Il aurait fallu coller une étiquette: "Pour personnel entraîné uniquement."
Bah si justement, sinon quelle légitimité peut avoir une classe dirigeante qui se contente d'appeler les citoyens aux urnes uniquement pour que ceux-ci leur signent un chèque en blanc?
Je pense que Oz n'a pas vu le film.
Non en effet je ne l'ai pas vu. J'avais vu les sketches à l'époque(il serait plus juste de dire qu'on me les a imposés), je les avais trouvé inintéressant et abrutissant. En voyant la B.A. du film, j'ai eu l'impression que celui-ci atteindrait des profondeurs abyssales. Apparemment ça a l'air d'être le cas.
Je crois que lui aussi n'aime pas ce qu'il est en train de se passer autour du personnage de Brice.
En même temps, fallait pas faire le film![]()
Quand on fait des merdes, on assume les conséquences!
Ca me résume assez bien finalement:
<a href="http://dicepool.com/catalog/images/splats/sarcastic.jpg" height="200px" width="400px" alt="I am a d8"/></a>
<p><a href="
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Un relookage bien sympathique, même s'il ne permet pas d'identifier précisement la version des armures. C'est une image tirée de quel volume?(A moins que ce ne soit qu'une illstration destinée à meubler entre deux chapitres). Est-ce une vision du futur qu'aurait un personnage aux capacités de divination?(Au hasard Saga déguisé en grand pope, et de plus en plus proche des facultés incombant à cette tache).
Sujet: SAINT SEIYA Episode G en Français!!... • 29.03.2005 15:53 • Forum: Cinéma, musique, livres, ...
Certains cependant ont tendance à se prendre pour ce qu'ils ne sont pas, des pilotes avec ce que leurs véhicules ne sont pas: des voitures de courses. Donc faites pas les cons, ne buvez pas avant de prendre le volant.
Vous avez peut-être déjà vu ces images, mais pour les autres:
http://carapote.free.fr/jaqueline/ALCOOLAUVOLANT.html
NDMighty : Attention, photos chocs, à vos risques et périls
http://carapote.free.fr/jaqueline/ALCOOLAUVOLANT.html
NDMighty : Attention, photos chocs, à vos risques et périls
Je sais, c'est pour ça qu' à part quelques séries, et rarement un film(autre que la énième redif du gendarme), ma télé me sert que pour mes jeux vidéos et mes dvd
Pourquoi prendre la peine de vérifier ses sources quand on peut taper sur les jeux vidéos sans se fatiguer?
Depuis que les jeux vidéos sont les boucs émissaires pour tout ce qui va pas chez les enfants, il est étonnant que ce genre de faits ne soient pas plus souvent "héroïquement dévoilés" par les journalistes qui ne savent plus quoi mettre entre deux scéances de lèche au gouvernement.
Il y a dix ans, c'étaient les dessins animés japonais, maintenant qu'il n'y en quasiment plus, ce sont les jeux vidéos qui subissent les foudres des pseudo bien pensant (tels que Famille de France), à croire qu'ils n'ont rien de mieux à faire. Par contre aucun de ces soi-disant bien pensant ne s'indigne de la putréfaction télévisuelle que représente la télé-réalité. Bien sur que non, c'est eux qui la regardent.
Depuis que les jeux vidéos sont les boucs émissaires pour tout ce qui va pas chez les enfants, il est étonnant que ce genre de faits ne soient pas plus souvent "héroïquement dévoilés" par les journalistes qui ne savent plus quoi mettre entre deux scéances de lèche au gouvernement.
Il y a dix ans, c'étaient les dessins animés japonais, maintenant qu'il n'y en quasiment plus, ce sont les jeux vidéos qui subissent les foudres des pseudo bien pensant (tels que Famille de France), à croire qu'ils n'ont rien de mieux à faire. Par contre aucun de ces soi-disant bien pensant ne s'indigne de la putréfaction télévisuelle que représente la télé-réalité. Bien sur que non, c'est eux qui la regardent.
Tu devrais essayer ça:
http://www.tvtome.com/tvtome/servlet/PersonDetail/personid-10207/
Tu y trouveras sa filmographie, un lien vers sa biographie. Le tout en Anglais. Avec un peu de chance, cela éclairera ta lanterne.
http://www.tvtome.com/tvtome/servlet/PersonDetail/personid-10207/
Tu y trouveras sa filmographie, un lien vers sa biographie. Le tout en Anglais. Avec un peu de chance, cela éclairera ta lanterne.
Quelque soit le personnage qu'on se customise, le scénario reste le même de manière quasi-immuable. Pour ce qui est de PSO, je suis d'accord avec à 100%, l'abscence de scénario dans le jeu le rend un peu lassant à la longue. En fait les programmeurs doivent utliliser ce genre de moyen de balayer les détracteurs des RPG qui trouvent parfois les jeux trop linéaires(Final fantasy collectionne ce genre de critiques). Pour en revenir à KOTOR, on suit un scénario: épisode du vaisseau, retrouver Bastila, devenir jedi, et ensuite 4 planète à visiter dans l'ordre qu'on veut et de la manière qu'on veut(coté obscur quand tu nous tiens). Puis le sprint final (une planète et une station spatiale) où le mot d'ordre est: unique buter le méchant, les conséquences différant selon l'orientation. Pour synthétiser, je dirais que le scénario est imposé mais laisse une latitude de mouvements, question de ne pas à se dire après avoir exploré la seule voie possible: celui il m'énervait, je lui aurait bien fait la peau, ou un truc du genre pourquoi je devrais le sauver cet enfoiré, il fout la merde partout où il passe?
De plus, tous les personnages de l'équipe se joindront à toi obligatoirement sauf un si tu la tues avant.
De plus, tous les personnages de l'équipe se joindront à toi obligatoirement sauf un si tu la tues avant.
En fait, dans les grandes lignes, les deux orientations possibles ne modifient pas de façon notables le jeu.
Par exemple Spoilers :Sur la planète des selkath, ils faut débarasser une usine sous-marine d'un monstre aquatique. Deux possibilités: La bonne, on détruit ce qui énervait le monstre et tout le monde y trouve son compte, à savoir les habitants de la planète, la république et les sith(la planète est neutre dans le conflit, et vend du matos médical aux deux camps). La mauvaise, on empoisonne l'eau pour tuer l'animal qui en fait fournissait ce que l'usine "moissonait"[un peu comme le ver des sables dans Dune], les indigènes sont furieux mais ne peuvent se permettre d'exclure la république de peur de tomber sous la coupe des sith. Les plus grands changements dûs à l'orientation du héros se feront sentir lors de la fin du jeu (après qu'il ait retrouvé la mémoire), et surtout dans les relations vis-à-vis des autres membres del'équipe.
Par exemple Spoilers :Sur la planète des selkath, ils faut débarasser une usine sous-marine d'un monstre aquatique. Deux possibilités: La bonne, on détruit ce qui énervait le monstre et tout le monde y trouve son compte, à savoir les habitants de la planète, la république et les sith(la planète est neutre dans le conflit, et vend du matos médical aux deux camps). La mauvaise, on empoisonne l'eau pour tuer l'animal qui en fait fournissait ce que l'usine "moissonait"[un peu comme le ver des sables dans Dune], les indigènes sont furieux mais ne peuvent se permettre d'exclure la république de peur de tomber sous la coupe des sith. Les plus grands changements dûs à l'orientation du héros se feront sentir lors de la fin du jeu (après qu'il ait retrouvé la mémoire), et surtout dans les relations vis-à-vis des autres membres del'équipe.
KOTOR se passe 4000 ans avant les aventures de la famille skywalker. Au lancement de la partie on choisit le sexe, la couleur et la classe du héros(bourrin, discret ouéquilibré) ce qui influence par la suite la catégorie de jedi à laquelle il va appartenir.
l'histoire en quelques lignes: au sortir du terrible guerre contre les mandaloriens, la république est vacillante et n'a dû son salut qu'à la valeur de 2 jedi, Revan et Malak. Peu après la fin de la guerre les deux héros disparaissent sans explication. Quand ils refont surface peu de temps après, c'est à la tête d'une flotte quasiment invincible qu'ils tentent de renverser la république. Une apprentie jedi du nom de Bastila parvient à abattre Dark revan (alors grand chef de l'armée Sith) profitant de la traitrise de Malak son apprenti.
C'est à ce moment que commence l'aventure, après avoir créé son personnage de A à Z(nom, sexe, catégorie,répartiton des aptitudes...) que commence l'histoire, le vaisseau dans lequel se trouve le héros est attaqué par le vaisseau amiral de Dark Malak qui convoite Bastila et plus particlièrement un pouvoir de la force très rare, la méditation de combat(créé pour l'occasion) qui permet d'augmenter les capacités combatives d'une armée entière(stratégie, enurance, force...). Le héros parvient à s'echapper du vaisseau avec le Capitaine du vaisseau, Carth Onassi. Echoués sur une planète controlée par les sith, ils devront retoruver Bastila et s'enfuir. Le personnage entreprendra ensuite une formation de jedi malgré son âge car très receptif à la force... Son périple l'emmènera sur divers planètes comme Tatooine, Kashyk(planète des wookies) et d'autres inconnues (car créées pour le jeu). Ilsera rejoint dans quête par Bastila, Carth bien sur mais aussi par une Twi'lek et son ami Wookie, un Mandalorien, deux Androides, et deux autres jedi.
En marge de la quête principale, de nombreuses quêtes annexes sont possibles, ayant souvent trait aux personnages de l'équipe. Le jeu offre la possibilté de sombrer dans le coté obscur de la force ou bien de mener une vie de jedi verteux. Fort heureusement, cet alignement n'est pas dû à une unique réponse donnée à une question du genre:"voulez-vous être un gentil jedi ou un ignoble sith?", mais corollaire des choix que vous ferez tout au long du jeu. Un jeu passionant et dans lequel on jouit d'une liberté de jeu assez impessionante que peu de jeux proposent.
l'histoire en quelques lignes: au sortir du terrible guerre contre les mandaloriens, la république est vacillante et n'a dû son salut qu'à la valeur de 2 jedi, Revan et Malak. Peu après la fin de la guerre les deux héros disparaissent sans explication. Quand ils refont surface peu de temps après, c'est à la tête d'une flotte quasiment invincible qu'ils tentent de renverser la république. Une apprentie jedi du nom de Bastila parvient à abattre Dark revan (alors grand chef de l'armée Sith) profitant de la traitrise de Malak son apprenti.
C'est à ce moment que commence l'aventure, après avoir créé son personnage de A à Z(nom, sexe, catégorie,répartiton des aptitudes...) que commence l'histoire, le vaisseau dans lequel se trouve le héros est attaqué par le vaisseau amiral de Dark Malak qui convoite Bastila et plus particlièrement un pouvoir de la force très rare, la méditation de combat(créé pour l'occasion) qui permet d'augmenter les capacités combatives d'une armée entière(stratégie, enurance, force...). Le héros parvient à s'echapper du vaisseau avec le Capitaine du vaisseau, Carth Onassi. Echoués sur une planète controlée par les sith, ils devront retoruver Bastila et s'enfuir. Le personnage entreprendra ensuite une formation de jedi malgré son âge car très receptif à la force... Son périple l'emmènera sur divers planètes comme Tatooine, Kashyk(planète des wookies) et d'autres inconnues (car créées pour le jeu). Ilsera rejoint dans quête par Bastila, Carth bien sur mais aussi par une Twi'lek et son ami Wookie, un Mandalorien, deux Androides, et deux autres jedi.
En marge de la quête principale, de nombreuses quêtes annexes sont possibles, ayant souvent trait aux personnages de l'équipe. Le jeu offre la possibilté de sombrer dans le coté obscur de la force ou bien de mener une vie de jedi verteux. Fort heureusement, cet alignement n'est pas dû à une unique réponse donnée à une question du genre:"voulez-vous être un gentil jedi ou un ignoble sith?", mais corollaire des choix que vous ferez tout au long du jeu. Un jeu passionant et dans lequel on jouit d'une liberté de jeu assez impessionante que peu de jeux proposent.